A versão às vésperas do World of Warcraft 10.0 conheceu oficialmente os jogadores. Como a árvore de talentos em Age of Dragons foi refeita, os jogadores precisam adicionar pontos novamente para cada profissão. As habilidades dos guerreiros com armas também são muito diferentes. mudanças. Muitos jogadores estão confusos. Estou confuso sobre como obter o talento profissional do Guerreiro da Arma. Hoje vou compartilhar com vocês um guia sobre como adicionar pontos ao talento profissional do Guerreiro da Arma.
Mapa de pontos de talentos de guerreiros com armas do World of Warcraft 10.0
Aliança: Vensilna Deja
Arroz: Grienmi Gugu
véspera da guerra de armas
Ideia: Venthyr's Convict, a composição do dano é basicamente Convict, uma habilidade dominante, com um pouco de deformação. Aqui são divulgados os pontos mais selecionados na WCL, e mais ênfase é dada à cópia do time.
Talento geral
Ideia: Além do talento funcional do círculo azul, você pode basicamente optar por não clicar em Thunder, clicar no lado direito de Thunder e clicar em Tear, e você pode completar a operação de jogar apenas Thunder and Tear A situação AOE pode. ser considerado. Aquele no meio da penúltima linha aqui 1% de acerto crítico deve ser substituído por 1% de acerto crítico rápido e talentos de velocidade de ataque.
Árvore de talentos
Ideia: O talento do círculo azul é ajustado de acordo com a situação. Execute varreduras e clivagens AOE dependendo da situação de combate. Junmi recomenda escolher o estilo Redemoinho e clicar em Trovão e Lágrimas. Um mestre espiritual com talento para moer ossos não moerá ossos. Use Tormento e Furacão de Juggernaut, Investida - Trovão (Lágrimas Penduradas) - Deus (Moinho de Vento) - Redemoinho, Fúria do Ar - Destruição - Arma - Moinho de Vento - Redemoinho, e use golpes de varredura e finalização conforme apropriado.
[Introdução às habilidades do guerreiro com armas]
1. Grito de guerra (nível 1)
O furioso guerreiro ruge, aumentando o poder de ataque do time em 15 pontos por 2 minutos.
2. Golpe Heroico (Nível 1 (Natural))
Berserk, próximo ataque corpo a corpo, dano corpo a corpo +10.
3. Postura de luta
Arma, uma postura de combate equilibrada que ganha raiva ao golpear ou golpear um oponente.
4. Bloquear ((Passivo))
Defesa, há uma certa chance de bloquear os ataques corpo a corpo e de longo alcance do inimigo.
5. Carga (Nível 1)
As armas requerem postura de combate. Investe contra um inimigo, ganhando 9 de Raiva e atordoando o alvo por 1 segundo. Não pode ser usado em combate.
6. Divisão (Nível 1)
A arma requer uma postura de combate ou uma postura defensiva. Faz com que o alvo sangre, causando 15 de dano em 9 segundos.
7. Golpe do Trovão (Nível 1)
Arma, requer postura de combate. Causa 8 pontos de dano de Natureza a 4 inimigos próximos e reduz sua velocidade de ataque em 10% por 10 segundos.
8. Parry ((Passivo))
A defesa requer armas brancas e tem uma certa chance de bloquear os ataques corpo a corpo do inimigo.
9. Tendão quebrado (Nível 1)
Arma, requer Postura de Combate ou Postura de Fúria. Paralisa o inimigo, causando 5 de dano e reduzindo sua velocidade de movimento para 70% da velocidade normal por 15 segundos.
10. Ataque Heroico (Nível 2)
Armas, armas brancas são necessárias. Dano corpo a corpo +19.
11. Violência sangrenta
Proteção, consome pontos de saúde, troca por 20 pontos de raiva em 10 segundos. Neste processo é considerado um estado de luta.
12. Divisão (Nível 2)
A arma requer uma postura de combate ou uma postura defensiva. Faz com que o alvo sangre, causando 28 de dano em 12 segundos.
13. Postura defensiva ((missão))
Guarda, uma postura defensiva de combate que faz com que você fique furioso quando é atingido ou acerta um oponente. O dano de ataque recebido é de -10% e o dano ao alvo é de -10%.
O texto acima é a introdução relevante ao mapa de adição de talentos de guerreiros de armas do World of Warcraft 10.0. A ideia geral é esta.