Acredito que os jogadores que jogaram Identity V sabem que se querem se destacar em um jogo com grande número de jogadores e alto grau de liberdade, devem conhecer os detalhes da jogabilidade da vigília noturna em Identity V. Então, hoje, o editor aqui compilou soluções e estratégias relevantes para ajudá-lo a se tornar rapidamente um mestre avançado.
[Domínio Habilidade-Vento da Entidade]
★Análise prática: [Domínio do Vento] causará uma atração de 3m/s para os sobreviventes. Quando os sobreviventes estiverem parados, eles serão atraídos quando avançarem, eles serão bastante desacelerados, o que costumamos chamar de "vento fraco". .
▲ Atenção especial:
①【Área de vento】"Vento fraco" possui uma certa faixa de altura, por isso deve ser usado com cautela em terrenos com alturas diferentes;
② [Domínio do Vento] “Vento Fraco” tem uma distância efetiva de 15 metros, enquanto [Domínio do Vento] “Vento Forte” tem uma distância efetiva de 12 metros. As duas distâncias limites são diferentes, e “Vento Fraco” tem um alcance mais amplo. ;
③ [Domínio do Vento] A tração do “Vento Fraco” julgará a obstrução com base no tamanho do obstáculo. Ao usá-la, você deve prestar atenção à distância entre o sobrevivente e você.
④ Durante o intervalo entre as atividades, use [Domínio do Vento] para acumular armazenamento de energia eólica antecipadamente, o que pode aumentar a taxa de sucesso das atividades subsequentes.
[Habilidade da Entidade-Feng Xing]
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★Análise prática: Ao consumir um pedaço de energia eólica, você pode virar rapidamente janelas e tábuas no estado [Viagem do Vento], aumentando a velocidade de movimento da atenuação linear em 24%, e o efeito dura 5 segundos.
▲ Atenção especial:
① Use a habilidade [Feng Xing] para completar a interação do painel da janela imediatamente sem tremer para frente;
② Ao usar a habilidade “Vento Fraco” [Caminhada no Vento], você pode usar a próxima habilidade [Caminhada no Vento] sem esperar que a aceleração termine.
[Controle de Domínio Habilidade-Vento da Entidade]
Controle de Domínio Eólico
★Análise prática: Depois que o primeiro nível for ativado, você pode mudar a forma do vento. Deve-se notar que o tempo de resfriamento é compartilhado ao mudar a forma do vento, você pode. mude para a forma de "vento forte" enquanto a habilidade está no estado de espera. O tempo de espera permanece inalterado.
[Entidade Habilidade-Vento Domínio-Predação]
Predação do Domínio do Vento
★Análise prática: Após a habilidade de primeiro nível ser ativada, [Domínio do Vento] adicionou a habilidade [Predação], que pode invocar [Domínio do Vento] em uma pequena área de curto prazo, mas com energia eólica mais forte. A sobrevivência dentro desta faixa será puxada à força, o que costumamos chamar de “vento forte”.
▲ Atenção especial:
① [Domínio do Vento] A habilidade “Vento Forte” compartilha o tempo de espera com “Vento Fraco”
② Ao ativar a habilidade “Domínio do Vento” “Vento Forte”, você pode girar o ângulo de visão para obter um alcance de contato maior;
Vire a vista
③ [Domínio do Vento] “Vento forte” pode puxar vários sobreviventes ao mesmo tempo;
④ [Domínio do Vento] “Vento forte” pode puxar o mestre da montanha-russa do Rio Moon
⑤ [Domínio do Vento] Comparado com “vento fraco”, “vento forte” pode interromper as ações interativas dos sobreviventes, como escalar janelas e resgatar.
[Habilidade da Entidade-Fengxing-Ataque Longo]
★Análise prática: [Viagem pelo Vento] adicionou a habilidade [Ataque Distante], que pode invocar um vento de curto prazo, em pequena escala, mas mais forte [Domínio do Vento]. uma certa distância.
▲ Atenção especial:
① Ao usar [Ataque Distante], você pode girar o ângulo da câmera para mudar a direção, mas o grau de giro não é grande;
② A habilidade [Ataque Longo] será bloqueada pelo modelo de cena durante o sprint.
[Habilidade da Entidade – Familiar do Vento]
★Análise prática: Depois que a habilidade de segundo nível for ativada, cada vez que você usar [Domínio do Vento], você poderá armazenar 2 vezes de energia eólica, até 4 vezes de energia eólica.
Embora as habilidades do Vigilante Noturno sejam simples e fáceis de usar, elas possuem muitos ramos de habilidades, então você precisa ser proficiente na aplicação e troca de cada habilidade. Em alguns terrenos complexos, é mais adequado usar “vento fraco” para perseguir e, em seguida, usar [viagem de vento] para cruzar com flexibilidade as janelas da placa para melhorar a eficiência de perseguição. Em terreno aberto, é mais adequado usar “vento forte”. " e [ataque de longo alcance] juntos. Combine para prosseguir. Como a distância limite e o alcance do "vento fraco" são mais amplos, às vezes você pode mudar para "vento fraco" para prosseguir em terreno aberto. Você precisa mudar a forma do vento razoavelmente de acordo com a situação do jogo. Deve-se notar que a aceleração do estado [Wind Walk] pode ser sobreposta ao talento [Impulse], então, ao perseguir, você pode primeiro ativar a aceleração [Wind Walk] e, em seguida, pressionar e segurar o botão de ataque para carregar, que pode atingir um efeito de aceleração de 30% em um curto espaço de tempo, aumentando bastante a distância do dano.
acelerar
[Domínio do Vento] pode ser convocado diretamente no início do jogo. Se cancelado imediatamente após 2 segundos, a energia do vento pode ser armazenada uma vez. Durante o período neutro de perseguição, você também pode invocar [Domínio do Vento] para armazenar energia eólica. O armazenamento razoável de energia eólica pode efetivamente melhorar a capacidade de perseguição da Ronda Noturna. use [Predação] para armazenar energia eólica, o que pode economizar mais tempo e maximizar o armazenamento de energia eólica.
Durante a fase de guarda de cadeiras, os Vigilantes Noturnos interceptavam principalmente de longas distâncias. Depois que o sobrevivente sobe na cadeira, ele pode interceptar a posição de resgate de uma longa distância, julgando a vibração da máquina de cifra. A interceptação e a defesa podem ser combinadas com a habilidade [Ataque Longo] para melhorar a capacidade de deslocamento. Se o protetor da cadeira não puder interceptar a posição de resgate antecipadamente pela periferia, ele deve retornar imediatamente à cadeira de carnaval e trazer a posição de resgate para meio estado. Não intercepte com força a posição de resgate, pois isso facilmente levará à posição de resgate. usado duas vezes A contenção também evita que a pessoa resgatada se machuque e resgata o sobrevivente na cadeira.