Utilizar ninhos de coelhos para construir áreas de caça e coleta para garantir o abastecimento de alimentos. O foco está na exploração e aquisição de recursos. Recomenda-se priorizar o desenvolvimento de centros de treinamento, escolher paredes de madeira ou tijolos de adobe e tentar substituir lotes de recursos por estradas. para aumentar a velocidade de movimento.
Se houver um ninho de coelho por perto, você pode considerar estabelecer um local de caça e um local de coleta ao mesmo tempo.
Reserve um certo número de galhos para o caçador Shushu caçar e o açougueiro Shushu abater para garantir o fornecimento de carne e trigo.
O jogo depende principalmente de mapas de exploração e pontos de pesquisa. Se houver pontos de pesquisa excedentes, você pode construir um centro de treinamento e manter o LV2 para se defender contra ratos zumbis.
Agora que o jogo é a versão oficial, não há limite de 12 dias. O centro de pesquisa pode considerá-lo, mas 150 Piya não é uma posição decimal, além do espaço apertado, mão de obra e leitos na fase inicial. .
Portanto, não é recomendado colocar pontos de pesquisa no instituto de pesquisa, mas sim mais encorajado a explorar mapas e encontrar recursos-chave, como ouro, cobre, ferro, cogumelos, etc. Quanto à escolha da parede, recomendamos paredes de madeira ou tijolos de adobe.
Como a madeira não se esgota, os ratos na parede recebem um bônus de velocidade de movimento. Se possível, tente substituir todos os terrenos de recursos por estradas.
A velocidade de movimento é um problema. Se você esvaziar o mundo inteiro, parabéns, você é invencível.