O Wandering Hunting Ground de Onmyoji é uma atividade de escalada de torres. As almas descartadas incluem novas almas. Este site traz estratégias recomendadas para a programação do Wandering Hunting Ground de Onmyoji.
1. Configuração alta l 8s l não se move no lado oposto, a velocidade de saída excede 155
Vantagens: Sem rodadas opostas
Desvantagens: Você deve ter Yin Yue e os requisitos de controle da alma são relativamente altos
Ritmo: Snake>Xiu>155>Outros
Nota: Você pode pegar emprestado um Shikigami, Purgatório Ibaraki Douji pode ser substituído por Asura, os requisitos do painel são maiores, mas o tempo será 1 segundo a menos. A Lanterna Ukiyo Aoki pode ser substituída por Inari God Yuejin, mas a velocidade será mais lenta devido a; a primeira barreira de oportunidade 1 segundo.
2. O mid-range l 12s l não se move no lado oposto e tem super velocidade de saída.
Vantagens: Sem rodadas opostas
Desvantagens: Você ainda precisa ter Yin Yue e os requisitos de controle da alma são maiores.
Ritmo: Jiu>155>Snake>Xiu>128>Yin/Yue
Nota: Você pode pegar emprestado um shikigami. Se a saída de Yamata no Orochi for suficiente, você pode alterá-lo para Iron Rat, mas o tempo será 2 segundos a mais.
3. Configuração baixa l 20s l O lado oposto se moverá, a velocidade de saída é normal
Vantagens: São necessários apenas 3 shikigami e os requisitos de controle da alma não são altos.
Desvantagens: Requer destilados alimentares e pergaminhos ilustrados
Ritmo: Comida> Rolar> 128> Sino> Comida de cachorro * 2
Nota: Você pode pegar emprestado um Shikigami. Suzuhikohime pode ser substituído por Asura ou Yamata-no-Orochi. Se a saída não for suficiente para um cinto de comida de cachorro, use o ataque normal predefinido do Buda para aumentar o dano, e o tempo aumentará. ser 1 segundo a mais.