Como fazer as gemas primitivas no World of Warcraft Muitos jogadores que estão jogando a versão estrangeira do World of Warcraft estão perguntando como fazer as gemas primitivas.
Como fazer joias primitivas em World of Warcraft
Para fazer uma nova joia original, você precisa usar uma bola mágica xx concentrada. A bola mágica vem de itens raros na Ilha Proibida, ou pode ser trocada de um NPC. para obter a jóia que você deseja.
Cada orbe é vendido por 10 fragmentos primordiais adormecidos.
Gema Arcana
Harmony Music Stone: Entrar em combate aumentará o terceiro atributo seu e de 4 aliados próximos em 364 pontos (roubo de sangue, esquiva, aceleração).
Pedra Arcana Humming: Infligir dano mágico lançará flechas arcanas no alvo com base na quantidade de magia que você liberou nos 20 segundos anteriores, causando 8.422 pontos de dano arcano.
Pedra Brilhante de Mana: Lançar um feitiço irá drenar mana para a gema, proporcionando um efeito de recuperação de mana cumulativo, restaurando 996 pontos de mana a cada 3 segundos.
gema da terra
Pedra de Ferro Brilhante: Ficar parado por 3 segundos fortalece sua determinação, absorve 25.267 de dano e aumenta o dano de ataque automático em 305 por 25 segundos.
Terra e Pedra Inflexíveis: Quando danificado, você pode se proteger na terra e absorver o dano, absorvendo 50.533 pontos de dano por 12 segundos.
Obsidiana Brilhante: Qualquer ativação de uma Gema Primordial faz com que o solo entre em erupção, causando 17.188 pontos de dano físico aos inimigos em um raio de 5 metros.
gema de fogo
Lamber a Pedra de Fogo: Causar dano incendeia o inimigo, causando 17332 de dano de Fogo ao longo de 7 segundos.
Pedra de Lava Furiosa – Absorver dano tem a chance de cobrir você de lava, fazendo com que atacantes corpo a corpo recebam 2.407 de dano de Fogo ao longo de 6 segundos.
Searing Smokestone – Interrompe com sucesso a fumaça exalada, causando 8.022 pontos de dano de Fogo aos inimigos em um cone de 8 metros à sua frente.
Gema de Gelo
Pedra Gélida – Ganhe um escudo de gelo a cada 20 segundos, absorvendo 33.689 pontos de dano e reduzindo a velocidade de atacantes corpo a corpo em 15% por 5 segundos.
Flood Stone - A habilidade tem chance de saturar aliados próximos, restaurando 26.010 pontos de saúde para eles ao longo de 6 segundos.
Emitindo Pedra de Vapor - Ser curado tem a chance de emitir vapor quente, curando a si mesmo e a 2 aliados próximos em 12.039 pontos de saúde. (Eu peguei esta joia quando estava brincando sozinho, curandeiros! Vamos lá, eu sou a lacuna de cura! Isso mesmo, aquele caçador mole!)
Pedra de Gelo Congelada – Causar dano tem chance de congelar o inimigo, causando 16.171 pontos de dano de gelo e desacelerando-o em 15% por 6 segundos.
pedra preciosa natural
Echoing Thunder Stone – O movimento gera uma carga elétrica, fazendo com que sua próxima habilidade de dano também cause 14438 de dano de Natureza. (Ladrões balançando para a esquerda e para a direita, DH voando por todo o céu, caçadores pulando cegamente)
Pedra da Peste – Causar dano tem chance de infectar o alvo com uma praga que se espalha, causando 9.630 pontos de dano natural em 9 segundos.
Pedra Infundida de Tempestade - Ao causar um golpe crítico em um inimigo, há uma certa chance de que ele e 2 inimigos próximos sejam eletrocutados, causando 9.300 pontos de dano natural.
Pedra do Espírito Selvagem - Os efeitos naturais e curativos da pedra original restauram 10.654 pontos de saúde para 5 aliados próximos em 7 segundos.
Pedra Esculpida pelo Vento – Move-se para reunir o vento ao seu redor, fornecendo 136 de velocidade, acumulando até 5 vezes.
Gema Necromante
Bloodstone – Causar dano tem chance de drenar vida, curar e causar 12128 de dano de Sombra.
Pedra Vil Entrópica – O dano de Fogo causado pela Gema Primordial foi aumentado em 60% e agora é dano de Caos.
Undead Death Stone - Uma vez por minuto, estar perto de um cadáver concederá os efeitos dos equipamentos Blood Stone, Frost Stone e Plague Stone por 25 segundos.
Gema das Sombras
Pedra Pastel Obscura - Feitiços e habilidades têm chance de lançar efeitos aleatórios de gemas primárias.
Oráculo do Crepúsculo – O efeito de dano da Pedra Primordial desencadeia um de seus efeitos de cura e vice-versa
Maelstrom Stone – Estar perto de uma criatura moribunda enfraquece uma parte de seu mojo, eventualmente cristalizando-o.