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1. Propriedades do painel
Poder de ataque 3256, vida 13847, defesa 536, velocidade 100, acerto crítico 0, dano crítico 150;
Painel de saída bastante padrão.
2. Introdução de habilidades
Ataque básico da Espada Celestial: Causa dano a um único inimigo, e o multiplicador é de 125% quando atinge o nível máximo.
Tenchu·Hakka Slash: 3 ataques curtos com 68% de dano + 5 ataques aleatórios são dados como prioridade para atacar inimigos que não receberam dano. Ataques pesados no mesmo alvo reduzirão o dano em 50%.
Armas Mundiais: 3 vezes de 100% de dano e 1 vez adicional de dano verdadeiro de 21% da saúde perdida do alvo.
Efeito de nível total: Quando o alvo for danificado, se o valor da saúde for 30%, o inferno será automaticamente liberado no alvo (exceto monstros)
A estratégia de fantasmas e deuses: O exército fantasma lança um ataque, reduzindo a defesa do inimigo em 150 pontos por 1 rodada e causando 1 camada de dano de espada a todos os inimigos (2 camadas no nível máximo)
Ferida de Espada: Marca Universal, 70% do dano verdadeiro será sofrido quando atacado por Minamoto Raiguo e 1 camada será removida. Se detonado pelo Soldado Fantasma, o dano aumentará em 30%.
Pacto de Sangue: Possua outro alvo amigo para aumentar o acerto crítico, e o coeficiente de absorção de dano da arma fantasma é aumentado para 50% do poder de ataque inicial.
Oni Zhou: Cada vez que é atacado, absorve 30% do dano do ataque inicial da fonte.
Barreira de Espada: O alvo possuído pelo Soldado Fantasma é atacado, mas não é ferido. O Soldado Fantasma corta a fonte alvo para causar dano com 130% do poder de ataque, e o coeficiente de dano aumenta em 10% para cada corte.
O coeficiente de corte no nível máximo é aumentado em 20%, o terceiro corte se torna AOE, o efeito de evolução dura 2 rodadas e o dano inicial é aumentado para 150%.
Destemido: O inimigo não recebeu um único debuff e tem 1 camada de Intenção de Espada ativa por 3 turnos. O inimigo está morto e a barra de tração está em 30%.
Depois de atingir o nível máximo, cada camada aumenta o acerto crítico em 1% e a velocidade em 2%. A Intenção da Espada pode ser acumulada até 24 vezes.