Neon Abyss Infinite é um jogo para celular de aventura em masmorras no estilo cyberpunk. No jogo, os jogadores podem obter várias armas. Cada arma tem balas e danos diferentes. Vamos analisar e avaliar a força de todas as armas em Neon Abyss Infinite.
1. Órion
Força: ★★★
As três trajetórias balísticas podem produzir 13w de dano (consulte este valor para outros danos de armas), o que é realmente excelente, porque após testes, descobriu-se que um grande número de armas de bala são muito inferiores ao seu dano.
2. Trovão e relâmpago
Força: ★★★★★
Esta é a arma com o maior dano que medi. É comum atingir 30w e é relativamente estável. O dano corpo a corpo requer produção de combate corpo a corpo e a viabilidade real do combate precisa ser considerada.
3. Mensageiro da Alma
Força: ★★★★★
A arma com o segundo maior dano medido também é uma arma de dano corpo a corpo, mas tem uma mão mais longa e é ótima na mão. Possui uma saída suave e suave de mais de 20w.
4. Raio Escuro
Força: ★★★★
O dano médio é um pouco maior que o do Orion. Tem um CD curto e parece bom. O dano de outras armas a laser é. basicamente o mesmo que o do Orion.
5. Fogo gelado
Força: ★★★
Se você tiver uma manga explosiva com fogos de artifício, com certeza será um deus, então não vou entrar em detalhes, mas seu dano em si também é muito alto, um dos melhores entre as armas explosivas. Tem cerca de 17w como o escuro. raio, mas é fácil ferir-se acidentalmente.
6.Raposa demoníaca
Força: ★★★★★
É uma arma muito interessante. A bala em si mal consegue atingir cerca de 10w, mas a cauda de raposa nas costas pode facilmente aderir ao inimigo por 20w. Em combate real, pode ser um pouco difícil de absorver, mas o dano é extremamente alto. ambos os lados ainda têm um limite superior elevado.
7. Dor fantasma
Força: ★★★
A sensação é relativamente ruim porque o CD é muito longo e as balas parecem medíocres. No entanto, o dano é bastante considerável, em torno de 17w, mas o dano flutua muito. O nível de saída é comparável ao do Dark Ray, por isso é. não recomendado em combate real.
8. Super arma
Força: ★★★★
O CD da arma carregada é muito longo... a sensação é muito ruim, mas o dano é relativamente alto, estável em torno de 20w. Provavelmente é bom para lutar contra chefes, quase o mesmo que o Phantom Pain.
9. Sonhar acordado
Força: ★★★
Surpreendentemente, tem o maior dano entre as armas de bala. Pode esmagar todos os Hawkeyes, Geminis, Mensageiros, etc., e é estável em torno de 16w. Embora a trajetória balística seja mais errática, ainda parece bastante satisfatória na mão. tem menos sensação que os anteriores com alto dano.
10. Sam Dourado
Força: ★★
Golden Sam é na verdade um golpe de dano. Ele só pode atingir 10w em sua cadência de tiro mais alta. Usando-o como referência, você pode ver que o dano do Orion ainda é considerável. ainda mais preocupante, por isso não é recomendado.
11.Nova humanidade
Força: ★
A arma com menor dano, 2w, não é tão boa quanto um décimo do trovão e do relâmpago. Pode ser para ataques em grupo, mas é muito baixo, é realmente ridículo.
Além disso, existem duas armas brancas sofisticadas, Dance of Light e Butterfly Blade. Seus danos também são muito preocupantes, ambos em torno de 40.000. A menos que haja uma jogabilidade especial, também é muito preocupante entre as armas brancas.