Como ajustar a qualidade gráfica em Call of Duty 19? Alguns jogadores talvez ainda não saibam. Vamos dar uma olhada nas recomendações para as melhores configurações gráficas em Call of Duty 19.
Recomendações das melhores configurações gráficas do Call of Duty 19
Melhores configurações gráficas de Modern Warfare 2 para hardware de última geração
exposição
Modo de exibição: tela cheia
Restringir o mouse à janela do jogo: Desativado
Monitor: seu monitor de jogo principal
Adaptador de vídeo: sua placa gráfica
Taxa de atualização da tela: A taxa de atualização do monitor (por exemplo, 144)
Resolução de exibição: A resolução do seu monitor (por exemplo, 2560×1440)
Resolução dinâmica: desativada
Proporção: Automático
Sincronização vertical (jogo): Desligado
Sincronização vertical (menu): desativado
Limite de taxa de quadros personalizado: Personalizado
Limite de taxa de quadros personalizado do jogo: taxa de atualização do monitor (por exemplo, 144)
Limite de taxa de quadros personalizado do menu: 60
Minimizar limite de taxa de quadros personalizada do jogo: 15
Gama de exibição: 2,2 (sRGB)
Brilho: 55
Modo de foco: desligado
alta faixa dinâmica
Alta faixa dinâmica (HDR): desligado
qualidade mundial
Predefinição de qualidade: recomendada
Resolução de renderização: 100
Fidelidade CAS: Aberto
Força AMD Fidelity CAS: 75
Anti-aliasing: SMAA T2X
Nível de detalhe próximo: Alto
detalhes e texturas
Resolução de textura: média
Anisotropia do filtro de textura: baixa
Qualidade das partículas: alta
Impacto de bala e spray: ativado
Qualidade do shader: baixa
Tesselação: apenas nas proximidades
Streaming de textura sob demanda: Ativado – você pode desligá-lo se ocorrer explosão de pacotes
Qualidade de streaming: baixa
Se você estiver enfrentando explosões de pacotes em Modern Warfare 2, certifique-se de desligar a opção On-Demand Texture Streaming, pois essa geralmente é a configuração que reduzirá a carga na Internet.
sombras e iluminação
Resolução do mapa de sombras: baixa
Qualidade de sombra pontual: baixa
Sombreamento de ponto de cache: ativado
Protetor Solar Cashe: Ligado
Iluminação de partículas: normal
Oclusão de ambiente: desligado
SSR: desligado
efeitos pós-processamento
NVIDIA Reflex Baixa Latência: Ativar + Aprimorar
Profundidade de campo: desligado
Desfoque de movimento mundial: desligado
Desfoque de movimento da arma: desativado
Grão do filme: 0,00
visualizar
Campo de visão: 110
Visão ADS: Afetada
Visão da Arma: Ampla
Visão em terceira pessoa: 80
Campo de visão do veículo: Padrão
Movimento da câmera em primeira pessoa: 100
Movimento da câmera em terceira pessoa: 100
Melhores configurações gráficas de Modern Warfare 2 para hardware de baixo custo
exposição
Modo de exibição: tela cheia
Restringir o mouse à janela do jogo: Desativado
Monitor: seu monitor de jogo principal
Adaptador de vídeo: sua placa gráfica
Taxa de atualização da tela: A taxa de atualização do monitor (por exemplo, 144)
Resolução da tela: a resolução do seu monitor (por exemplo, 1920×1080) – você pode diminuí-la para obter FPS mais altos, mas seu jogo não ficará tão bom)
Resolução Dinâmica: Desligada (ligue se a taxa de quadros for inconsistente, mas isso afetará o visual do jogo)
Proporção: Automático
Sincronização vertical (jogo): Desligado
Sincronização vertical (menu): desativado
Limite de taxa de quadros personalizado: Personalizado
Limite de taxa de quadros personalizado do jogo: taxa de atualização do monitor (por exemplo, 144)
Limite de taxa de quadros personalizado do menu: 60
Minimizar limite de taxa de quadros personalizada do jogo: 15
Gama de exibição: 2,2 (sRGB)
Brilho: 55
Modo de foco: desligado
alta faixa dinâmica
Alta faixa dinâmica (HDR): desligado
qualidade global
Predefinição de qualidade: recomendada
Resolução de renderização: 100
Fidelidade CAS: Aberto
Força AMD Fidelity CAS: 75
Anti-aliasing: SMAA T2X
Nível de detalhe próximo: alto
detalhes e texturas
Resolução de textura: Baixa
Anisotropia do Filtro de Textura: Médio
Qualidade das partículas: média
Impacto de bala e spray: desligado
Qualidade do shader: baixa
Tesselação: desligado
Streaming de textura sob demanda: desativado
Qualidade de streaming: baixa
sombras e iluminação
Resolução do mapa de sombras: baixa
Qualidade de sombra pontual: baixa
Sombreamento de ponto de cache: desativado
Sombra de Sol Cashe: Desligado
Iluminação de partículas: média
Oclusão de ambiente: desligado
SSR: desligado
efeitos pós-processamento
NVIDIA Reflex Baixa Latência: Ativar + Aprimorar
Profundidade de campo: desligado
Desfoque de movimento mundial: desativado
Desfoque de movimento da arma: desativado
Grão do filme: 0,00
visualizar
Campo de visão: 95 – 110
Visão ADS: Afetada
Visão da Arma: Ampla
Visão em terceira pessoa: 80
Campo de visão do veículo: Padrão
Movimento da câmera em primeira pessoa: 100
Movimento da câmera em terceira pessoa: 100
Definir seu FOV um pouco mais baixo aliviará a carga dos PCs construídos com PCs de baixo custo.