Gostaria de compartilhar com vocês o guia para explorar a boca comedora de navios no Octopath Traveller 2. Muitos internautas estão procurando por esse conteúdo. Se você não sabe, será muito problemático. Boca Comedora de Navios em Octopath Traveller 2? Não se preocupe, o editor trouxe o guia mais recente abaixo, venha descobrir!
Você pode fazer esse ramal aqui
Esta imagem é uma imagem de nível superior que não está disponível no teste. Como não há imagens de mais de 20 níveis, é um pouco difícil subir de nível. Equipes em torno do nível 20 mal conseguem lutar contra uma dúzia.
Este lugar não é óbvio e um tanto escondido. Você tem que pegar um barco para chegar aqui. Não é tão óbvio quanto a Caverna Haiming.
Os três irmãos lagartos perderam dois no primeiro turno e os mandaram diretamente no segundo turno.
Esses caras são ainda mais pesados e basicamente não podem ser derrotados, a menos que o espadachim provoque o sacerdote e use BUFF, ele pode resistir a eles.
Só é mais fácil lutar se você encontrar um monstro com algumas cobras pequenas.
O ponto de salvamento amigável pode ser usado para reiniciar os encontros com os inimigos. Parece que os encontros com os inimigos neste jogo são reduzidos pela metade, como se não tivessem sido abertos.
Depois de subir as escadas até o save point, em uma casinha em frente está um velho que alimenta peixes especiais para pegar o chefe.
O baú do tesouro dá 13.500 dinheiro
Há um baú de tesouro descendo do ponto de salvamento do Escudo do Silêncio, que também pode ser usado para alguns efeitos.
No save point, não suba as escadas e vá para a direita. O próximo passo é pegar o peixe grande! Você pode pular a isca primeiro e pegar a caixa do tesouro primeiro. Há coisas boas na caixa do tesouro, falarei sobre isso mais tarde.
O espadachim provocou o sacerdote para usar o escudo para reduzir os danos, mas ninguém morreu. Também não deixa cair nada.
O baú do tesouro atrás do peixe grande é um cajado de quartzo, o que é incrível. O bônus de 192 é bastante poderoso na versão de teste. Outros cajados não passam de 100.
Volte e dê uma tarefa ao cozinheiro. As coisas que ele dá são muito boas, inclusive uma vara de pescar e uma colher. O pescador vai pegar o peixe, cozinhá-lo e comê-lo diretamente com a colher.
Ambas as armas estão bem. A vara de pescar tem um bônus físico de 196, uma velocidade de 57 e uma probabilidade de desaceleração. A colher tem um bônus físico de 146, 194 e uma probabilidade de caos.
De modo geral, as recompensas para ramais e mapas são boas. Armas físicas e mágicas são dadas 13.500 + 5.000. É recomendado que todos os membros experimentem depois de completarem 20 anos. caso contrário, todos morrerão em uma rodada. Vou trazer isso comigo. Este é um ponto de salvamento onde encontrar inimigos é reduzido pela metade e a probabilidade de escapar aumentará aqui no futuro. que não são fáceis de subir de nível, vou esperar até que todos os membros tenham 30 anos antes de ir para a Caverna Haiming do nível 48 do caçador para conferir.
Esse é todo o guia para explorar a Boca Comedora de Navios em "Octopath Traveller 2". Espero que seja útil para todos. Se você tiver outras dúvidas, pode pesquisar e encontrar soluções no site ~.