A versão 3.2 do Genshin Impact lançou um novo personagem, Grass God Nasida. A força também é muito alta. Acredito que muitos jogadores já o tenham desenhado. o plano de equipe específico, deixe-me apresentar as recomendações da equipe para o Deus da Grama original, Nasida.
1. Sistema de intensificação puro
O sistema de intensificação pura é relativamente simples de operar e a produção é relativamente estável.
As condições de disparo de dano/CD de habilidade/carga da saída de fundo (C secundário) deste sistema limitarão a escolha da saída de front-end (C principal), enquanto a posição de sobrevivência (escudo/leite) é relativamente livre (mas pode também será afetado pelo CD/limite de carga de habilidades do sistema de saída).
Portanto, ao formar uma equipe com este sistema, você normalmente escolherá primeiro o sistema de saída e depois formará uma posição de sobrevivência relativamente livre.
1. Sistema Keqing-Princesa
Os tempos de espera das habilidades de Keqing e Princess são relativamente consistentes e, ao mesmo tempo, a saída pode ser ativada apenas ativando as habilidades de combate elementais, que são mais flexíveis.
Como a Princesa basicamente não tem capacidade de causar dano a um grupo, este sistema é mais adequado para lidar com inimigos únicos.
Ao mesmo tempo, uma vez que nem Keqing nem Huangnu fornecem capacidade anti-interrupção, em circunstâncias normais, a posição de sobrevivência considerará o uso de Zhongli para fornecer capacidade anti-interrupção.
2. Sistema Sino-Beidou
Os tempos de espera das habilidades de Sano e Beidou são relativamente iguais, e a explosão elemental é necessária para ativar a saída, então a flexibilidade é fraca.
Tanto Sano quanto Beidou têm certas capacidades AOE, e Beidou pode causar danos maiores ao atacar inimigos de grupo, então este sistema é mais adequado para produzir inimigos de grupo.
Este sistema tem uma capacidade anti-interrupção relativamente forte, então a posição de sobrevivência só precisa proteger outros personagens de morrerem repentinamente, e a escolha é muito livre.
3. Sistema Óctuplo de Filhos de Deus
A capacidade do Filho Divino Óctuplo de desencadear uma reação de intensificação é relativamente fraca. Portanto, no sistema de intensificação, a produção do Filho Divino Óctuplo de vida inferior não é muito grande. Geralmente, ele é associado apenas a Tinari. difícil de combinar com outros deputados Cs do tipo trovão.
A posição de sobrevivência também é relativamente livre porque Tinari é um personagem de longo alcance.
No entanto, o dano causado pelo filho afilhado de oito níveis com vida plena é bastante considerável. Neste momento, você pode considerar combiná-lo com personagens como Ke Qing, que têm um tempo de permanência relativamente flexível. considere resistir às interrupções. Recomenda-se continuar a trazer Zhongli.
2. Equipe Nilu Blooming
A configuração básica do Nilu Blooming Team é Nilu + Grass God + Grass Traveller + Xinhai, com Xinhai geralmente estacionado lá.
Três Águas e Uma Grama substitui o Viajante da Grama por Yelan/Xingqiu O Deus da Grama está estacionado no campo, o que pode aumentar o número de núcleos de pastagem gerados ao atacar um único inimigo - mas o Deus da Grama é fácil de morrer repentinamente.
Este sistema possui fortes capacidades de grupo e pode ser ativado apenas com habilidades de combate elementares. É relativamente flexível e muito simples de operar.
Claro que se você não tiver Xinhai não é impossível usar Bárbara, mas o risco de morte súbita será maior.
3. Sistema de floração forte
Tanto o sistema Fierce Bloom quanto a equipe Nilu Bloom têm uma capacidade relativamente forte de lutar contra grupos. Comparado com o Nilu Blooming Team, o Fierce Blooming Team tem um limite de custo mais baixo (você não precisa de personagens cinco estrelas além de Grass God) e a configuração da equipe é relativamente flexível - mas a dificuldade de operação é relativamente alta, e é basicamente requer uma explosão elementar para começar, por isso é flexível.
As diferentes ideias de formação de equipes deste sistema são determinadas principalmente pelo posicionamento do gatilho do Fierce Bloom.
1. O personagem residente desencadeia - Queima + Florescimento Feroz
Uma forte reação de florescimento é desencadeada pelo personagem residente.
Basicamente, todos os bombeiros residentes C podem realizar esta tarefa mais leve, Yanfei/Diluc, estão listados aqui apenas para demonstração.
Essa ideia é geralmente usada em conjunto com Xingqiu. A vantagem é que a resposta é relativamente estável, mas a desvantagem é óbvia – o dano não é suficiente e é difícil gerar mais núcleos de pastagem ao lidar com grupos de inimigos.
A posição de sobrevivência ainda é relativamente livre.
2. Gatilho de personagem residente - evaporação + florescimento feroz
Através das duas habilidades de combate elementais + explosão elemental de Xingqiu, a grama restante é completamente eliminada e a água restante é garantida. O líder residente C pode acionar a habilidade E do Deus da Grama evaporada para consumir a água restante e criar um núcleo de pastagem.
O número de núcleos de pastagem fornecidos por este plano de equipe é obviamente menor e a capacidade de lutar contra grupos é relativamente fraca. Também requer um controle muito preciso dos elementos ligados ao inimigo, mas pode manter a capacidade de saída única do residente. principal C ao máximo.
3. Gatilho de fundo Thomas
De modo geral, além de Toma, não há outro personagem adequado para acionar Fiery Bloom em segundo plano.
Toma com esta configuração precisa empilhar atributos de maestria elemental para garantir o dano de Fierce Bloom, então o escudo ficará muito frágil e não poderá absorver muito dano, e ainda precisa de um slot de sobrevivência extra.
A escolha dos personagens do elemento água é relativamente livre, e qualquer personagem que possa jogar água com frequência na frente ou nos bastidores pode ser usado.
Este plano de formação de equipe fornece um número relativamente grande de núcleos de pastagem, que são relativamente fortes contra grupos, mas não é fácil acumular a produção de personagens front-end.
4. Gatilho de fundo de vento de tingimento
Bennett + Manyo pode tingir de forma estável o vento do fogo, desencadear continuamente o florescimento feroz e fornecer grandes benefícios aos personagens front-end.
——Bennet, Manyo e Sogami são todos personagens de fundo, então é claro que o tipo água deve ser o personagem frontal.
O número de núcleos de pastagem fornecidos por este método de agrupamento é obviamente pequeno, e o fogo ligado a Bennett + Manyo não é fácil de ser completamente eliminado, e o apego elemental é difícil de controlar, mas a capacidade de lidar com grupos é relativamente forte, e pode maximizar a retenção da capacidade de saída individual do C principal residente.
4. Sistema super florescente
O sistema superaberto tem boa capacidade contra solteiros e grupos, e o custo é relativamente baixo.
Esquemas que desencadeiam superflorescimento por personagens residentes geralmente vêm com uma reação de hiperintensificação, portanto são classificados como um sistema de intensificação-florescimento e não serão analisados em detalhes aqui.
O desencadeamento eficaz da reação Super Bloom requer dano de trovão AOE, e há apenas dois personagens que podem causar dano de elemento trovão AOE em segundo plano - um é Thor e o outro é Kuki Ninja.
Raijin desencadeia hiperativação com relativa frequência, enquanto Kuki-nin pode fornecer efeitos curativos.
Depois de trazer o personagem trovão de fundo, ainda existem dois poços. Esses dois poços são relativamente gratuitos e requerem apenas pelo menos um personagem do elemento água.
Dependendo dos personagens usados, o dano da equipe neste sistema também irá variar, mas não será particularmente alto. Comparado com o sistema Fierce Bloom, o sistema (puro) Super Bloom não pode realizar tantos truques, e o limite superior de dano que a operação pode trazer não é tão alto, mas não há autodano no Bloom, a operação é geralmente mais simples e a maioria das equipes está equipada com ele. A saída também pode ser ativada confiando apenas em habilidades de combate elementares.
5. Sistema de Intensificação de Florescimento
O sistema de intensificação de florescimento tem um limite teórico de produção de danos muito alto e, de fato, a produção de danos deste sistema não é baixa.
Mas atualmente, um número considerável de equipes neste sistema ainda apresenta vários problemas.
1.Sistema Sino: Posição de Tratamento Jiuki Ninja
Esta solução é usada principalmente para saída única.
Neste plano, Jiuki Ninja é usado para fornecer cura e suplementos adicionais de energia do elemento trovão, e Yelan/Xingqiu é usado para fornecer uma quantidade maior de núcleos de pastagem.
Este plano parece ótimo, mas há um problema sério: há muita água em Yelan e Xingqiu.
O excesso de elemento água destruirá o estado intensificado, especialmente em Man Ming Xing Qiu. A espada de água de 5 tiros e a espada de cortina de chuva podem anexar elementos de água três vezes em um curto período de tempo, mudando diretamente o monstro de um estado intensificado para um estado de elemento de água anexado. Neste ponto, será muito difícil colocar o monstro em um estado aprimorado.
O problema de Yelan (<2 vidas) destruir o estado intensificado não é tão sério e pode fornecer bônus de dano e melhorar a produção de Seno, mas para inimigos com forte capacidade de interrupção, a resistência à interrupção fornecida por Xingqiu é muito importante;
Em geral, a frequência excessiva de suspensão de água de Yelan/Xingqiu levará a uma diminuição na quantidade desencadeadora da reação de exacerbação, diminuindo a capacidade de produção da equipe - mas a capacidade de produção desta equipe ainda é considerável.
2. Sistema Sano: Posição de Cura Xinhai
Esta solução usa o Mar do Coração para fornecer a fixação e cura do elemento água exigida pelo núcleo da pastagem e pode resolver perfeitamente o problema do elemento água excessivo fornecido por Yelan/Xingqiu causando a destruição do estado intensivo e sua capacidade de produção contra o grupo inimigos também é excelente.
——Mas ao lidar com um único inimigo, a geração central de pastagens da equipe é menos da metade do plano usando Yelan/Xingqiu, e a capacidade de produção individual de Xinhai é obviamente mais fraca do que Xingqiu ou Yelan, então a equipe um-a-um -uma habilidade é na verdade mais fraca do que quando se usa Kuki Shinobi como curador.
3.Sistema Seno: Posição do Escudo Thomas
A ideia central da equipe é derrubar a parede leste para compensar a parede oeste de certa forma - ao atear fogo com Thomas, parte do elemento água fornecido por Xingqiu reage com o elemento fogo, resolvendo o problema do excesso de elemento água fornecido por Xingqiu.
Podemos ver facilmente os problemas que surgirão com a demolição da parede leste para compensar a parede oeste——
——Por exemplo, o ataque coordenado de Toma também ativará parte do proto-núcleo. Quando o escudo de Toma precisa ser garantido, o dano causado por esta parte do proto-núcleo obviamente não é muito maior e mesmo que a saúde de Toma esteja acumulada; , Toma's A capacidade do escudo do cavalo ainda não é suficiente.
Ao mesmo tempo, como há apenas um elemento trovão na equipe, Sano, se Sano quiser garantir a liberação estável de rajadas elementais, ele precisará aumentar a eficiência de carregamento elementar, o que obviamente reduzirá a capacidade de produção de Sano.
4. Presença de Deus da Grama: Braços do Deus da Grama
Como o Deus da Grama é frágil, tem pouca mobilidade e é facilmente interrompido ao atacar no local, é recomendado o uso de Xingqiu + Beidou para obter alta redução de danos e forte resistência a interrupções para garantir uma produção estável.
Quando o Deus da Grama está em campo, ainda é recomendado priorizar o empilhamento de maestria elemental ao equipar, mas ao mesmo tempo, você pode considerar armas orientadas para saída, como Sol e Lua na Caixa/Verdadeiro Significado de Kagura, e combinar acumulando domínio elemental, bônus de dano elemental e taxa de acerto crítico/dano crítico.
Embora a capacidade de produção de campo do Deus da Grama (antes de atingir a saúde plena) não seja realmente excelente, a presença do Deus da Grama pode efetivamente garantir a liberação do dano do deputado C e a produção do proto-núcleo. personagens de quatro estrelas neste sistema são - —Então, relativamente falando, a presença de Grass God é uma escolha relativamente melhor neste sistema.
5. Sistema Ayato
Ayato pode fornecer o elemento água com a frequência certa, o que pode garantir a geração de núcleos de pastagem suficientes sem destruir o estado intensificado (é claro, a liberação contínua de rajadas elementares e habilidades de combate elementais ainda pode causar a destruição do estado intensificado ).
O tempo de espera de suas habilidades é relativamente consistente com o da Princesa, por isso geralmente é considerado o uso da Princesa.
O único problema é que o tempo de espera das habilidades de combate elementais de Kuki-nin é um pouco mais longo, então Kuki-nin precisa usar o estrondoso conjunto de quatro peças para compactar seu CD de habilidades de combate, que exige que você deixe pelo menos duas entradas principais em posições diferentes. Areia/Copo/Cabeça para Maestria Elemental - Isso acarreta um pequeno custo de recursos.
6. Queima e derretimento
Baseado no super alto bônus de maestria fornecido pelo Deus da Grama e no fogo contínuo fornecido por Burning, Melting Flowing Ganyu tem uma série de novas possibilidades.
1. Queime para pegar fogo
A ideia mais simples e despretensiosa é encontrar alguém para acender o fogo e depois contar com o elemento fogo fornecido pela queima para derretê-lo.
Para isqueiros, geralmente é recomendado usar Pure Meat Smoke Fei com quatro vidas ou mais (que pode fornecer um escudo) ou Bennett (que pode fornecer poder de cura e ataque).
Deve-se notar que apenas confiar no elemento fogo fornecido pela queima para derreter exige que Gan Yu controle o tempo de carregamento com mais precisão - para um deus da grama com 0 de vida (e nenhum personagem trovão na equipe), Gan Yu geralmente precisa de Gan Yu atira flechas carregadas a uma velocidade próxima ao limite; para Grass Gods com uma vida ou mais (ou se houver personagens de trovão na equipe), Gan Yu precisa atirar flechas carregadas mais lentamente.
2. Melhoria da difusão
Quando o número de inimigos é ≥ 2, a reação de difusão pode ser usada para aumentar o elemento fogo fornecido pela reação de combustão, o que pode aumentar bastante a cobertura da reação de fusão.
Ao mesmo tempo, o traje de vento de quatro peças também pode aumentar efetivamente a produção de danos dos personagens de saída do tipo gelo.
3. Aprimoramento de tintura
Ao lidar com um único inimigo, você pode usar o tingimento pelo vento para anexar continuamente o elemento fogo ao inimigo - embora este não seja um método novo, suplementar com o elemento fogo é de fato mais confiável do que depender apenas da queima para pendurar o fogo.