The Nine-Tailed Demon Fox – Ahri é um herói com o qual todos estão familiarizados. Sua jogabilidade usual é sair do AP e jogar na faixa intermediária. Mas para um herói tão carismático, essa pode ser a única maneira de jogar? A resposta é não. Agora que somos todos irmãos S9, não precisamos mais jogar a jogabilidade rígida e monótona do passado. Novas ideias também podem levar a vitórias surpreendentes. Hoje vou compartilhar com vocês uma jogabilidade AD não convencional de Ahri - o encanto de eletrocutar pessoas.
Perceber! ! ! Use com cuidado nas classificações.
Recomendações adicionais:
Principal q e deputado e são maiores.
O principal objetivo do Q é acelerar a capacidade de eliminação de tropas, para não ficar sobrecarregado no estágio inicial, e quanto maior o nível do Q, o dano real pode ser aumentado. Embora queiramos AD Ahri, o dano real. da habilidade Q também é muito considerável. O sub-e é aumentar o tempo de controle e melhorar o ambiente de saída de Ahri. Basta apontar w para compensar o dano no nível um.
Recomendações de talentos:
1. Iluminação do sistema principal: Presságio de Roubo + Sapatos Mágicos + Biscoitos + Visão Estelar, Precisão do Sistema Secundário: Triunfo + Golpe Crítico
2. 2. Domínio do sistema principal: Dark Harvest + Sudden Impact + Eyeball Collection + Ultimate Move, Sistema Secundário Witchcraft: Ultimate Skill Cap + Storm Gathering
3. AD Ahri tem muitos talentos e maneiras de jogar. Aqui estão duas recomendações para você. O primeiro talento para roubar dinheiro, como o nome sugere, concentra-se no roubo. Como AD Ahri gosta muito de equipamentos, o talento para roubar dinheiro pode acelerar a formação do equipamento de Ahri. fortalecido, o que é adequado para intimidar jogadores online com habilidades curtas. Ele é um herói, mas é um pouco fraco em lutas de equipe nas fases posteriores. O segundo Dark Harvest, meu gameplay favorito, é difícil no estágio inicial. Embora o equipamento seja formado lentamente, uma vez passado o período difícil, quando Ahri tem um conjunto de três peças e cerca de 10 almas, a pequena raposa se transforma oficialmente em. Nove A raposa demônio com cauda parece uma criança quando levanta a mão.
4. Recomendações de roupas:
Roupa para sair: Dolan Ring + Red Pill
Traje inicial: Arashi Kiri + Yao Guang + Sandálias de palha + Anel Dolan
Equipamento de médio prazo: Arashi Kiri + Alimentação Trifásica + Faca Elétrica + Sapatos Nível 2
Equipamento posterior: Dusk Blade + Alimentação Trifásica + Faca Elétrica + Sapatos Nível 2 + Endless + Cruz Verde
Ao sair com Dolan Ring, certifique-se de ter mana suficiente online. Se você tiver um bom controle sobre o mana, também pode escolher Dolan Sword para sair. No estágio inicial, use Lanqi para fazer a transição e, no estágio posterior, mude para Dusk Blade. O período de poder real de AD Ahri é quando ela possui Lanqi + Poder Trifásico + Faca Elétrica. Neste momento, a produção de Ahri começou a explodir. Além disso, a habilidade é dano de PA, e o dano misto torna o oponente difícil de se proteger. .
Jogabilidade recomendada:
As habilidades do invocador podem inflamar ou curar, dependendo da sua preferência pessoal. Cresça continuamente antes do nível 6. Não pense em matar pessoas. Trate-se como um ADC, apenas cause danos sólidos de última hora para evitar ficar muito esgotado e incapacitado. Se você tiver a chance de acertar o herói do oponente, você pode usar o QA para consumir um pouco de sangue, mas lembre-se de não ser agressivo e focar nos últimos golpes.
Ao atingir o nível 6, você pode fazer uma onda feroz. Se você trouxer Ignite, após E atingir o herói do oponente, se você acertar QW e QW, você pode abrir R e nível A, e perseguir A enquanto persegue o dano. mate o mid laner crocante, mas não é muito estável. Afinal, estamos produzindo equipamentos AD, que não agregam muito às habilidades. Após o nível 6, você pode vagar mais e aproveitar os três estágios de movimento para agarrar as asas, o que lhe garantirá o sucesso.
As ideias de batalha em equipe de AD Ahri são semelhantes às dos ADs comuns. Quem ela conseguir acertar, acertará quem ela puder. No entanto, a vantagem de Ahri sobre outros ADs é que ela tem três r's para deslocamento, o que a torna mais flexível e mais fácil de encontrar a saída. posição. O AD Ahri na versão moldada também possui um bom dano de explosão. Ele pode primeiro usar R para o nível A e uma vez para a posição C, e depois recuar com R na segunda posição. Dessa forma, o HP do oponente na posição C fica muito baixo. ousar sair à vontade. Nosso lado Teamfights é mais fácil.
Quando você atingir o nível de 6 equipamentos divinos e empilhar 40 camadas de almas, você descobrirá que a posição C que não produz carne não pode suportar seu nível A. Nesse momento, a faca elétrica, Dusk Blade e Dark Harvest são acionados ao mesmo tempo, e o choque elétrico é definitivamente de milhões. No nível de volts, esse tipo de prazer instantâneo não é menor que o de ap Ahri, mas sua capacidade de produção contínua é mais forte do que a de ap Ahri.