Actualmente, o ambiente de saída para a maioria dos ADCs é muito hostil. A principal razão é a fragilidade do próprio ADC. Não importa quão alta seja a saída do ADC, o HP e a resistência ainda não são muito diferentes dos do equipamento nu. Isso leva à necessidade da maioria dos ADCs protegerem seus companheiros de equipe, mas a jogabilidade de tecnologia negra que quero apresentar a vocês hoje é uma jogabilidade de Kalista (sapato de skate) meio carnuda que pode ser substancial e produtiva.
Skateboard é um herói de laning muito forte. Ele muitas vezes pode cooperar com suporte duro para obter uma grande vantagem por meio de laning. Porém, esse herói também tem uma grande fraqueza, ou seja, é fácil ser derrubado pelo oponente nesta versão de recompensa. é muito frágil, embora haja um passivo que pode continuar se movendo e saindo, mas um movimento descuidado fará com que todo o jogo seja perdido. Nos estágios intermediário e final, a capacidade de luta da equipe dos tênis de skate é bastante reduzida. No entanto, se você puder resolver efetivamente o problema físico mudando o equipamento e as runas dos tênis de skate, todos sabemos que, no estágio posterior, os tênis de skate geralmente adicionam um equipamento de resistência, como escudo azul ou força da natureza, além do armadura de ressurreição para garantir sua sobrevivência, mas isso ainda não é suficiente. Hoje nosso núcleo não deve apenas sobreviver, mas também produzir.
Pode-se perceber nesta animação que os tênis do skate não só ainda possuem uma alta velocidade de ataque, mas também possuem uma franqueza surpreendente. Eles podem suportar as duas ondas de rajadas do oponente e ainda assim usar o período de vácuo de habilidade do oponente. sua própria flexibilidade. Complete com sucesso o pentakill.
O equipamento dos tênis de skate tem até a capacidade de derrotar guerreiros em pé, pois a suavidade trazida pelos equipamentos e runas não é menor que a dos guerreiros comuns, e a função passiva dos tênis de skate é muito flexível.
O equipamento de tênis de skate requer apenas dois equipamentos de velocidade de ataque e a runa Fatal Rhythm para atingir a velocidade de ataque total, portanto, apenas os dois equipamentos rígidos de tênis de skate, tênis de velocidade de ataque e furacão, são necessários. HP. e equipamento de saída de resistência. O equipamento mítico é sem dúvida a melhor escolha para escolher o arco escudo, pois a passiva do arco escudo é chamada de volta e o volume de saúde aumenta. Então Jujiu também é o núcleo deste sistema. Jujiu pode adicionar danos adicionais em forma de leque de acordo com o valor máximo de saúde, que é um calçado de skate muito adequado para esta jogabilidade. Depois, há o efeito perfurante do Black Cut que aumenta o volume de sangue e a velocidade de movimento extra. Ao mesmo tempo, pode ser facilmente combinado com efeitos perfurantes, e o aumento também é ótimo para tênis de skate. O último equipamento é para complementar o equipamento de resistência de acordo com a escalação do oponente. Se você tiver mais equipamento físico, use Death Dance ou Blue Shield. Se você tiver mais sistemas mágicos, use Force of Nature. Esta versão da Força da Natureza é muito mais forte que a Armadura Verde.
A runa do sapato de skate deve trazer Fatal Rhythm para compensar a falta de velocidade de ataque do equipamento, e o alcance de ataque extra com pilha completa de Fatal Rhythm também é muito importante. Embora Cluster Blade seja relativamente forte no início da rota, o ganho supera o. perda. Clique em Triunfo em Fatal Rhythm Triumph de meia carne tem um benefício de recuperação de sangue muito alto em batalhas de equipe, e depois há a lendária Alegria para aumentar a velocidade de ataque. A última linha aponta para a perseverança, para que a eficácia do combate sustentado e a produção de meio-sangue sejam maiores. No sistema secundário, escolha Enlightenment para acelerar o desenvolvimento, clique nas Magic Boots e adicione azul ao biscoito.
Os pontos adicionados aos sapatos de skate são relativamente fixos. A habilidade Q adiciona principalmente pontos, que é o principal método de saída no estágio inicial. A habilidade Q, combinada com a habilidade E, pode ser completamente usada remotamente sem danos. pontos secundários, que é o principal método de saída nos estágios intermediários e finais dos tênis de skate. O maior núcleo dos tênis de skate é evitar quebras. A habilidade W detecta um pouco o campo de visão.
Os tênis de skate com este conjunto de jogabilidade são muito adequados para esta versão, pois desta forma os tênis de skate ficarão mais estáveis após ganhar vantagem, e será difícil para o oponente encontrar facilmente oportunidades de matar os tênis de skate, que pode reduzir o dilema de os tênis do skate serem derrubados após o vento favorável inicial.