Haverá muitos amigos Onmyoji que ainda não conhecem o Guia de sequência de vitórias de jogos Onmyoji 2.18 Hundred Demon. O próximo é o "Guia de sequência de vitórias de jogos Onmyoji 2.18 Hundred Demon" editado pelo editor do Source Code.com. a esse respeito, leia abaixo. Dê uma olhada, talvez possa te ajudar.
Público: Desolado deve aumentar. Se o número de camadas for pequeno, você pode considerar continuar a ilusão em vez de abri-la.
Na verdade, você pode escolher Kidomaru dependendo da situação, mas seu efeito não é muito ideal. Seu uso é semelhante a outras habilidades de controle único. Se você tiver fogo para abrir três, também pode ser usado como uma habilidade de controle único. . Observe que desanimar esta semana ainda é um efeito de controle removível.
Onmyoji Seimei é melhor.
Barra de puxar: Yao Qin > Ar > Kama Weasel > Peach > Shifa Ghost > Usagi Maru = SP Mountain Rabbit. Escolha principalmente Yao Qin, Air e Big Mountain Rabbit. Lucky e extra-round pulls são as vantagens desta semana. Quando ele está no lado oposto, você espera que ele seja mais ativo e ataque com ataques básicos. Do seu lado, você espera Não se mexa, o principal é que às vezes você não é muito popular e só pode fazer algumas fortunas e jogar para ver se consegue se apaixonar por ele.
Bombeiros: Hikari, Tsuyuki e Kaguya Inaba Chihime serão assombrados por fantasmas e Shiranui ficará angustiada ao vê-los.
Guarda: O pequeno mapa de pimenta branca tem proteção limitada contra explosão estelar AOE, mas é um tanto útil por enquanto. Preste atenção especial ao fato de que o Tsukuyomi é um dispositivo de saída, a bola é frágil e o quanto ela pode ser usada depende do rosto.
Dissipar: Não é possível ir além do espelho Zen.
Controle: Enma e Yatogami ajudam a ativar Starburst, Shantong e Shadow Crocodile são principalmente propensos a ativar Wood Demon, enquanto Yukidouzi e Ghost Lantern são lentos e têm desempenho ruim.
Saída: Não há muitos esta semana. Zenitsu se sente um pouco melhor e seus músculos abdominais podem ser usados, embora ele com certeza vá explodir no primeiro golpe. A saída do pequeno vento da montanha é muito frágil e desaparece depois de alguns. vezes Kinnara, que não consome fogo, é uma armadilha.
Resumo: Baixa tolerância a falhas, sem incêndio, condenado ao GG. Se não houver fogo de ambos os lados, aposte para atrair riqueza. Se não tiver sorte, deve apostar primeiro. Muitas vezes ganho inexplicavelmente e perco de forma muito frustrante...