No jogo “The Last of Us 1 Remake”, os usuários encontrarão problemas difíceis, e a solução para esse problema é um pouco difícil de operar, mas não tenha medo, o editor lhe dará um guia desta vez. este problema em detalhes. </
Capítulo 1: Prólogo (sem coleção)
Lar
No início, fiquei muito atraído pela pequena lolita Sarah.
Depois de se levantar, você pode passear e investigar alguns adereços em casa. Há jornais e TVs para esclarecer a causa do incidente;
Após o acidente de carro, segure Sarah nos braços e siga Tommy por todo o caminho. Tommy corta a trama e sai pela parede quebrada. Tenha cuidado para não olhar para trás, pois haverá mutantes seguindo atrás.
Fim do capítulo
Capítulo 2: Quarentena (total de 11 coleções e 3 diálogos)
vinte anos depois
2 relíquias 1 conversa
Basta seguir Tess desde o início
Conversa 1
Duas pessoas em frente ao posto de controle podem iniciar uma conversa
Depois de ser atacado por Fireflies no posto de controle, siga Tess até o prédio. Abra o armário no final da sala e entre na passagem para pegar a mochila e a pistola.
Panfleto Militar Legacy 01 Panfleto Militar
Obtido na trama, você poderá visualizá-lo após obter a mochila
Mapa Legacy 02 Boston QZ Mapa da zona de quarentena de Boston
Obtido na trama, você poderá visualizá-lo após obter a mochila
além do muro
1 Relíquia 2 Pingente Firefly 1 Diálogo
Diálogo 2
No restaurante onde você e Tess vêm da passagem secreta, Tess irá parar em ** e você poderá conversar com ela.
Você pode encontrar uma escada ao lado do carro abandonado na parede, colocá-la sob o buraco na parede e entrar no prédio.
Pingente Firefly 01 David Michael Vigil
Na mesa da sala ao lado da escada
Depois de descer, você encontrará mutantes. Um deles pode ser morto ao se aproximar. Aquele que come cadáveres pode ser ignorado e ultrapassado lentamente.
Legacy 03 Nota para o Irmão Mensagem para o Irmão
Na mesa da sala à esquerda do buraco de saída
Continue seguindo Tess até um prédio de fábrica em ruínas. Primeiro, coloque a tábua de madeira próxima à parede no andar de baixo para Tess pegá-la. Depois, você pode sair pela janela quebrada pela ponte de tábuas de madeira.
Pingente Vaga-lume 02 Ben Glueck
Pegue-o, saia da trilha e pendure-o em uma árvore. Você precisa derrubá-lo.
favela
5 restos
Passe por cabanas até favelas
Aviso de Recrutamento de Edital Legacy 04
Depois de passar pela “passagem do ônibus”, no chão próximo a uma barraca de “vendedor de tambores de óleo”
Poster de recompensa do Legacy 05 Wnted Poster
Conecte-o e cole-o no recipiente verde não muito longe
Encontrou um lacaio, os dois lados discordaram e uma briga começou
Os dois trabalham juntos para escalar a parede e depois descer pelo buraco na cerca. Eles encontrarão inimigos patrulhando.
Chave do Armazém Legacy 06 Chave do Armazém
A seguir, um inimigo vestindo uma jaqueta amarela e verde
Entre no armazém e elimine os inimigos. Você pode pegar o primeiro canivete no segundo andar. Em seguida, abra a porta do obturador para o próximo campo de batalha.
Há muitos inimigos aqui, então tente assassinar todos eles. Tijolos e garrafas são coisas boas e podem ser jogados fora para atrair a atenção do inimigo.
Manifesto de Remessa Legacy 07 Manifesto de Remessa
Perto do inimigo mais próximo na cena, no chão da pequena caixa de carga próxima à grade
Mensagem do Dock Notes Legacy 08
No chão próximo ao pequeno contêiner em frente à empilhadeira, também próximo ao corrimão
Finalmente encontramos o abominável Robert, e depois de uma perseguição, finalmente entregamos Robert...hehehe~
bens
1 pingente Firefly 1 conversa
Encontrou a Rainha Vagalume e a seguiu. Havia alguns suprimentos no armazém passando.
Aqui você precisa subir as escadas à esquerda e cuidar dos dois guardas ao mesmo tempo que a Rainha, e então os guardas do lado de fora serão facilmente eliminados.
Diálogo 3
Pegue e investigue o corpo na ponte.
Finalmente conheci a pequena Lolita, e então Joel e Ellie começaram as atividades juntos
Pingente Vaga-lume 03 Philip Liu
O lugar onde Ellie e eu começamos a atuar, próximo ao cadáver em frente
Você tem que empurrar a lata de lixo para subir pela escada de incêndio
Vá para casa e vá para a cama, esse capítulo termina
Capítulo 3: Periferia (um total de 13 coleções, 4 diálogos, 2 revólveres e espingardas)
mundo exterior
2 relíquias 1 conversa
Lista Tess do Legado 09 Lista Tess
Depois de acordar e conversar, volte para a sala e sente-se na mesinha de centro
Diálogo 4
Fale com Tess perto da janela
Depois de abrir o gabinete e entrar na sala de máquinas, primeiro é necessário ligar o gerador e depois ligar a chave.
Mapa de rotas de patrulha Legacy 10 mapa de rotas de patrulha
No chão ao lado de algumas tábuas de madeira encostadas na parede da sala elétrica
Passe pelo buraco na parede e suba a escada até o chão
Aqui você precisa evitar os holofotes, entrar nos esgotos e seguir em frente. Ao ver os soldados inimigos, você deve aproveitar a oportunidade e correr para o buraco de uma só vez.
Ao chegar aqui, você não conseguirá lutar contra os soldados inimigos devido ao terreno. Depois de atirar um tijolo ou uma garrafa para atrair a atenção do inimigo, você pode escapar rapidamente pelas escadas à esquerda.
Depois, havia alguns suprimentos em casa, então os saqueei e abri a veneziana para sair.
Depois de sair da sala, havia muitos inimigos aqui. Xiao Lan não lutou aqui pela primeira vez. Ele correu para o prédio destruído à sua frente, jogou uma garrafa ou um tijolo para a esquerda e continuou correndo. até que ele pulou no grande prédio da Figura 2. pit
Continue perfurando os esgotos e você chegará a um armazém; há muitos adereços que você pode conseguir nos armários e mesas de ferro do armazém.
área urbana
4 relíquias 1 pingente Firefly 1 revólver
Folheto de Evacuação do Legacy 11 Folheto de Evacuação
Depois de subir a ponte quebrada, em um semáforo
Pingente Vaga-lume 04 Joseph Lenz
Continue andando, na árvore no final do lado de fora do prédio
Você pode entrar no prédio pela parede quebrada
Diálogo 5
Ao entrar no prédio pela primeira vez, você poderá ver o cadáver na passagem. △Inspecione o cadáver.
Registro de combate em campo do Legacy 12 Field Ops Log
Quando você sobe, ao lado do cadáver
Remova os obstáculos que bloqueiam a porta. Há muitos suprimentos na sala. Depois de avançar e quebrar a porta novamente, você encontrará de repente o Seguidor de Som. Não a feche primeiro. um canivete.
Porta 1
O 5º andar do prédio está repleto de estantes e a porta branca da sala
Após matar um seguidor de som, abra a barreira na escada e retorne ao 5º andar, e então use a cesta suspensa fora da janela para retornar ao 4º andar.
revólver de arma
Antes da área de batalha podemos pegar o revólver
Os corredores aqui matam primeiro os que estão nos dois lados, depois os que andam para frente e para trás no meio e, finalmente, os que estão perto dos pilares. Depois de destruir os inimigos, suba as escadas do desabamento e abra a barreira que bloqueia a porta. Existem alguns suprimentos em casa.
Siga o colapso e entre no metrô
obter bombas de gasolina
Mapa Firefly Legacy 13 Mapa Firefly
Após chegar ao acesso ao metrô, próximo ao cadáver na escada bloqueada
Passe por este buraco e entre na área de combate. Apenas agache-se e ande devagar para passar com segurança. Existem alguns suprimentos nos armários de ambos os lados.
Nota do Legado 14 para Derek Mensagem para Derek
Na zona de combate, na gaveta embaixo do caixa da loja ao lado do mutante canibal.
Há um cofre que pode ser aberto na loja do lado direito
O último inimigo na saída deve ser morto e então os dois trabalham juntos para descer a escada e escapar do metrô;
museu
1 Relíquia 1 Pingente Firefly 2 Diálogo 1 Porta
Há três mutantes na sala à esquerda do caminhão bloqueando a estrada. Você pode se aproximar lentamente e matá-los um por um.
Panfleto Médico Legacy 15 Panfleto Médico
Acima do caminhão, no compartimento do caminhão
Pela porta veneziana você pode chegar à garagem do museu. Há muitos suprimentos aqui, e uma mesa também pode fortalecer armas.
Pingente Vaga-lume 05 Michael Kiper
Vá do colapso até o segundo andar e caminhe ao longo da borda inferior da janela esquerda para encontrar uma vitrine
Ao passar por um desabamento, fui forçado a me separar dos demais, caminhei para a direita e entrei na área de combate.
Porta 2
Na área de combate do museu, entre pela porta em frente ao corredor do grande salão de exposições e pela porta ao lado do bebedouro.
Suba as escadas e mate um inimigo que está batendo na porta e depois encontre Tess. Depois disso, para salvar Ellie, ele luta contra um grande número de inimigos.
Diálogo 6
Após a batalha, você pode falar com Tess perto da janela.
Diálogo 7
A posição é a mesma acima, mas tome cuidado também com Lolita.
Vá para o telhado da escada de incêndio e encontre uma tábua de madeira para construir uma ponte para o prédio oposto...
edifício do parlamento
2 Relíquias 2 Espingarda Pendente Firefly
Pedidos Firefly legado 16
Desça as escadas que levam ao beco e vire à direita ao lado do cadáver no canto.
Pingente Vaga-lume 06 Melinda Davidson
No pavilhão submerso em frente ao portão do edifício do parlamento, debaixo de água
Depois de entrar no edifício do parlamento, separe-se de Tess, suba as escadas à esquerda para o 2º andar (a direita é um beco sem saída, mas há acessórios para chegar)
espingarda de arma
Depois de pular, próximo ao cadáver na parede ao lado da porta
A batalha aqui é dividida em várias partes. Existem cerca de 3 inimigos em cada parte, mas o método de luta é simples. Basicamente, você pode matá-los encostando-se na porta ou se escondendo atrás da mesa e esperando que os inimigos cheguem.
Figura 1, pule aqui e volte para o 1º andar; os inimigos podem ser estrangulados da mesma forma que no 2º andar. As últimas pessoas podem dar a volta pela sala lateral e sair correndo de uma só vez; o edifício do parlamento, vá diretamente para a imagem 4 O canal do metrô passa
Existem apenas dois inimigos na área do metrô. Depois de lidar com eles, você pode avançar com confiança; a segunda metade do túnel está inundada. Ellie só pode avançar a partir da borda do túnel, onde o nível da água não está. alta porque ela não sabe nadar, Joel precisa mergulhar nos obstáculos.
Nota do Contrabandista Legacy 17 Nota do Contrabandista
Quando Ellie chegar ao fim, Joel poderá desembarcar, ao lado do corpo no final
Pingente Vaga-lume 07 Shiyao Jiang
Continuando a partir deste local, existe uma zona de mergulho (há também uma zona de água com adereços). Mergulhe e entre numa sala subaquática com adereços e pendentes nas prateleiras.
Encontre uma prancha de madeira na água e leve Ellie para a plataforma oposta. Ellie colocará a escada ao lado da plataforma e Joel poderá desembarcar. Fim do Capítulo 3
Capítulo 4: Bill's Town Bill's Town (16 coleções, 2 portas, 5 diálogos, caixa de ferramentas)
A floresta
4 Relíquias 1 Arco e Flecha Pingente Firefly
Na cena da floresta no início, existem alguns adereços que podem ser recolhidos nas esquinas e bifurcações da estrada. Depois de chegar à cerca, você investiga o portão e descobre que ele não pode ser aberto. uma tábua de madeira e coloque-a próxima à parede da pequena casa. Em seguida, suba até o telhado e pegue a tábua de madeira. Você pode construir uma ponte para entrar na área de malha de ferro (há armas brancas aprimoradas no telhado da pequena casa). )
Notas de pílulas herdadas de 18 comprimidos
Casa de tijolos vermelhos em plena descida, com o maior cômodo do terreno
Porta 3
A seguir, o portão de ferro em frente ao corredor fora desta casa
Deixe Ellie rastejar e abrir a porta para chegar à rua. Há uma estufa na esquina da rua com muitos adereços dentro.
Diálogo 8
Quando você chegar na rua, há uma pizzaria com um grande console de videogame dentro. Você pode falar com Ellie.
Pingente Vaga-lume 08 Hui Wang
No telhado de um trailer branco
Notas de borda da nota de perímetro Legacy 19
Na locadora, na mesa do escritório dentro da loja
Nota Legacy 20 para Bob Mensagem para Bob
A cerca no final da rua
Porta 4
A porta dos fundos da locadora
armas arco e flecha
Coloque a escada no caminhão e suba atrás do sofá da carruagem, passe pela ponte de madeira e coloque as tábuas de madeira na parede. Depois de chegar ao telhado, você pode pegar as tábuas de madeira e continuar construindo a ponte.
Nota do Legado 21 para Rachel Mensagem para Rachel
Desça do telhado e passe por uma armadilha, depois vire à esquerda e entre em uma casa. Sobre a mesa da sala do segundo andar, há um graffiti com a palavra Rachel na parede.
Em seguida, jogue garrafas ou tijolos para detonar a bomba armadilha na porta e você poderá passar por mecanismos semelhantes que serão detonados desta forma.
Após entrar na fábrica, Joel pisou no mecanismo e foi pendurado de cabeça para baixo. Ellie ficou então responsável por desamarrar a corda, enquanto Joel atirava para trás para eliminar os mutantes que se aproximavam;
A batalha é dividida em duas etapas. Na primeira etapa, Ellie não será atacada. Na segunda etapa, Ellie deve ser protegida de ataques fatais. Finalmente, Bill aparece enquanto corre e luta. e lavanderias ao longo do caminho.
Casa segura
3 Relíquias 1 Pingente Firefly 1 Manual de Treinamento 1 Diálogo
Mapa do Bill Legacy 22 Mapa do Bill
Assim que você virar à direita, estará na mesinha
Nota de arame farpado Legacy 23 Fences
Pegue, vire-se e volte para a cabana, em cima da mesa
Manual de Treinamento 1 Manual de Treinamento
Pegue, no bar
Diálogo 9
Continuando, verifique o tabuleiro de xadrez sobre a mesa e você poderá falar com Ellie.
Nota dos caçadores do legado 24
Siga Bill escada acima, vire à direita e olhe para trás, sobre a mesa da sala
Siga Bill pelo telhado e uma batalha será desencadeada na rua. Os coquetéis molotov são mais fáceis de usar aqui.
Pingente Firefly 09 Alex Raymond Vincent
Na rua, pendurado no poste de luz no final, precisamos derrubá-lo
Cemitério Cemitério
2 relíquias 1 pingente Firefly 1 espingarda de caixa de ferramentas de conversação
Armas, espingardas e bombas
Abra a porta do porão e entre no porão. Após a cena, você receberá espingardas e bombas, além de uma bancada para fortalecer as armas.
Caixa de ferramentas 1
Na base do Bill, no canto da área saliente de um lado
Nota de bombas Legacy 25 Notas de bombas
Base de Bill, suba até a mesa da cabine no lado direito do salão da igreja
Continue seguindo Bill. Existem vários mutantes em vários metros passando. Na Figura 2, você pode ir direto e silenciosamente. Bill abre a porta de madeira e segue para o pequeno caminho da cidade.
Pingente Vaga-lume 10 Peter Mrozik
Na casa com pequeno pátio com cerca de madeira branca, máquina de lavar na lavanderia
Em um pequeno galpão, deixe Ellie passar pela porta do animal de estimação e abrir a porta. A área depois disso está cheia de seguidores sonoros e mutantes cegos. Você pode facilmente dar a volta até o outro lado da pequena vila e subir no telhado para alcançá-la. outra vila com piscina.
Relíquias 26 Diário de Menino Diário de Menino
Na moradia com piscina suba ao segundo andar e vire à direita em frente à janela do quarto do menino.
Diálogo 10
Continuando, após entrar no quarto do menino, Ellie também entrará e você poderá conversar com ela.
Os inimigos nesta área estão distantes, então você pode eliminá-los um por um. Então ajude Ellie a subir no teto do carro e descer a escada após entrar no campus, você deve ser o responsável por bloquear a traseira antes de Bill; abre a porta Depois que a porta se abre, corra para a porta imediatamente.
Fuga do Ensino Médio Fuga do Ensino Médio
3 Relíquias 2 Diálogo
Depois de entrar na escola, você encontrará várias ondas de inimigos. Bombas incendiárias e bombas são muito úteis. Depois de entrar no ginásio, você encontrará o mutante de segundo estágio do BOSS. mais danos. Derrote o BOSS. Então envie Bill e Ellie para a plataforma ao lado. Vários inimigos aparecerão no lado oposto.
Diálogo 11
Correndo e lutando até chegar a uma casa, Ellie encontrou o carro e pôde conversar com ela enquanto ela estava no carro.
Nota Legacy 27 da nota de suicídio de Frank Frank
Vire-se e caminhe até a cabana no final, em cima da mesa
Diálogo 12
Depois disso, leve "Frank's Suicide Note" para Bill e você poderá falar com ele.
Relíquias 28 Nota de Frank(2) Nota de suicídio de Frank(2)
Continuando, Bill irá jogá-lo fora depois de ler a nota de suicídio. Você pode pegá-lo novamente.
Empurre o carrinho para fora depois de chegar ao carro. Os inimigos irão interferir com você em vários estágios. Depois de recuar ladeira abaixo, corra atrás do carro e pule em frente.
Mangueira de Sifão Legacy 29 Mangueira de Sifão
Enredo obtido no final do capítulo
Fim do capítulo