Como jogar todos os personagens do jogo Potato Brothers Muitos jogadores ainda não têm certeza. Aqui está um guia para Potato Brothers.
Guia completo de jogo do personagem Potato Brothers
Maneta
No estágio inicial da transição de um braço, use o machado fantasma. Quando o bônus atingir 100, mude para uma arma de alta velocidade de ataque. No estágio inicial, o limite de sangue e a segunda recuperação serão aumentados, porque não há escassez. de dano com o machado.
pacifista
pacifista:
Tome esquiva, armadura, limite de vida, regeneração de vida
Speedrun dificuldade 5 deve jogar heróis
1. Armas
Escolha um machado como arma inicial e use quaisquer armas etéreas disponíveis posteriormente. Priorize a síntese de machados e pederneiras. No estágio inicial, confie no número de bastões e nos atributos de velocidade de ataque para acelerar o ganho de sangue.
As armas devem ser tomadas em combinação. A consequência de pegar todos os cajados no estágio inicial é que você não terá tempo para eliminar os monstros mais tarde. Se você não eliminar os monstros, não terá economia. economia, você sentirá frio, não importa quanto sangue você tenha, será inútil.
O preço de atualização do item no estágio inicial é muito barato, então atualize as armas primeiro. Muitos adereços são armadilhas, caras e de baixo custo. Se você não puder pagar, não aceite.
2. Adereços
Muitos adereços são inúteis. Você pode escolher aqueles com atributos negativos que reduzem a armadura e roubam vida. Você também pode escolher aqueles que aumentam a velocidade de ataque e reduzem o dano no estágio inicial.
3. Atributos
O nível dos atributos > a prioridade dos atributos, a relação custo-eficácia está acima de tudo:
1. Velocidade de ataque: Parece óbvio quando aumenta para 50%, o que pode acelerar a eficiência refrescante do sangue da equipe.
2. Alcance: Geralmente, o alcance do nível 1 não é selecionado. Não é necessário aumentar o alcance quando ele é aumentado para 150. O machado é muito útil no estágio posterior, após o aumento do alcance.
3. Danos e danos corpo a corpo: Quando o painel de danos da arma é inferior a 40, o dano corpo a corpo é preferido, a menos que o nível de dano escovado seja superior ao nível de dano corpo a corpo.
4. Esquiva: Você não pode escolher na fase inicial a menos que tenha um nível alto, pois existem adereços que adicionam esquiva. Ela deve ser aumentada para 90% na fase posterior.
5. Vida e regeneração de vida: A regeneração de vida basicamente não é considerada antes que o volume de sangue exceda 50. No período posterior, todos os atributos são selecionados no nível 1. A regeneração de vida é mais econômica.
pessoa frugal
Uma pessoa frugal é como uma lousa em branco no estágio inicial, e as habilidades especiais não têm efeito. Se o dinheiro economizado no estágio inicial não puder compensar a inflação, será uma perda, então gaste-o quando precisar.
O atrasado poupador tem a capacidade de converter o poder econômico em poder de combate, perdendo apenas para o diabo (muito pior, após a 15ª onda, a loja ficará severamente inflada). convertê-lo em dano. Você pode facilmente acumular 100 ~ O bônus de dano é 200, o que significa que o dano do Thrifter no período posterior pode ser graduado automaticamente.
Então, desde as características até a jogabilidade, você deve escolher uma arma com AOE que possa eliminar as tropas rapidamente. Jogue como uma lousa em branco no estágio inicial, adicione alguns pontos para ignorar a saída e tenda a sobreviver no estágio posterior. o dinheiro para obter uma forte capacidade de produção de uma só vez e usar a arma AOE para matar monstros. Um estilingue seria perfeito.
O processo de operação de uma pessoa frugal é na verdade o oposto do diabo. O diabo obtém automaticamente super capacidade de sobrevivência no estágio posterior, então montes de produção no estágio inicial. A pessoa frugal obtém automaticamente super capacidade de produção no estágio posterior, portanto, montes de produção. de sobrevivência na fase inicial. Porém, como o ritmo do jogo exige saída na fase inicial e sobrevivência na fase posterior, o poupador é muito mais fraco que o diabo, mas se a operação for adequada, ainda é forte o suficiente para ter mais de 5, o que não é muito difícil.
mago
A ideia geral é: atributo dano, volume de sangue, segunda recuperação, armadura, basta empilhar esses quatro atributos.
Pessoalmente, não gosto de tornar a esquiva negativa. Se a esquiva for 0, significa que cada ataque acertará em 1 ou 2 pontos de esquiva. você empilha a armadura, o chefe vai te acertar, e ainda sobrarão 5 pontos. Se você tiver mais de um ponto de sangue, você ganhará sangue imediatamente após o acionamento, saindo de um sonho. Se não houver chance de fazer o pedido desta vez, não haverá mais.
Quero dizer uma coisa aqui: [Luvas] +3 knockback.
Como o lança-chamas não tem repulsão, para uma arma sem repulsão, compre um repulsão. Embora seja apenas 3, o lucro é infinitamente alto, especialmente com esse tipo de taxa de tiro rápida.
Depois há:
[Cute Monkey] é realmente fácil de usar.
[Cicatrizes] Também é muito útil quando usado precocemente, altamente recomendado.
É um item útil e subestimado (porque não fornece dano ou defesa intuitivo).
O mago também deve experimentar gêneros diferentes.
6 Fluxo de [Tocha] e fluxo de [Faca de Trovão]!!
[Thunder Knife] É muito divertido de jogar!!! O ar será liberado a cada segundo do dia!!!
masoquista
A ideia geral é que toda a situação está baseada na carne.
No estágio inicial, concentre-se apenas na colheita dos três itens de armadura e escudo. Se tiver sorte, tente compensar no médio prazo, dependendo da situação econômica. A redução da produção pode ser ignorada, exceto a velocidade de ataque, incluindo a saída percentual, e a velocidade de ataque também pode ser reduzida um pouco, apenas mantenha-a em torno de 0,), contanto que você tenha saída de armadura e escudo antes do nível 10, você não será. baixinho, e depois de uma doação de sangue no meio, você não vai ficar baixinho, e aí vai começar a acumular carne.
No último nível do chefe, eu simplesmente corri sem pensar, não me movi muito e ainda mantive a saúde quase plena.
homens loucos
Equipamento principal: Troféu de caça. Você precisa vencer Madman uma vez em qualquer dificuldade para desbloqueá-lo. Obtenha diretamente
Priorize o dano crítico e o dano corpo a corpo. Saúde, armadura, roubo de vida. Um pouco de sorte na fase inicial, e conseguir o troféu de caça antes da 10ª rodada é algo óbvio. Mais de 700 materiais em uma rodada
A arma seis é precisa, dando prioridade à Lâmina do Ladrão para roubar dinheiro. Esquivar não importa. Madman tem muito dinheiro. A caça é basicamente duas vezes mais cara que outras profissões. Obtenha adereços para empilhar atributos
engenheiro
No estágio inicial, conte com torres e, nos estágios intermediário e final, conte com minas quando os monstros estão densamente compactados!
Contando principalmente com tratamento médico para regenerar o sangue. No final, havia apenas uma chave vermelha, quatro roxas e uma chave de fenda. Na fase inicial, havia projetos para conseguir, mas não armadura e sangue. macacos e carne como adereços eram os poucos monstros que atacavam em 13.11.18, que precisavam ser evitados por um tempo e ir para a área médica para comer alguma coisa.
Na transição inicial e nos estágios posteriores da transição, a chave inglesa pode ser totalmente combinada em uma vermelha e usada para atirar em monstros. É inútil se houver muitos neste tipo de jogo, apenas o AOE é forte, e a chave de fenda. é a saída principal.
empreendedor
Os empreendedores começam com seis escudos e, em seguida, escolhem vários acessórios e talentos agrícolas. Se a pressão de sobrevivência for alta, você pode reabastecer a armadura salva-vidas ou a sorte, conforme apropriado. talentos ou adereços de velocidade de ataque com boa relação custo-benefício. Quando a armadura surgir e a velocidade de ataque aumentar, os monstros serão eliminados. Na fase posterior, a renda da agricultura é de mais de 200 e, com descontos, você pode comprar, comprar, comprar e acumular defesas, podendo até enfrentar o chefe.
Ou comece com um estilingue de seis e, em seguida, use a poderosa habilidade de varredura para aumentar a velocidade de ataque. Aumentei até 100+. Ao mesmo tempo, comprei adereços para aumentar a capacidade de propulsão. incapaz de chegar perto de mim. Então eu apenas acumulo defesa para passar o chefe.
Guarda-florestal
O ranger carrega espingardas duplas, duas armas explosivas, um bastão com 20 mortes mais 1 de saúde e uma submetralhadora. Nos estágios intermediário e final, o bastão pode ser substituído por Gatling, e você também pode obter mais algumas armas explosivas. o que é muito eficaz para eliminar monstros. O stick de aumento de saúde não é afetado pela modificação de -50% no volume de saúde e pode acumular saúde.
Versátil
Jogabilidade versátil:
Bastão de cacto para arma corpo a corpo
Substituição de longa distância com serviço pesado posteriormente
Adiciona principalmente dano corpo a corpo, corre para a pilha de monstros e corta aleatoriamente
agricultor
Jogabilidade do fazendeiro:
Palma abrindo seis fluxo de escudo
Quando você conseguir o primeiro escudo, venda-o inicialmente. Não deixe o mecanismo de inspeção de inventário usar suas habilidades desarmadas. Se você não usar o escudo na primeira rodada, terá que começar de novo.
Continuei comprando escudos na loja até ter seis escudos.
Se não houver escudo azul antes da onda 11, combine-o em um.
No médio prazo, usa-se a faixa de roubo de sangue, usa-se um pouco de defesa e, na fase posterior, a defesa é usada para complementar o flash.
Não venda as palmas iniciais! Não insista em seis escudos! Resumindo, faça o possível para acumular a colheita primeiro! 1 palmeira vermelha! Resumindo! Certifique-se de empilhar a colheita na fase inicial!
Todas as primeiras atualizações renderão colheitas e, quando a pilha de colheita atingir mais de 100, você poderá jogar normalmente. Este herói não tem escolha a não ser jogar n5. Ele só precisa usar mais palmas para obter lucro.
demônio
Para a ganância final no estágio inicial, 1 gota de sangue ou 0 gotas de sangue serão suficientes antes de 6 rodadas. Obtenha 6 armas de choque nas duas primeiras rodadas, compre adereços. mais adereços econômicos Após 6 rodadas Depende se é um absurdo ou não. Atualize para obter colheita, sorte, atributos de dano, etc. No médio prazo, procure um lança-chamas. Se você não tiver um, está tudo bem se a arma de choque estiver nivelada. cobras.
selvagem
Use um selvagem, 6 bastões, 6 brancos no início e atualize lentamente para 6 azuis. Em termos de atributos, a prioridade é vida > esquiva > ataque corpo a corpo > dano = acerto crítico = velocidade de ataque > roubo de vida. Depois que sua saúde for superior a 100 e sua esquiva for superior a 50, você pode dar prioridade à complementação dos seguintes atributos. Contanto que sua vida e esquiva estejam dentro do padrão, você pode ficar parado (os selvagens têm empurrão, então os itens de recuperação são). não é um problema). Além disso, porque as armas dos selvagens são baratas e a sua recuperação é básica, poupam o investimento de dois recursos principais. Você pode economizar muito dinheiro para aprimorar outros atributos. Se você conseguir o cofrinho no estágio inicial, ele começará a atualizar a loja na onda 15 e chegará à 20.
Selvagem, se seu movimento inicial for ruim e você não conseguir se esquivar de balas de longo alcance, você pode usar 4 galhos e 2 lanças. As lanças podem atingir monstros de longo alcance, mas o DPS das lanças não é tão bom quanto o dos bastões. a velocidade de ataque é lenta e não é adequada para revidar. Posteriormente, quando ficar mais estável, poderá ser substituído por 6 ramos.
Da Zhuang
Sendo grande e forte, se você consegue suportar espancamentos depende principalmente de esquiva e recuperação. A armadura é uma redução percentual de dano, 10 pontos de armadura -50%, 30 pontos de armadura -70%, a diferença de 20 pontos reduz apenas o dano em 20. %, esses 20 pontos de armadura são convertidos em Esquiva e podem ser aumentados para 60%. Portanto, exceto para os cavaleiros, outras armaduras profissionais precisam apenas de 3 a 10 pontos, e mais não trarão muitos benefícios. Olhando novamente para a recuperação, há um enorme bônus de vida, então deve ser recuperação de vida > vida roubada. O valor total da vida roubada é de 10 pontos em 1 segundo e 50 pontos em 5 segundos. A recuperação de vida é de 10% do sangue (valor total) em 1 segundo, e o volume de sangue de Da Zhuang pode facilmente chegar a 200. Neste momento, se você tiver mais de 20 recuperações, recuperará cerca de 8 pontos de sangue em 1 segundo. coopere com esquiva, você definitivamente não morrerá.
Além disso, para personagens com atributos negativos no início, se os atributos negativos não forem particularmente fatais, eles podem ser omitidos. Por exemplo, a velocidade de Da Zhuang tem pouco impacto na sobrevivência, exceto por tornar o jogo mais desconfortável para uma pessoa com vida. bônus, afinal, não há problema em acertar o oponente com a pilha de atributos, então não há necessidade de desperdiçar os -20 pontos de atributos. Mas algumas profissões não são boas. Por exemplo, o dano geral ao talento, você tem que acumular danos. Isso precisa ser corrigido na fase posterior.
Voz alta
Ideias para jogar
A pederneira é aberta no início e a velocidade de ataque é acumulada
Tente manter apenas pederneira de nível 2 e eixos de nível 2 nas ondas 1-4.
Após 4 ondas, 6 bônus fantasmas Minato azuis são empilhados, e a combinação é 4 pederneiras e 2 machados.
2 machados acumulam dano + AOE garantido, velocidade de ataque acumula pederneira
Esta é a proporção mais confortável que experimentei.
3. O dano do machado transbordará completamente no estágio posterior, mas a velocidade de ataque será reduzida em mais de 50% e será fácil morrer repentinamente.
1. O dano acumulado do machado é lento e leva muito tempo para garantir que o grande monstro possa atacar em segundos.
Atualize e adicione pontos abandone completamente a colheita, não aponte nada
A primeira prioridade é esquivar. 30% de esquiva + 6 conjuntos de fantasmas são suficientes para esquivar totalmente.
A segunda prioridade são os primeiros 2 pontos de ataque corpo a corpo + ataque para garantir que a pedra de sílex possa matar os mobs. Geralmente, 1-2 pontos são necessários antes das 8 ondas, e geralmente nenhum ponto é necessário após as 8 ondas.
A terceira prioridade é a velocidade de ataque, mas somente antes do final da nona onda. Nenhum ponto é necessário após o final da nona onda.
A quarta é a velocidade de movimento. Correr rápido é muito importante. Se você quiser eliminar monstros em voz alta, você ainda depende mais da velocidade de movimento.
A quinta é a armadura. Você precisa reabastecer lentamente a armadura a partir do final da 9ª onda. O fantasma vem com -5, então ainda é relativamente lento para reabastecê-la.
Recuperação de vida e roubo são apenas alguns pontos após 9 ondas, não muito importantes.
Não pode ser morto com um golpe crítico
A vida pode ser reabastecida lentamente após a 15ª onda. A atualização da nova versão + vida após o sangue não está em falta.
Você pode começar a recuperar sua sorte depois que 8 ondas terminarem, 20-40 está bem.
Obtenha os adereços primeiro, apenas aqueles que são mais importantes para vozes altas, e alguns dos mais comuns não serão mencionados (como várias árvores)
1. +15 experiência -8 alcance, adereços necessários para atingir o nível 25, o talento vermelho deve ser obtido no nível 25
2. Coletar materiais tem 8% de probabilidade de +1 sangue. A chave é restaurar o sangue.
3. Faixa de captação +30, combinada com 2
4,5 sangue, 5% de dano + 5% de inimigo. Você pode julgar se deve pegá-lo de acordo com seu próprio status. De modo geral, você pode pegar 2 antes de 8 ondas.
5. Os consumíveis retornam sangue +1, que também é emparelhado com 2
De modo geral, o núcleo do Big Voice é atacar constantemente monstros, matar pessoas, acumular BUFFs e, ao mesmo tempo, compensar ganhos negativos, dinheiro e perdas de experiência.
A recuperação no estágio intermediário a inicial depende muito da probabilidade de recuperar sangue ao coletar materiais e da recuperação de sangue da queda de árvores. Como há muitos monstros, confiar em sua própria sucção de sangue e na recuperação instantânea definitivamente não é suficiente. .
O nível mais difícil é a oitava onda. É impossível atacar monstros instantaneamente com Flintstone, apenas cerca de 40% da armadura de esquiva ainda é negativa. sangue.
Depois de passar do oitavo nível, cortar melões e vegetais fica cada vez mais suave.
mutante
As características de mutação dependem principalmente da atualização para melhorar os atributos, e a loja é usada principalmente para atualizar armas. A maior diferença entre atualizar e melhorar atributos e adereços de loja é que a atualização não tem efeitos negativos, portanto a eficiência de melhoria é maior do que a dos adereços. Após a atualização desta versão, uma gota de sangue será adicionada a cada atualização, então os benefícios da atualização serão ainda maiores. O ponto chave é que após a atualização, a entrada “Colheita” não só requer materiais, mas também adiciona experiência, o que é muito útil para mutantes. Use varas de madeira no início. O dano de seis varas de madeira brancas é suficiente no início e no médio prazo. Você não precisa de nenhum dano para atualizar. atributos para jogar um lança-chamas Esses dois tipos de habilidades de eliminação de monstros são muito fortes. Além disso, o ponto chave de jogar mutantes é dar prioridade aos de alta qualidade na seleção de atualizações, para que a eficiência da melhoria seja alta.
velho
Comece com uma arma de choque. No estágio inicial, use uma arma de choque e equipe-a com um bastão de fogo ou um cajado. Após a transição para um lança-chamas, será muito mais fácil. dano apropriado. Depois de obter o lança-chamas no médio prazo, ele decolará. Esta versão do lança-chamas é muito poderosa quando equipada com dreno de vida, e o dano também é muito alto.
polímata
Basta correr o mapa para pegar materiais, 2 armas vermelhas, 1 roxa e 3 de nível 2, pegar o estilingue na mão inicial, usar o martelo de cacto para combate corpo a corpo, o martelo de cacto conta como meio alcance, a agulha do martelo de cacto pode correr pelo mapa para coletar materiais e cortar árvores, prejudicando
cavaleiro
O cavaleiro precisa acumular armadura e restaurar o sangue ao longo do período.
Você pode ter sorte no estágio inicial. Eu normalmente empilho até 20, apenas observe a pilha. Não há necessidade de pressa para causar danos no estágio inicial. acerte-o no médio prazo e ataque novamente. Você também deve aumentar a velocidade de movimento, caso contrário não será capaz de eliminá-lo no médio prazo. Será muito desconfortável quando os mobs não tiverem velocidade de movimento (vamos). não falo sobre minha velocidade de movimento). Quando o sangue e a armadura são restaurados no estágio posterior, você pode basicamente correr entre os monstros, exceto no último nível.
A ideia é empilhar armaduras para restaurar o sangue, aumentar a velocidade de movimento de forma adequada e, por fim, acertar o chefe e simplesmente deslizar pela parede para evitar as balas.
Recomenda-se que se você quiser jogar o fluxo sanguíneo máximo, o melhor é comprar o sofá vermelho e o item que reduz a velocidade de movimento em 10 na fase inicial.
doutor
Correspondência médica:
6 tesouras sofá + almofada + doação de sangue PS: o limite superior de recuperação é de 50 por segundo, e a velocidade de movimento será complementada após atingir o limite
paciente
rotina do paciente
Preenchimento de 6 lâminas + pilha de doação de sangue, alcance de redução de velocidade de ataque, entre na pilha de monstros e corte descontroladamente
âncora de rede
1. O âncora pode usar uma submetralhadora . No estágio inicial, ele pegará a arma uma vez. Se não houver muitas armas, ele começará de novo sem comprar adereços. Então tente não se mover durante a batalha, você não precisa pegar materiais, apenas desviar dos ataques. Na sexta onda, você pode tomar a iniciativa de limpar os ovos na sétima onda, você pode gastar um pouco de dinheiro; . Se você não consegue vencer, saia do menu e continue. Depois de gastar o dinheiro na loja, você pode lutar novamente. Pague primeiro antes de jogar o nível mini-BOSS e continue desligando depois de ativar o nível BOSS de segundo segundo. Depois de gastar o dinheiro no último nível, você pode chegar ao BOSS em segundos.
2. Pegue um estilingue , longo alcance = velocidade de ataque> outro, se houver estruturas de torre, compre-as. Cada onda de materiais armazenados é controlada em 300-500 antes de entrar no próximo nível. É muito fácil se você tiver a ideia certa. Afinal, personagens com alta economia não são nada ruins.
traficante de armas
O traficante de armas bloqueia a submetralhadora com antecedência, e a atualização aponta apenas para porcentagem de dano e dano de longo alcance. Os quatro adereços são escovados: almofada, coroa, bebê e lenço na cabeça. Peguei esses 4 adereços antes do 12º round e decolei.