Como jogar o Command Array de nível 21 em Boom Beach? Existem muitas maneiras de combinar a formação 21. Hoje, o editor trará para você uma formação de comando de nível 21 muito poderosa. Você pode consultar diretamente a estratégia abaixo para a correspondência de escalação, que pode ajudá-lo a entender rapidamente o comandante de nível 21. jogabilidade correspondente da formação divina.
Recomendações para as melhores formações nos livros Boom Beach 21
1. 21 melhores formações
O editor analisa as principais armas ofensivas dos 21 livros: Fire tank flow, foot doctor girl flow, medical tank flow, savage flow e fat girl flow.
Esta formação pode defender principalmente contra bárbaros e tanques médicos, mas é relativamente fraca contra vários outros tipos de tropas. No entanto, é um pouco difícil vencer 21 formações defensivas sem danos. A formação defensiva na imagem não possui protótipos de armas defensivas, e a adição de dois detonadores de nível 3 pode conter de forma muito eficaz o ataque do inimigo.
Explicação detalhada da formação
1. A chave para prevenir os selvagens nesta formação é a argamassa. A colocação dos morteiros é muito crítica. Ela evita o alcance das bombas de detonação, mas pode atingir os selvagens de relance. grupo de selvagens de uma só vez.
2. O tanque não pode vencer esta formação sem tomar drogas. Os cinco grandes canhões de nível 15 mais o pequeno canhão em nível máximo são, cada um, uma ameaça fatal para o tanque.
3. A melhor coisa para a madrasta é adicionar duas bombas detonantes, e as posições devem estar distantes uma da outra para evitar que uma bomba detonadora atinja o detonador, foguete ou crisântemo.
2. 21 formações defensivas
21 cópias. Torre de atirador 17, morteiro 15, gigante mais 9, pequeno mais todos os 14+, metralhadora 14, lança-chamas 19, foguete 8, explosão 5. Não há protótipo.
Esta matriz pode coletar diamantes 90% das vezes. Os 10% restantes são aqueles que tomam remédio depois de tomar remédio. Metade deles custa um tanque.
Esta formação testará o funcionamento dos jogadores tanques, pois é fácil para o tanque entrar acidentalmente no alcance de ataque do pequeno plus no meio e do gigante plus no lado oposto. Se não for guiado com antecedência e dois projéteis passarem, o tanque virará fumaça. (A torre do atirador acima pode causar danos de última hora aos tanques com saúde residual)
Depois de falar de tanques, vamos falar de selvagens. Quando os selvagens pousarem, quase todos os jogadores limparão os altamente explosivos. Quando os selvagens correrem para a base, eles pisarão em duas fileiras de minas, forçando o inimigo a gastar mais 6 energias para reabastecer o tratamento médico. (Os selvagens de baixo nível foram quase exterminados quando foram atingidos por um trovão) As chamas de ambos os lados se concentrarão nos selvagens em dois cantos da base, e o efeito é muito bom. Pelo menos um terço do inimigo foi morto.