Qual é o enredo de Charles the Tank Engine Alguns amigos podem não ousar baixar e experimentar o jogo depois de ouvir que é um jogo de terror de sobrevivência em mundo aberto? o jogo. A jogabilidade única do enredo imaginário tem várias tendências do enredo esperando por você para escolher. O enredo é aberto e cada escolha que você fizer determinará a direção subsequente do enredo, então o final final também é decidido por você. Se gostar, você pode baixá-lo e tentar desbloquear vários gameplays. Na verdade, o nível de terror não é ruim. Agora vou apresentar do que se trata a história de Charles Train. é um jogo.
Análise da história do enredo de Charles the Tank Engine
Em primeiro lugar, o conteúdo da história No jogo, o protagonista é encarregado de ir a uma ilha coberta de trilhos de trem, dirigir um pequeno trem e eliminar o monstro brutal e sanguinário: Charles the Spider Locomotive. Carlos.
Na ilha, os jogadores precisam completar várias tarefas secundárias para coletar sucata e atualizar o pequeno trem que dirigem. Cada tarefa secundária é diferente. Se o jogador não estiver disposto a realizar muitas tarefas secundárias durante o jogo, a linha principal O processo. pode levar apenas algumas dezenas de minutos.
O enredo da trama principal é muito curto. Resumindo, o protagonista precisa roubar ovos de aranha de três fortalezas dos asseclas de Charles na ilha, pois Charles aparecerá de vez em quando para atacar o jogador durante o jogo, mas todos. Quando for ferido, ele escapará rapidamente, então você precisa usar esses três ovos de aranha para atrair Charles completamente, lutar até a morte com ele e obter a vitória final.
Claro, os jogadores definitivamente farão a maioria das tarefas secundárias. Afinal, somente completando essas tarefas a grande quantidade de sucata necessária para atualizar o trem pode ser atendida. É através destas missões secundárias que a duração do jogo pode ser estendida para duas horas.
A jogabilidade também é muito simples. Você só precisa operar a locomotiva para passear pela vasta ilha e seguir as instruções no mapa para completar gradualmente as tarefas de coleta, que incluem não apenas a coleta de sucata, mas também tarefas onde você pode ganhar armas. .
Pode-se perceber pelas tarefas paralelas que o criador ainda está muito atencioso. Ele se esforça para tornar cada tarefa única. A que mais me impressionou foi a tarefa fantasma de coletar oito pinturas. Ainda foi um pouco assustador experimentá-la. O resto das missões são um tanto medíocres, sem muita criatividade.
O sistema de atualização e o sistema de armas do jogo são ainda mais enfadonhos. A principal função da sucata que mencionei acima é atualizar os atributos do pequeno trem.
Além de ser usada para reabastecer a saúde do trem, a sucata possui apenas três atributos atualizáveis, ou seja, velocidade, dano e armadura, e cada atributo só pode ter no máximo dez níveis, combinados com diversas tarefas paralelas marcadas na ilha. mapa, não é difícil adivinhar que você precisa completar a maioria ou mesmo todas as tarefas para obter os melhores atributos de combate, para que possa ver o núcleo de todo o jogo através da interface de atualização.
Existem quatro armas principais fornecidas no jogo, cada uma com funções diferentes. Embora a intenção original do autor seja que os jogadores usem quatro armas em combinação, no que diz respeito à minha experiência pessoal após passar de nível, usar apenas o lançador de foguetes é suficiente. para eliminar Para matar Charles, não há necessidade de usar outras armas.
Além disso, as armas não têm qualquer sensação de impacto. Embora a cena final da batalha do BOSS seja bastante expressiva, o sistema de armas diminui a qualidade de todo o jogo.
Por fim, vamos falar sobre o desempenho gráfico Como o jogo é vendido por 76 yuans, os gráficos deveriam teoricamente ser mais refinados, mas não é o caso.
A cena no início do jogo é decepcionante. Os NPCs não têm nenhum movimento de boca ao falar. Se o jogo for desenvolvido por um único desenvolvedor e tiver capacidades técnicas limitadas, pelo menos os close-ups dos personagens devem ser evitados. tanto quanto possível. No entanto, as expressões faciais rígidas do NPC são exibidas com destaque no jogo. Para ser honesto, isso pode facilmente fazer os jogadores pularem a cena.
Em segundo lugar, os movimentos rígidos do corpo do protagonista me deram a ilusão de retornar a “Mount and Blade” durante o jogo (o ponto chave é que não há comparação na jogabilidade entre os dois), especialmente uma certa missão paralela que exige que o jogador pule para um prédio alto para obter arquivos. A rigidez que pode ser sentida claramente na perspectiva de primeira pessoa realmente não se compara ao desempenho da tecnologia de jogos atual.
O texto acima é uma análise geral do jogo. Se a maior vantagem do jogo é o que é, é a rica imaginação de usar a locomotiva como corpo principal do jogo, principalmente o final aberto no final, o que implica que. haverá grandes movimentos mais tarde no jogo (talvez).