O jogo Golden Shovel War é um jogo de batalha de xadrez automático. As peças de xadrez do herói são muito ricas. Os jogadores podem combiná-las livremente para trazer efeitos inesperados. jogue a escalação do Guard Gunner Sivir em S8.5 Battle of Golden Shovel, vamos dar uma olhada no guia de escalação do Guard Gunner Sivir em Battle of Golden Shovel S8.5.
1. Introdução à escalação
Composição do vínculo: 4 Artilheiros de Assalto, 4 Guardas, 3 Guerreiros do Futuro, 1 Guerreiro de Elite
Esta escalação é uma escalação de jogos de azar. É melhor obter a reconciliação runa-mana aprimorada de Sivir antes de considerar jogar esta escalação.
Não há muita diferença entre o Assault Gunner e o S8 Gunner. Ambos aumentam seu poder de ataque no início da batalha e a cada 4 segundos durante a batalha. Apenas o número de gatilhos de títulos foi alterado de 2/4 para 2/3/4/5, tornando a transição mais suave. Como o vínculo do Agente de Inteligência foi excluído, Ashe agora tem o vínculo do Artilheiro de Assalto.
3. O efeito de vínculo do Future Warrior é fornecer uma grade no tabuleiro de xadrez semelhante à do S6 Socialite. Se você colocar o herói Future Warrior na grade, poderá copiar esta peça de xadrez no início da batalha. 40% do HP da peça de xadrez copiada, causando 40% do dano da peça original, mas carregará equipamentos gerados e atribuídos pelo sistema.
2. Seleção de runas
Runas de fortalecimento regulares:
Categoria Econômica: Bloco DD, Pensamento Rápido
Categorias de títulos: Emblema do Coração do Guardião, Emblema do Coração do Artilheiro
Categoria de força de combate: Peso Pena, Lótus Perolado, Arco Axioma
Runas de aprimoramento de herói:
Obrigatório: Sivir - Sintonização de Mana
Reconciliação de Mana: Fornece 1 [Sivir]. Quando você a envia para o campo, seus jogadores ganharão 15% de poder de ataque e 5% de poder de ataque cada vez que você lançar uma habilidade.
3. Seleção de equipamentos
T principal: Bobby ou Reil
Fanático: Cinto Gigante + Cinto Gigante
Fogo Solar: Cinto Gigante + Armadura de Corrente
Presa Dracônica: Capa Negativa + Capa Negativa
Equipamentos opcionais: resgate, gárgula, égide, etc.
Principal C: Sivir
Sussurro: Arco Recurvo + Luvas
Furacão: Arco Recurvo + Capa Negatron
Arma Tecnológica: Bastão Inútil + Espada da Tempestade
Equipamento opcional: Endless, Death Blade, Justice, Giant Kill, etc.
4. Ideias operacionais
Escalação de transição antecipada
Composição da escalação: Riven, Reel, Poppy, Shen, Ashe, Sivir
Ideias operacionais: você pode ter uma maré de derrotas no estágio inicial. Economize dinheiro e compre cartas para aumentar a população para 6 o mais rápido possível. Aposte nas três estrelas Wheel Mom, Ashe, Bobby e Riel na escalação. Quem chegar primeiro às três estrelas, Rui Er ou Bobby, dará a carne a quem quer que seja.
Escalação de formação tardia
Composição da escalação: Ize, Riven, Poppy, Samira, Ashe, Reil, Shen, Sivir
Idéia operacional: Depois que 6 pessoas sortearem uma de Sivir e Bobi Real com três estrelas, você pode considerar a atualização da população. Com uma população de 7,8, tente compensar 4 títulos de artilheiro para aumentar a produção. Caso contrário, você também pode adicionar 5 futuros guerreiros ou plano de origem para fazer a transição.
Se ainda houver uma chance de atrair 9 pessoas no futuro, você pode considerar usar um EZ de custo 2 para abrir um vínculo de universo paralelo para o EZ de custo 5.