Torchlight Infinite Flame Slash é uma habilidade muito poderosa que pode ser usada para construir vários BDs poderosos. Entre eles, o Flame Slash sem danos tem a vantagem de ter um custo relativamente baixo em comparação com o War Cry Flame Slash, e levando em consideração ambos. danos e sobrevivência. Agora vou trazer para vocês o guia do Torch Light, o BD mais forte com corte de chamas infinito e sem danos.
1. Correspondência de habilidades
Habilidades básicas ativas:
Habilidades de conexão Flame Slash: Blood Slaughter, Furious Slash, Elemental Fusion, Physical to Flame, Crush.
As habilidades básicas de saída de todo o BD, a prioridade é dada aos cinco pontos consecutivos. Posteriormente, 21 habilidades auxiliares podem ser adquiridas para aumentar o dano. (O esmagamento pode ser substituído por ataque de precisão de acordo com seus próprios atributos)
Habilidades de conexão de ataque em espiral / ataque de salto: marcação, habilidades de deslocamento para evitar emergências, aumentar a velocidade de pintura do mapa e usá-lo para evitar habilidades. Como não há grades suficientes para habilidades passivas subsequentes, a última marca aqui é debuffar o monstro.
Habilidades de conexão da Fúria do Touro: Vontade de Morte, Frenesi, Cooldown Acelerado, habilidades auxiliares de alta qualidade, não há muito a dizer.
Habilidades vinculadas sedentas de sangue: Vontade de Morte, Fanatismo e Efeito em Massa são habilidades auxiliares de altíssima qualidade.
Habilidades de conexão de grito de guerra feroz: Leão ruge continuamente, acelerando o tempo de espera e estendendo a duração (se o cinto puder lançar instantaneamente o grito de guerra, ele pode ser substituído por um grito de guerra concentrado Uma habilidade auxiliar de altíssima qualidade que aumenta significativamente). o dano.
As cinco habilidades acima são basicamente as habilidades de coordenação geral de Flame Slash. No combate real, lembre-se de ativar Bloodlust, Bull's Fury e Fierce War Cry. Não há outros pontos importantes.
Habilidades básicas auxiliares:
Habilidades de conexão de amplificação de armas de precisão: Acelerador, Fúria de Precisão, Carga de Chama de Precisão, Aceleração (nível 1), mais podem ser alcançados.
Habilidades de conexão de resistência de elemento de precisão: transformação de selo de precisão (deve ser precisão, mas não há necessidade de comprar o nível 21), regeneração de precisão (após o selamento, use o nível 16 com menos sangue, use o nível 21 com mais sangue), bênção afiada de precisão.
Acertos precisos aplicam uma maldição, vinculando habilidades: Fonte de Magia (Nível 1), Calor Ardente, Ódio Profundo.
2. Método de ponto de talento
Deus da Força: Tenacidade, adicionando lenha ao fogo
Senhor da Guerra: Rock, Ataque Focado
Pioneiro do Aço: Mapeamento, Conhecimento e Conhecimento
3. Método de ponto característico
11121, basicamente não há espaço para ajustes.
4. Seleção de equipamentos
cabeça
[Óculos de Guerreiro Lendário] (Núcleo Dark Gold, insubstituível) A energia do equipamento pode ser reduzida para 61. (Se as condições permitirem, você pode comprar óculos com o afixo de danos chave T0)
Peitoral
A energia do equipamento [Rei Carmesim] (núcleo ouro escuro, insubstituível) pode ser reduzida para 122. (Não há requisitos rígidos para outros atributos, escolha um com um bônus máximo de saúde alto)
colar
[Meteoro] (núcleo ouro escuro, insubstituível) deve ser usado para destruir "para cada 5% de vida perdida, um adicional de -4,5% de dano recebido".
mãos
Estágio inicial: seleção de afixos [Touch of the Dark Tide]: aumenta o número máximo de camadas de bênção de coleta de energia, aumenta adicionalmente o dano das habilidades principais e aumenta o dano de outras entradas. Estágio posterior: a energia do equipamento [Ghost Slaughter] pode ser reduzida para 61. (Se as condições permitirem, você pode comprar Ghost Slaughter com o afixo de dano chave T0) Nota: Exceto para "conversão física em dano de fogo", é recomendado não selecionar os outros atributos de conversão do afixo básico, pois o dano será perdido.
cinto
[Infinito] (núcleo ouro escuro, insubstituível) referência de afixo: espírito de luta ilimitado (deve trazer), baixa redução de dano mágico (deve trazer) +1 camada de bênção de coleta de energia, maior resistência à corrosão e recuperação de vida por segundo.
sapato
[Botas do Caminhante Solitário] (Núcleo Dark Gold, insubstituível) Basta procurar aquelas com um alto bônus de efeito de halo (você pode carregar 8 halos quando a energia estiver cheia. Para estar no lado seguro, é recomendado escolher caminhar sozinho sapatos que podem ter efeito com 7 efeitos de halo) Nota: Não escolha sapatos com o afixo "Halo não pode ter efeito".
anel
Anel 1: Referência do afixo [Fim do Caos]: Aumente o limite superior das camadas de bênção de coleta de energia (deve ser 2 camadas) e use os outros afixos para aumentar o dano.
Anel 2: [Criando Anel] Básico: Anel do Inferno (Afixo Básico + 35% de Dano de Acerto Crítico) Anel de Punição Divina (Afixo Básico + 25% de Dano Elemental) Anel de Ondas Furiosas (Afixo Básico + 40% de Dano de Acerto Crítico) Anel do Santuário (Afixo Básico + 40% de Dano de Acerto Crítico) Afixo +10% de resistência elemental)
Prefixo: saúde máxima, recuperação natural de saúde por segundo, dano físico/fogo adicional a ataques e feitiços (sinistro)
Sufixo: Resistência à corrosão, dano crítico (Sleepless), maior resistência à corrosão elementar (Sleepless)
braços
Armas de mão principal: Mão principal [martelo de uma mão, espada de uma mão] pode ser usada, mão secundária [escudo de dano]
Entrada obrigatória: [Martelo de uma mão] Básico: Martelo de ouro vermelho (pequeno martelo vermelho)
Prefixo: Adiciona dano físico e probabilidade de repulsão, aumenta o dano físico deste equipamento e adiciona probabilidade de repulsão (sinistro), +3 nível de habilidade principal (sinistro)
Sufixos: dano de acerto crítico, velocidade de ataque, valor de acerto crítico aumentado e alcance de habilidade (sem dormir)
[Espada de Uma Mão] Básico: Espada Perfurante de Ossos (Pequena Espada Vermelha)
Prefixo: dano físico adicional e dano de corrosão, aumento do dano físico deste equipamento e aumento do bloqueio de feitiço físico (sinistro), +2 nível de habilidade corpo a corpo (sinistro)
Sufixo: dano crítico, velocidade de ataque, aumento de dano com qualquer bênção em cada nível
[Escudo] Base: Escudo Gigante do Julgamento (afixo básico +12% de dano de ataque)
Prefixo: dano elemental, dano físico, dano de fogo com porcentagem adicional de dano físico (+3 níveis de habilidade de fogo podem ser jogados se as condições permitirem (sinistro))
Sufixo: valor de acerto crítico, resistência à corrosão, efeito de aura ou +3% de limite de resistência elemental (sem dormir)