Age of Singularity é um jogo muito popular. O jogo atrai um grande número de jogadores com seus gráficos requintados, enredo rico e experiência de operação suave. No jogo, os detalhes dos atributos e efeitos de “Era of Singularity” são questões comuns. ., muitos jogadores não conhecem a solução. O editor irá coletar os efeitos dos atributos de "The Age of Singularity" e apresentar a solução.
Confiança: HP, quanto mais HP, maior será o multiplicador de dano.
Rei: Cada ponto a mais que o oponente aumenta o bônus de dano em 1%.
Defesa: Reduz o dano normal e crítico recebido
Esquiva: aumenta o volume do leite e aumenta a probabilidade de esquiva
Primeiro ataque: O lado com o primeiro ataque mais alto ataca primeiro e tem um bônus de dano crítico.
Dano de acerto crítico: bônus por iniciativa, não pode ser esquivado
Dano puro: ignora a defesa
Efeito de ganho:
O bônus de dano causado pelo lado e o bônus de dano recebido pelo inimigo: não pode ser sobreposto, não pode ser atualizado e o usado primeiro será contado.
As taxas adicionais para soprar o cabelo e Tomoko de Natal não podem ser combinadas.
Certos tipos de bônus de dano: podem ser sobrepostos
Sangramento e envenenamento são contados separadamente. Quem usar primeiro ativará seu efeito primeiro na próxima rodada. Os efeitos podem ser sobrepostos, mas o número de rodadas não pode ser atualizado.
Aqui o editor coletou todo o conteúdo relevante relacionado aos detalhes dos efeitos dos atributos de "The Age of Singularity". Os jogadores podem encontrar as informações de que precisam neste artigo e clicar na imagem para entender completamente a introdução aos efeitos dos atributos de. “A Era da Singularidade”.