Como combinar monstros em Kronic War Chronicles? Cada nível requer uma boa formação. Você pode escolher monstros de vários capítulos. Para que todos possam combinar vários monstros poderosos, vamos apresentar como combinar os monstros em Kronic War Chronicles.
Alinhamento de imagens:
Capítulo 1:
Ave Aquática + Feng Xiaoxian + Qualquer
Capítulo 2:
Ave Aquática + Feng Xiaoxian + Envio de Água Errante/Qualquer
Capítulo 3:
Aves aquáticas + Feng Xiaoxian + Salamandra de presente
Capítulo 4:
Pássaro aquático + fada do vento + bruxa do vento enviada
Capítulo 5:
Ave Aquática + Fada do Vento/Cão de Água/Fada do Fogo + Linho de Água Grátis
Aves aquáticas e Feng Xiaoxian dão prioridade às habilidades sem cérebro de nível 70 e 5. Water Dog/Fire Fairy também pode ser atualizado para o nível 70 com habilidades completas.
Introdução à seleção de monstros:
Em primeiro lugar, os monstros do jogo têm uma relação de restrição entre seus atributos. O fogo derrota o vento, o vento derrota a água e a água derrota a luz e a escuridão, portanto, é melhor que nossos personagens iniciais obtenham luz e escuridão. personagens sombrios ~
1. Regiões Polares da Rainha da Luz
Como um personagem de movimento perpétuo em batalha, as três habilidades podem reduzir muito o tempo de espera das habilidades de nossos monstros invocadores e companheiros de equipe, e podem acelerar a velocidade de batalha muito rapidamente.
2. Capitão Pirata Sombrio
Assim como a Light Polar Queen, a terceira habilidade do Dark Pirate Captain também encurta o CD de habilidade dos companheiros de equipe e dá a eles um efeito de aceleração de habilidade.
3. Sereia Negra
Dark Mermaid é um personagem auxiliar. A segunda habilidade pode restaurar a força física dos companheiros de equipe e ressuscitar um companheiro de equipe. A terceira habilidade é melhorar a resistência a golpes críticos dos companheiros de equipe.
4. Rainha do Deserto do Fogo
Como os personagens claros e escuros são difíceis de obter no estágio inicial, por ser o personagem mais adequado para iniciantes, recomendo “Rainha do Deserto do Fogo” para todos.
A segunda habilidade do Fire Desert Queen pode causar um efeito de silêncio quando o oponente não tem efeito de fortalecimento, e a terceira habilidade também pode capturar todos os efeitos de fortalecimento do oponente. Quando essas duas habilidades são combinadas, o efeito é de primeira linha tanto em PVE quanto em PVP!
Nas invocações de servidor recentes, Fire Desert também tem um conjunto de cartas UP de probabilidade exclusivo. Recomenda-se que jogadores novatos escolham este conjunto de cartas para a convocação de abertura.
5. Narciso
A 3ª habilidade de Narciso pode adicionar um efeito de escudo a todos os aliados, enquanto a 2ª habilidade pode adicionar 2 estágios de recuperação contínua de vida aos companheiros de equipe com escudos, tornando-a o melhor suporte para o sistema de água.
6. Água Ifrit
Water Eve é um monstro de saída baseado em água de nível T1, adequado para os jogadores cultivarem como uma posição de saída no início.
7. Fada Feng
A assistência do atributo vento pode fornecer aos companheiros de equipe buffs que aumentam o dano e a defesa, e sobrepõe debuffs de redução de ataque e redução de defesa para o oponente. É um suporte completo para o atributo vento e também é fácil de obter. e cultivar na fase inicial ~