Você também pode obter diversas conquistas enquanto corre riscos em “Little Nightmares 2”. As conquistas Platinum são um símbolo de honra, o que significa que os aventureiros não apenas passaram de nível, mas também completaram vários desafios com excelência. Quais são as conquistas totais de platina? Há 35 conquistas no total, e há 16 conquistas de platina. Que feito é alcançar todas as conquistas. Essas 16 conquistas serão listadas abaixo. .
Lista de conquistas totalmente platina em "Little Nightmares 2":
Conquistas: O que há nisso!?, abra a geladeira da cabine no primeiro nível.
Conquistas: Caçar com iguais, matar o caçador usando um chapéu de lontra.
Conquistas: Árbitro, usando boné de futebol e cruzando para o gol.
Conquistas: Voando livremente, no segundo nível, encontre o avião de papel na sala da escola onde está guardada a bola de futebol e jogue-o pela janela.
Conquistas: Rei dos Bullies, na sala de aula do segundo nível, três turbas foram atraídas para a sala certa e esmagadas até a morte com armários.
Conquistas: Façanha de Misericórdia, não matando o vilão no segundo nível da corda.
Conquistas: O som mágico é transmitido ao cérebro e algumas danças são executadas ao piano.
Realização: As crianças brincam apenas com brinquedos. Ao queimar o ursinho, jogue outros brinquedos.
Conquistas: Amizade franca, de mãos dadas com Xiao Liu na sala de raios X.
Conquistas: Ainda fingindo estar morto, quando encontrou pela primeira vez a mão rastejando no chão no terceiro nível do hospital, ele a matou e a quebrou várias vezes.
Conquista: Pipoca, nível 3, onde estão os dois botões. Tem uma espiga de milho na sala do lado esquerdo do segundo andar. Leve-a para o local onde os ursinhos de pelúcia são queimados no subsolo, você sabe.
Realização: Negada. Depois de pular, há um queijo. Quando você sair, você pode fugir e lutar com muitas mãos. Volte e há uma porta com uma cerca de prisão atrás dela e um buraco atrás dela. Entre.
Conquistas: Atender ao pedido da bola, e após escapar da “iluminação giratória”, pegar a bola e jogá-la de volta.
Conquistas: De qualquer forma, não o machuque. Você não trancou o chefe “Ceiling Cleaner” na fornalha no final do terceiro nível. Não acenda o fogo e vá direto para a esquerda.
Conquistas: One Day Postman, no meio do quarto nível, há uma caixa no depósito de lixo que caiu. Abra o pacote com o Olho Que Tudo Vê, use o chapéu de carteiro e entregue o pacote na porta à esquerda.
Conquistas: semelhantes, mas não semelhantes. Depois de pegar o controle remoto no quarto nível, há uma tirolesa de cabide. Após pousar, retorne pela janela e pule para outra janela acima. Dentro há uma imagem residual e uma pequena estátua do primeiro jogo. Realização semelhante, mas não semelhante.