O Campeonato Mundial S12 foi concluído e pode-se dizer que entramos agora na jornada do S13. No dia 17 de novembro, o servidor nacional foi atualizado para a versão 12.22, que também é a versão de pré-temporada da temporada S13. A maior mudança de versão deveria ser o retorno do dragão tecnológico alquímico. A versão anterior foi removida após algumas versões porque o mecanismo de ressurreição do dragão alquímico era muito opressivo.
Desta vez, o novo dragão de tecnologia alquímica pode ser considerado uma compensação para o arrependimento de todos. Ele removeu o mecanismo de ressurreição e adicionou resistência, recuperação de vida e efeitos de escudo. . Assim como na versão anterior, se você quiser aumentar rapidamente seus pontos na pré-temporada, você ainda precisa estar familiarizado com as mudanças direcionadas nessas versões de pré-temporada para poder aproveitar a oportunidade.
Nas últimas versões, a jogabilidade da faixa intermediária não mudou muito, e a versão da pré-temporada continua a mesma, sem alterações. Talvez a maior mudança na posição da faixa intermediária seja o pequeno retrabalho de Syndra. Desde que as duas versões foram lançadas, a nova versão de Syndra sempre ocupou a primeira posição na lista de força dos heróis da faixa intermediária e é a primeira escolha de muitos jogadores da faixa intermediária. . herói.
Hoje, vou levá-lo para aprender mais sobre esse poderoso herói mid laner, desde as habilidades até a jogabilidade, após a revisão, darei uma análise detalhada, espero que você ganhe algo depois de ler isso e faça um pouco por todos. grande causa de contribuição de pontos crescentes.
1. Habilidade passiva-[Extraordinário];
O efeito passivo anterior era obter melhorias adicionais após cada habilidade atingir o nível máximo. Após a revisão, este efeito foi excluído. O efeito passivo atual é obter [Cristais de Fúria]; cristais quebrados, você ganhará 15% de poder mágico adicional.
Wrath Shards têm um efeito único de regeneração de mana: sempre que Syndra recebe um Shard de um herói inimigo, Syndra ganha regeneração de mana baseada em nível.
O mecanismo de melhoria de habilidade do Wrath Magic Crystal: 40 yuans para atualizar a habilidade Q, 60 yuans para atualizar a habilidade W, 80 yuans para atualizar a habilidade E, 100 yuans para atualizar a habilidade R e 120 yuans para ganhar 15% do poder mágico total .
Como obter Cristais Furiosos:
① Use 2 habilidades para atingir o herói inimigo em 4 segundos e obter de 1 a 3 cristais quebrados (com base no nível);
② Syndra receberá 5 cristais quebrados para cada nível acima;
③ Mate o carrinho de artilharia para obter 1 cristal quebrado.
Simplificando, as habilidades passivas fornecem a Syndra um potencial de crescimento muito alto, então a versão atual de Syndra se torna mais poderosa à medida que ele chega aos estágios posteriores do jogo, especialmente quando ele obtém a pilha passiva completa, seu movimento final ganhará diretamente o efeito de matança e um aumento adicional de 15% no poder do feitiço. Unidades como ADC podem ser mortas instantaneamente na frente de Syndra com um conjunto de habilidades.
2. Habilidade Q-[Esfera Negra];
A habilidade Q anterior ganhará tempo de retenção adicional após atingir o nível máximo. A nova versão não possui esses tempos de retenção adicionais. Depois de coletar 40 cristais quebrados, a habilidade Q de Syndra pode ter um mecanismo de carregamento e pode armazenar até dois meios de bola mágica. que você pode usar a habilidade Q duas vezes em um curto período de tempo. Pode ser considerado como um aumento disfarçado no limite superior de operação de Syndra e aumento do dano de explosão.
3. Habilidade W-[Telecinese de condução];
Após a revisão, a distância de agarramento da habilidade W foi aumentada. Agora ela tem uma distância de agarramento de 900 metros, o que pode ser considerado bastante longe. Além disso, após a habilidade W ser atualizada passivamente, ela pode causar dano real adicional. A quantidade é equivalente a 15% do dano total da habilidade W + 1,5% por 100 de poder mágico total, o que é bastante considerável.
Além disso, os alvos atingidos pelo segundo estágio da habilidade W serão desacelerados. Isso não mudou em relação à versão anterior e foi completamente mantido.
4. Habilidade E-[A retirada fraca];
A habilidade E também foi fortalecida, especialmente após a atualização passiva. O ângulo de lançamento da habilidade E foi aprimorado e o alcance que ela pode atingir é muito maior do que antes. Além disso, após o fortalecimento, mesmo que a habilidade E não empurre a bola mágica para atingir o alvo, o inimigo ainda sofrerá um efeito de desaceleração de 70% se a onda de choque da habilidade E atingir.
Isso é mais poderoso. Pode-se dizer que a versão atual da capacidade de controle de Syndra também foi fortalecida e com ela vem uma capacidade de tração e capacidade de autoproteção mais fortes.
5. Habilidade R-[Drenagem de Energia];
A habilidade R pode ser considerada a habilidade mais aprimorada nesta pequena revisão. Agora, a habilidade R pode fornecer aceleração de habilidade adicional para a habilidade Q. Depois de atingir o nível 6, a habilidade Q de Syndra pode ganhar uma redução adicional de tempo de espera, o que é benéfico para. A habilidade Q Alignment de Syndra é muito útil.
Além disso, a habilidade R de Syndra agora tem um efeito de decapitação. Depois de coletar 100 cristais quebrados, a habilidade R pode executar heróis com menos de 15% de saúde. O limite para esta execução ainda é muito alto. , que atira 7 orbes com sua habilidade R, pode facilmente atingir esse limite de morte. Muitos heróis frágeis são basicamente mortos por uma habilidade R nos estágios intermediário e final após serem empurrados pela habilidade E de Syndra, sem qualquer operação de espaço, a menos que alguma vida. - adereços salvadores são usados para evitar ferimentos fatais.