Existem vários personagens para escolher no feitiço final, e cada personagem pode escolher novo conteúdo e ricos atributos de habilidade aguardando sua tarefa. Muitos jogadores encontraram o problema de usar a besta de mão em “The Last Spell” ao escolher. Então o editor aqui traz para você um guia de ensino detalhado, vamos aprender sobre isso juntos.
besta de mão
1 explosão de núcleo de habilidade, 4 tiros, (vamos falar sobre o número de vezes que a arma é usada. Algumas armas não podem nem usar seu AP se não usarem habilidades que consomem mana no estágio inicial. Este também é um fator importante na medição de uma arma.)
Pensamentos: Vamos falar sobre a habilidade 1. O debuff integrado pode controlar efetivamente o movimento do inimigo e fornecer pontos de acupuntura para autodestruição ou pequenos chefes. O dano por tiro é extremamente baixo. , acertos críticos) devem ser considerados para a saída. Além disso, se o inimigo estiver bloqueado e contido tão severamente que restem apenas 20 de dano em um tiro, evite usar a habilidade 1 para acertar esses monstros. Confie muito no multi-shot, se você vir um multi-+1 você pode agarrá-lo primeiro, mesmo que seja um machado.
Destaques: debuffs Existem muitos debuffs para todas as armas, mas não há muitos que possam atingir vários alvos por 1 taxa sem consumir mana. A 1ª habilidade do bastão longo reduz o acerto, o atordoamento do martelo é instável e a 2ª habilidade. do Livro do Mago reduz a armadura e a produção é um pouco cara, o veneno consome mana, os arcos e os rifles consomem mana. Se o consumo de mana não for considerado, o cajado do druida é um bom ajudante para o controle de campo. por favor, veja a linha de talentos com fundo azul. A primeira camada de atordoamento não é considerada 2 camadas de habilidades mágicas de infecção, 3 camadas de talento de crescimento central + aproveitamento da oportunidade, 4 camadas de núcleo de besta de acerto crítico, 5 camadas. não são considerados (todos os monstros serão mortos em uma rodada). [A infecção foi alterada no novo patch. Foi alterada para duas habilidades ativas. O acerto crítico foi alterado para uma camada de bônus de taxa de acerto crítico de 25. Não é tão fácil de usar e precisa de uma nova rodada de desenvolvimento. ] Então, se você não usar as 3 habilidades De acordo com a premissa, a ordem de uso da habilidade da besta de mão 1 (que eu recomendo fortemente) é: entrar de fora é um acerto crítico (A taxa de acerto crítico não era necessária antes. , mas agora requer um acerto crítico do painel básico de 25-50 para uma taxa de explosão segura), aplique o debuff pela primeira vez (não mexa em ossos moles, a morte de ossos moles não é contagiosa), acerte o mesmo. alvo com o segundo golpe e morra com um acerto crítico (não mexa com ossos duros, se você não morrer, significa que seus atributos de personagem e arma estão muito baixos, considere usá-los na próxima vez Na terceira vez), o a infecção se espalha após a morte, continue as ações acima, a diferença é que o primeiro passo não é necessário. A ordem e sua chave Os atributos principais exigem dano de acerto crítico múltiplo, certos acertos e acertos críticos, estabilidade pode ser convertida, isolamento e aproveitamento não são necessários, porque aproveitar o talento pode crescer!
(Aqui está a introdução de um talento na segunda linha que pode reduzir a esquiva em cerca de 20. Você pode clicar nele. Isso significa mais ataques furtivos e bônus de ataque crítico. Infectar uma pessoa +3%, matar 20 pessoas é cerca de 50%. Ao mesmo tempo, também libera parte do requisito de acerto. Se você entende essa rotina, veja os detalhes da habilidade 3)
A habilidade 2 é venenosa, com valor baixo, mas tem debuffs duplos. Você pode usar seus benefícios de debuff e desaceleração. Não vou entrar em detalhes, porque as habilidades 1 e 3 são tão poderosas que você não consegue saber o ponto de AP. .
A 3ª habilidade é cortar a grama, e o limite de 2 custos pode eliminar inimigos do tamanho de uma parede. O pré-requisito é aproveitar bem o bônus trazido pelo debuff!
Experiência: Coloque debuff (1 habilidade, talento de acerto) e infecção na cabeça e na cauda (diagonalmente) de um grande grupo de monstros (no passado, a habilidade 1 era suficiente sem pensar), marque os monstros importantes e então use a habilidade 3 para espalhá-los da cabeça à cauda No passado, após calcular o grau de propagação, dispare os 5 tiros restantes. Depois de observar mais algumas vezes, você pode encontrar o padrão e reduzir o número de tiros aéreos. O ângulo de propagação e o número de espalhamentos não são realmente obrigatórios, porque depois de um disparo múltiplo de 5, é difícil sobreviver com 7 rodadas de corte. Atributos principais, múltiplos, dano de acerto crítico, certos acertos e acertos críticos, quantidade de propagação, aproveitamento da oportunidade, redução de armadura, alcance e mobilidade (esta é uma questão que precisa ser considerada com antecedência, porque monstros de escudo e bolas de neblina irão bloquear a linha de visão, encontrar um bom ângulo e encontrar uma rota adequada para se aproximar do inimigo, sem falar que depois que o dano for transbordado, ainda há energia suficiente para ir para outras estradas para ajudar). Existem 3 debuffs de talentos principais consecutivos. Os talentos importantes são matar pessoas e adicionar acertos críticos ou matar pessoas e adicionar alcance, aproveitando a oportunidade de conversão, recuperando mana (reduzindo armadura), retornando AP após colocação única (depois que os dados transbordam, metade do AP resta após limpando todo o caminho), buff + 1 rodada (aproveitando a oportunidade) e permanente +100%), contagem de passos +2, sprint, assassino gigante (não clicado após a revisão, atirador e departamento de energia cinética podem ser clicados), você pode até considerar os tempos das armas +1
Resumindo, a besta de mão é muito fraca no estágio inicial. Ela depende de vários tiros e de uma série de bônus de talento para completar sua linda transformação. Ela não consome muita mana depois de formada e basicamente não tem medo de. inimigos específicos (preste atenção ao atributo de redução de armadura, se sobrar mais de 50 armaduras após a redução de armadura). Serão desperdiçados vários tiros para cortar a grama, e não haverá propagação em um único alvo se os dois talentos de crescimento). não têm alcance nem acerto crítico, não serão capazes de atingir o corpo completo. A força da nova versão caiu muito após a atualização. Esse estilo de jogo precisa de mais desenvolvimento e aprimoramento, mas a ideia vale a pena referência. Porque o mecanismo da besta de mão é muito especial. Múltiplo +5 pode exigir algumas armas de quadro branco e equipamentos de proteção (com múltiplos atributos não entrarei em detalhes sobre a escolha da segunda arma). usado, qualquer livro, com uma mão. Você pode experimentar espadas, machados e cetros. Se você perguntar se pode usar a besta de mão de árvore sem acumular ou sem o talento de debuff, você poderá usá-la. Se acumular o ataque crítico em um nível mais alto, o dano será igualmente poderoso. Mas acho que o potencial de crescimento deveria ser um estilo de jogo com teto mais alto.