Autor: Shui Jinglong
Alguns amigos reclamaram que era difícil atropelar o cavalo, que era difícil operar devido à baixa saúde, etc. Talvez fosse um problema na máquina, ou talvez alguns amigos não quisessem perder esse tempo, então aproveitei o tempo para postar um guia de pontos gananciosos "excessivamente simples" mais popular.
Este guia possui os seguintes recursos (se você tiver alguma objeção, não leia):
0. O personagem específico Lancelot (eu o escolhi quando joguei), porque ele é fácil de usar e operar.
1. Todo o processo não exige que os cavalos sejam gananciosos por pontos, nem utiliza o método de liberar cavalos para ganhar pontos. Ele apenas usa AB (proteção de sangue) para ganhar pontos. cavalo ocupa posição de tropa inimiga e precisa ser solto), pode-se dizer que não há relação com o cavalo.
2. Não corte deliberadamente a caixa grande com menos sangue, corte sem duplas, sem besouro, coma as 2 varinhas em 4-1 e 7-3 (definitivamente adequado para a maioria dos jogadores antigos, se você é ganancioso por pontos, você pode atingir o nível máximo sem comer)
3. Não há elemento aleatório em todo o processo. Para evitar o surgimento de itens especiais como 800 pontos para varinhas mágicas, 600 pontos para 6 e 500 pontos para 1UP, todos os itens serão pontuados como um todo (em ordem). para 100% de garantia de que não há elemento aleatório. Além disso, os itens que aumentam o sangue são adicionados à metade do total de pontos. Reféns e soldados perdem pontos e os pontos de presente não são contados no final do jogo. o nível não é discutido. Será baseado no que eu jogo.)
4. Descrição das cenas e telas: Cena refere-se a toda grande cena do jogo, que possui as características de ser indivisível. Por exemplo, a expedição no quinto nível do jogo possui apenas uma cena (layout), desde que. o jogador não coloca o seguro no quinto nível, ele vai dobrar. O galho sempre existirá, mas o multiplicador desaparecerá quando a cena for trocada a tela é aquela do jogo onde você tem que derrotar o inimigo antes de poder se mover; para frente Nesse caso, você estará em um estado louco e aleatório, mas o sistema multiplicador ainda será eficaz. Uma cena pode conter várias imagens, e o final da imagem pode ser forçado a avançar esperando por uma vaca.
1. Nível 1: Vila da Guerra
Pontuação de aparência: 0 (nível original 1)
Pontuação natural (pontos para tubos, cercas, grades): 240+400+600+160+400+2000 (BOSS)
Como não existem cavalos neste nível, a estratégia é muito semelhante à estratégia original, pelo que não será dada nenhuma explicação.
Pontuação de aprovação: cerca de 13.000 (Nível 2)
2. O segundo nível: caos
Pontuação de aparência: cerca de 24.000 (nível 2)
Pontuação natural: 400+600+240+400+140+600+50+800+1000+400+800+600+1000+160+400+4000(BOSS)+600
Tela 1: Mate 2 soldados. Vá para os 2 barris na floresta antes de continuar. Puxe a tela para a posição mais interna. 2 soldados e 2 ninjas aparecerão.
Corte sua cabeça até obter um pouco de sangue (apenas tome cuidado para não deixar o ninja se defender contra seu movimento de matar. O chamado movimento de matar é quando o inimigo ainda tem um pouco de saúde. Uma faca leve não pode matá-lo, mas um faca pesada não pode matá-lo.
Neste momento, a espada pesada é o movimento mortal, mas a espada leve não é, o mesmo abaixo). Geralmente, cada inimigo aqui tem duas espadas pesadas, o que é ideal. ele estará morto, então as duas espadas pesadas estão bem.
Em seguida, lidere-os juntos para economizar sangue (tenha cuidado para não deixar o ninja pular ao salvar sangue), 1600*4 (nível aumentado para LV3)
Tela 2: Mate 2 homens gordos, 300+600, ande em frente e mate 3 soldados, 100+200+300, reforços inimigos aparecerão (os cavalos serão enviados montando Red Bull, mas os cavalos aqui podem ser ignorados), mate
Solte o lacaio superior e ganhe 800, então segure 1 homem gordo e 1 touro vermelho, marque 2.400 + 1.200, mate 1 pato, 1 soldado e 1 touro de ferro, 300 + 100 + 800, mate 2 espadas, 400 + 800
Tela 3: Mate 2 com as 3 espadas de sangue longo, 2400+3200 (pode ser conectado com a anterior), vá em frente e corte o corrimão por 1000, puxe a tela para ver a cerca trêmula e então abra-a
, há também uma grande espada que atinge 1 ponto de sangue, avança para sacar 2 pássaros, e ambos estão seguros e mortos, 3200+800+800 (nível atualizado para LV4)
Tela 4: Vá em frente e veja o ninja enredado com os reféns, mate-o por 400, depois mate 2 soldados, corte a grade por 1000, mate mais 2 soldados, segure 2 homens gordos e um mágico, marque pontos
1200+1200+640
(Troca de cena) Tela 5: Ao lutar contra o BOSS, dois soldados virão, mate-os, e virá um garfo, uma faca pesada + uma faca de balanço, seguro, 1200
Pontuação de aprovação: cerca de 66.000 (nível 4)
3. O terceiro nível: Ataque e defesa da cidade rochosa
Pontuação de aparência: cerca de 81.000 (nível 5)
Fração natural:
160+800+1000+500+800+160+140+400+160+600+800+800+50+400+1000+540+420+60+240+400+600+800+280+400+
800+6000(CHEFE) +400+800+280
Tela 1: Assim que você sair e voltar, mate 2 patos, 300+600, e então use a espada grande para salvar o gordo e o soldado na frente, 1600+600+200
Tela 2: Afaste-se do corrimão, 1000 (troca de cena)
Tela 3, vá em frente até aparecerem 2 soldados e 1 touro de ferro (não coma o cavalo), mate 2 soldados e então garanta a morte de 1 touro vermelho e 1 touro de ferro, 1200*2, mate o 1 pato restante, 300 , ande em frente
No final da tela aparecem 3 patos e 1 touro de ferro. Mate 3 patos, 600+1800+2400 reforços inimigos aparecem com 2 ninjas, e então eles estão seguros com o touro de ferro na frente, 3200+2400+2400.
(Nível atualizado para LV6) 2 espadas grandes aparecem, hackeadas até a morte, 400+800
Tela 4: Se você seguir em frente, verá ninjas enredados com reféns novamente. Basta cortá-los com a faca e ignorá-los. você deve prestar atenção a 110.000.
Para este ponto de atualização (há 3 caixas aqui para controlar a pontuação), de modo geral, as últimas 1600 espadas grandes serão atualizadas após matá-la. Não afetará os pontos consecutivos das 4 espadas grandes.
Apenas lide com isso. Não mova o ninja. Vá em frente até o primeiro portão, 2 patos e 2 ninjas descem.
, então 2 Iron Bull e 2 Fatty vieram, e quando viram um pouco de sangue, ambos tinham a garantia de morrer, 1800+1800+900+900
Tela 5: Avance e os 2 soldados verdes sairão de trás. Ignore-os por enquanto. Avance lentamente para atrair os soldados vermelhos atrás do tubo. saia por trás.
Depois de matar 1 soldado vermelho, você pode avançar mais 2 soldados vermelhos sairão por trás junto com os soldados vermelhos no tubo abaixo. . Mantenha-o seguro.
Erro por pouco, 2400 (tenha cuidado para não garantir a morte de 2 soldados liderados). TALLMAN avança e traz 2 soldados verdes. Não hesite, mate 4 soldados verdes (100+200+600+800) e 2 atrás.
A vaca sai para bloquear a estrada. Depois de conseguir 1 ponto de saúde, o seguro será 3200+3200+2400 (mudança de cena).
Tela 6: Mate uma espada grande e um soldado pequeno, 400+200, mate um mágico, vá até o fundo para trazer 2 mágicos e 2 ninjas, mate 2 mágicos, 120+240+360, 2 vacas e 1 espada grande aparecem
, corte-os cuidadosamente em 1 ponto de sangue, e eles morrerão juntos com segurança, 2.400 + 2.400 + 1.800 + 1.800 + 2.400 (o nível é atualizado para LV7), então 2 tigres e um homem gordo saem, mate-os
O gordo ganha 300 pontos. Coma o Zhenzhen no meio para matar o tigre (dois 400 pontos, se você matá-los, você só ganha 100 + 200 pontos. Claro, se você não cortá-los duas vezes, não há nenhum mesmo que você os corte duas vezes, eles não ficarão todos chocados até a morte.
Apenas 100 taças de vinho pequenas são necessárias para matar Fatty Blue aqui) (mudança de cena)
Tela 7: Suba as escadas e ainda veja o refém enredado no touro de ferro. Leve o touro de ferro até a grade, corte 1000 e depois mate os 3 soldados que saíram. Mate e depois mate o touro novamente, 600.
Tela 8: Caminhe até o segundo portão. 2 vacas e 1 soldado saem primeiro, acerte a vaca com menos saúde abaixo, depois a vaca com mais saúde acima. então você vai
Continue saindo 2 ninjas e 2 gordos, e mate o seguro junto com os soldados, 1800*4+600
Tela 9: Avance no tapete vermelho, mate 1 tigre e depois 3 soldados
Tela 10: Na cena do BOSS, quando o BOSS está com 1 vida e meia, um soldado vermelho aparece. Mate-o por 320. Então, quando o BOSS está com pouca saúde, 2 soldados verdes aparecem. .
Perto da morte, 400*2
Pontuação de aprovação: cerca de 180.000 (nível aumentado para LV8, nível 8)
4.Nível 4: Festival do Cavaleiro
Pontuação de aparência: cerca de 200.000 (nível 8)
Pontuação natural: 400+140+600+180+10000 (bandeira) +4000 (BOSS)
Tela 1: Nada a dizer. A estratégia para este nível é a mesma de antes e não há cavalos, então não vou discutir isso.
Pontuação de aprovação: cerca de 228.000 (nível 10)
5. Nível 5: Expedição
Pontuação de aparência: cerca de 246.000 (nível 10)
Pontuação natural: 800+400+800+500+1000+600+800+400+800+800+1000+600+600+280+6000 (BOSS) +280+280
Tela 1: Avançar, 2 lacaios, matar, 80+160, avançar, 2 pássaros, seguro, 200*2
Tela 2: Encontre um touro de ferro, hackeie até a morte, 800, vá em frente e abra a cerca, 1000, 2 touros de ferro e 2 patos aparecem, mate 2 touros de ferro, 1600+2400, seguro mata 2 ninjas e 2 patos (quando processado
Observe que o volume de sangue dos 2 patos é diferente e os pontos também são diferentes), a pontuação é 900+1800*3 (o nível é atualizado para LV11)
Tela 3: Atire em 2 pássaros, avance para atrair 2 homens gordos e, junto com 1 touro de ferro, você morrerá com certeza, 1200+1200+1600
Tela 4: Vá em frente e abra a segunda grade. Com 100 pontos, haverá 2 ninjas e 1 vaca montada com saúde super longa primeiro e depois solte o cavalo (há um ninja a menos atrás do cavalo). e depois corte-o.
Mate 4 ninjas de cores diferentes. Os ninjas aqui geralmente gostam de bloquear, então tome cuidado, 600+1200+1800+2400. Há também um cavalo para soltar, depois 2 espadas grandes, 1 red bull e a já mencionada longa saúde. , 4 deles estão segurados juntos, 3200*4, que legal! , então 2 patos e 1 touro de ferro aparecem, mate 2 patos e segure um touro de ferro, 300+600+1600
Tela 5: Avance por um longo tempo e chegue a dois cilindros de 600 centavos. Há um TALLMAN no meio. Vá até o final e mate 3 pássaros e então salve sua vida.
Às vezes eu te dou pontos. Quando jogo, geralmente ganho 400 pontos (nível aumentado para LV12).
Tela 6: Se você ainda não atualizou, matar 2 patos deve ser suficiente para atingir o nível 12, nível 302000 e depois matar mais 2 criaturas.
Tela 7: Cena do BOSS, 2 minions saíram neste momento, pare de matar o BOSS imediatamente, e mate 2 minions, 480+640 Continue a derrotar o BOSS, e 2 caras gordos vermelhos saíram, um para cada.
Faca pesada + 1 faca giratória, o seguro vai matá-los, 2.400 * 2, então quando o CHEFE estiver prestes a morrer, 2 patos sairão, mate-os como quiser.
Pontuação de aprovação: cerca de 318.000 (nível 12)
6.Nível 6: Cavaleiro de um País Estrangeiro
Pontuação de aparência: cerca de 336.000 (nível 12)
Pontuação natural: (tochas não são contadas aqui)
800+160+400+600+240+400+800+80+400+500+800+400+140+180+800+800+400+160+8000 (CHEFE)
Tela 1: Avance 2 soldados tartaruga e 1 soldado vermelho primeiro, 600+1200, depois mate o soldado vermelho.
Figura 2: Vá em frente e haverá 1 touro vermelho e 2 soldados vermelhos. Mate 2 soldados vermelhos e solte o cavalo. Eles estão todos seguros.
1800+2400+900+900+300+300 (nível aumentado para o nível 13), então 2 patos e 1 touro de ferro preto saem, mate 2 patos e assegure um touro de ferro, 600+1200+1600
Tela 3: Vá em frente, mate 2 soldados amarelos, monte no touro vermelho e arraste-o até o fim junto com os 2 magos vermelhos para garantir a morte, 320+320+1600, mate 2 touros negros, 600+1200
Figura 4: Avance e ignore os 2 homens gordos e o mágico Vá até o local com 500 pontos e mate os 2 touros pretos. Os pontos duplos estão conectados, 2400+3200. homens.
Pontue 1200 + 1200 + 480, então 2 espadas grandes, 2 soldados tartaruga e 2 TALLMAN aparecerão, mate 2 soldados tartaruga ou 2 espadas grandes (os pontos base aqui são todos 400 pontos, é recomendado que os soldados tartaruga morram com um espada pesada)
), então seguro 2TALLMAN2 espada grande, pontuação 1200+1200+800+800 (troca de cena)
Tela 5: Vá em frente e entre na caverna para matar 2 minions, então mate com segurança 2 ninjas e, finalmente, mate 2 espadas grandes. Vá para o 4º barril da fonte termal. o touro preto aparecerá.
2400+3200, então haverá sangramento de 2 touros negros de sangue curto e de sangue longo, e todos eles serão reduzidos a 1 ponto de saúde (para ser honesto, este é o lugar mais difícil de conseguir, eu só tenho uma taxa de sucesso de 50% no fliperama), então seguro!
Obtenha um lucro enorme de 3.200+3.200+3.200+2.400+2.400! atualizar! (Nível aumentado para LV14) Então mais 4 ninjas apareceram e os cortaram, 600+1200+1800+2400,
Os últimos 2 mágicos e 4 patos também podem morrer com segurança, 640+640+2400+2400+2400+2400, 2 deles valem a pena compartilhar.
Tela 6: Caverna do Tigre, mate 4 tigres e use blocos para interceptar alguns (interceptei 3 no fliperama) e depois mate-os junto com os 2 caras gordos, 2400+2400+400
Tela 7: Mate 2 homens gordos, então a cena BOSS, 2 patos e 2 vacas pretas aparecerão um após o outro, mate 2 patos, gire até a morte 2 vacas, 1200*2
Pontuação de aprovação: cerca de 440.000 (nível 14)
O nível final: a batalha decisiva na cidade real
Pontuação de aparência: cerca de 462.000 (nível 15, espada dourada)
Fração natural:
500+600+160+160+400+800+800+400+800+800+800+600+400+800+500+500+400+800+800+600+160+160+800+400+
140+180+240+60+140+180+240+280
Não há cavalos. A estratégia para este nível é a mesma da versão original. Sou preguiçoso, por isso não vou explicar.
Pontuação de aprovação: cerca de 612.000 (nível máximo. Há uma varinha vermelha neste nível. Na verdade, você ainda pode atingir o nível máximo sem comê-la)
Pontuação final: cerca de 646.000
Na verdade, se você pensar no processo dessa estratégia sem cavalos, você é um mestre se conseguir vencer 63W. Joguei e escrevi no simulador, e a pontuação final foi de 647.320 pontos. jogue e escreva enquanto carrega arquivos constantemente. Estudei, passei uma tarde escrevendo sobre a melhor maneira de jogar sem cavalo. Se houver algum erro, corrija-os juntos.