1 Existem muitos jogos no mercado hoje, e a maioria das jogabilidades são muito semelhantes. No momento, a jogabilidade especial de Gemstone Story Ian's Stone tem sido adorada pelos jogadores. Quanto mais as pessoas jogam, mais problemas encontram. O problema que todos frequentemente encontram é a explicação detalhada da lista de classificação gradiente de heróis de “Gemstone Story Ian's Stone”. Para tornar a jornada de jogo de todos mais divertida, o editor deste site traz para você uma solução para este problema.
Explicação detalhada da lista de classificação gradiente de heróis em "Geukken Story Ian's Stone"
T0: Margaret, Lily, Miu Miu, Jack
T1: Aite, Yao Yu, Lechi, Milão
T2: Grady, Joe, Isabella, Cinderela
T3: Milo, Madame Dulin, Reedy, Jenny
T4: Drúsula, Anatasha
T10086: Buck, Simon, Dick
Análise específica :
Primeiro de tudo: Como o CHEFE no estágio posterior tem muito HP, é impossível matar o CHEFE do topo em duas rodadas. Portanto, a prioridade de todo o jogo é:
Capacidade de controle > Capacidade de recuperação de HP > Capacidade de dano > Capacidade de adição de dano > Adição ou subtração de habilidade de defesa > Capacidade de aceleração
Base Margaret T0: Todo-Poderoso
Primeiro: Macaco realmente ferido, você pode convocar um macaco equivalente ao nível de produção adjunto e pode restaurar o sangue de Margaret.
Segundo: Restauração da resistência a danos: capacidade de autoalimentação, aliada à recuperação de sangue do macaco, pode ser usada como tanque secundário
Terceiro: Habilidades de silêncio de grupo, habilidades avançadas de controle de campo, que podem invalidar o movimento final.
Quarto: Adicione capacidade de dano e seja capaz de formar um exército por uma pessoa
Resumo: Margaret tem o melhor resultado em todo o jogo e também pode ser usada como tanque secundário, controlador secundário e o herói mais versátil.
Base Lily t0: Todo Poderoso
Primeiro: a maior quantidade de cura do jogo e suas capacidades de cura de alvo único e de grupo são incomparáveis.
Segundo: Imune a habilidades de atordoamento
Terceiro: Adicionar habilidades de dano e capacidades de redução de resistência
Quarto: A capacidade de dano está ligada à quantidade de sangue retornada e pode ser usada como saída secundária
Resumo: A primeira irmã auxiliar, auxiliar versátil, um monstro de recuperação de sangue, um personagem obrigatório para novatos e um dos três deuses da fantasia no início.
Base Miu Miu T0: controle poderoso, especialista em escalada de torres
Primeiro: duas rodadas de sono em grupo podem controlar o BOSS até a morte e reduzir bastante as habilidades de escalada em torres.
Segundo: A capacidade de saída pode ser usada como saída secundária
Resumo: O irmão escalador de torres pode reduzir bastante o nível de treinamento de escalada de torres, e os jogadores de escalada de torres podem maximizá-lo.
Base Jack t0: controle onipotente
Primeiro, capacidade de controle, com capacidade de provocação e tontura, a capacidade de controle mais flexível
Em segundo lugar, sua capacidade de tanque é incrível. É o segundo tanque mais poderoso da primeira fila. Ele também tem a capacidade de recuperar sangue e pode ser usado como tanque principal.
Terceiro: O ataque normal reduz a defesa.
Resumo: O herói mais flexível do jogo, o segundo tanque, pode ser maximizado sem pensar.
Base Aite T1: o tanque mais forte, o deus da fantasia no início
Primeiro: capacidade de controle, provocação é muito eficaz
Segundo: Surpreendentemente carnudo, um irmão tanque de ponta e tem uma habilidade de recuperação fixa e uma habilidade de recuperação de dano. Ele tem o maior crescimento de resistência e pode se recuperar ao mesmo tempo, e pode ajudar os companheiros de equipe a resistir a uma saída.
Terceiro: Possui capacidade de saída secundária e pode aumentar o poder de ataque.
Resumo: O primeiro irmão tanque, com sua franqueza e incrível capacidade de recuperação, é quase inabalável no topo do T1, e é um dos três deuses fantasmas no início.
Base taro taro T1: rei do duelo
Primeiro: capacidade de controle, controle de ponto ilimitado de dois tiros e capacidade de provocação
Segundo: capacidade de recuperação, possui múltiplas habilidades de recuperação e pode ser o tanque principal
Terceiro: A habilidade de dano de vingança, a habilidade de saída adicional do rei do duelo, pode ser usada como saída secundária
Quarto: capacidade de aceleração
Resumo: Taro é o terceiro tanque do jogo. Ele não só tem a capacidade de controlar a recuperação de sangue, mas também tem a habilidade um contra um mais forte. Embora sua capacidade de produção não seja explosiva, sua recuperação e capacidade de tanque também são ridículas. como os atributos do rei do mano-a-mano, tornam-no um candidato popular para T1.
Base Leitch T1: controle de ponto fixo
Primeiro: o controle de ponto fixo pode controlar um herói até a morte e causar muitos danos.
Segundo: Capacidade adicional de dano e volume de leite
Terceiro: rodada extra
Quarto: Saída de ponto fixo, capacidade e capacidade de coletar sangue residual
Resumo: Heróis que dependem fortemente de trajes brancos puros e movimentos finais têm as capacidades de dano de ponto fixo mais fortes, mas as habilidades adicionais de dano e recuperação de sangue quase não têm chance de serem usadas em rodadas extras às vezes podem criar milagres. jogadores de nível que têm mais recursos e efeitos mais fortes.
Base Milana t1: assistência funcional
Primeiro: A capacidade de retornar sangue, com o maior número de retorno de sangue.
Segundo: Fogo único
Terceiro: A capacidade de produção é enorme e um acerto crítico ocorrerá quando a saúde total for atingida.
Quarto: Aumentar o poder de ataque
Resumo: Milana tem a maior quantidade de leite, mas como seu limite de recuperação será reduzido pela metade ao enfrentar um herói de escudo, ela é classificada em T1 em vez de T0. Como leite e produção são dois aspectos de um, ela pode ser usada como secundária. saída.
Base Grady T2: Rainha do Dano
Primeiro: O maior dano numérico grande, dano de alvo único e supermodelo de dano de grupo
Segundo: Possui capacidade de escudo e capacidade de recuperação
Terceiro: Capacidade de redução de danos
Resumo: A rainha do dano, mas sua habilidade de permanecer em pé é muito ruim, seja o desempenho de saída ultrajante ou a capacidade de restaurar e adicionar escudos, é necessária uma ou até duas rodadas de habilidades para abrir o caminho. na verdade, ultrajante, em vez de deixá-la fazer isso. A vergonha do T1 sempre foi controversa. É melhor se tornar o goleiro mais forte do T2 e um representante de heróis altamente qualificados.
A razão de Joe para a classificação T2: escudo anti-lesões
Primeiro: Ter a capacidade de adicionar escudos e de infligir danos reais aos escudos
Segundo: Capacidade de restaurar o sangue
Terceiro: Capacidade de saída
Quarto: capacidade de redução de danos
Resumo: O único ponto positivo é o dano real e o contra-ataque do escudo, e quase não há outras habilidades. O herói de saída de backline depende muito do movimento final e pode ser usado como uma saída secundária funcional.
Base Isabella T2: Bleeding Queen
Primeiro: Relatório de saída de sangramento, extremamente adequado para traje Carmesim
Segundo: capacidade de autorrecuperação
Resumo: A habilidade se concentra apenas no sangramento e na auto-recuperação. Com Crimson, é fácil alcançar movimentos finais infinitos. No entanto, é o herói de saída principal. resultado principal, eles não são suficientes. Uma vez conhecido como a Vergonha Dourada, ele é um representante de heróis altamente qualificados.
Base Cinderela T2: futuro promissor
Primeiro: capacidade de recuperação, capacidade de escudo
Segundo: Capacidade de adicionar fogo, imunidade à morte
Terceiro: O futuro é promissor
Resumo: A primeira é a capacidade de aumentar a recuperação do fogo, que se destaca diretamente entre os personagens de duas estrelas, podendo resistir a dois ferimentos fatais. O protótipo mais importante é Cinderela. Ela com certeza produzirá um herói de ouro, para que possa ser classificada. no final do T2 como goleiro do T3.
Base Miluo T3: capacidade de recuperação de sangue
Primeiro: a capacidade de restaurar o sangue
Segundo: capacidade de redução de danos
Terceiro: Resistir a danos fatais
Resumo: A versão enfraquecida da Cinderela tem uma capacidade de recuperação de sangue um pouco maior, mas não tem capacidade de adicionar fogo, então caiu no T3
Base Sra. Dulin T3: escudo humano que recupera a saúde
Primeiro: habilidade de provocação
Segundo: capacidade de escudo e capacidade de recuperação de sangue
Resumo: O tanque pode ser usado como um tanque secundário com adição de sangue, mas sem um herói dourado, está destinado a ser uma escolha indefesa sem o tanque, e há muitas substituições de alto nível.
Base Ruidi T3: Silêncio
Primeiro: capacidade de controle silencioso
Segundo: reduzir a produção
Terceiro: Metade carne e metade produção
Resumo: A única coisa que você pode aproveitar é o silêncio
Base Jenny T3: recuperação de sangue
Primeiro: Grande número de recuperação de sangue para personagens com duas armas
Segundo: dano adicional
Resumo: Contando com habilidades de recuperação de saúde em grupo para classificar T3, uma versão enfraquecida de Milana.
Sudura T4 é baseado em:
Primeiro: imunidade a danos de grupo
Segundo: dano
Resumo: Existem apenas algumas vantagens, não há necessidade de praticar
Base Anatasha T4
Primeiro: ataque básico para restaurar o sangue
Segundo: dano
Resumo: O T4 mais fraco, completamente inadequado.
Buck, Simon, Dick T10086 Baseado em:
Resumo: Efeitos negativos, sim, lutar pode causar efeitos negativos, o que é realmente uma pena para um herói.
Aqui, o editor deste site coletou todo o conteúdo relevante relacionado à explicação detalhada da lista de classificação gradiente de heróis de "Gemstone Story: Ian's Stone". Os jogadores podem encontrar as informações de que precisam neste artigo e clicar na imagem para ver a imagem completa. entenda "Gemstone Story: Ian's Stone" 》Explicação detalhada da lista de classificação de gradiente de heróis.