A lista de movimentos de The King of Fighters 2000 Asamiya Athena traz para você a lista completa de movimentos em The King of Fighters 2000 Asamiya Athena, para ajudá-lo a dominar mais facilmente os métodos de liberação de vários movimentos em The King of Fighters 2000 Asamiya Athena, e movimentos combinados estão esperando para que todos possam experimentar. Os jogadores que não estão familiarizados com os movimentos de Asamiya Athena devem vir e dar uma olhada.
Lista de movimentos de todos os personagens de King of Fighters 2000
Lista de truques:
1: Movimento especial de King of Fighters 2000 Asamiya Athena
1. Bola de Poder Mental: ↓↙←+A ou C
2. Flecha Fênix: Ar ↓↙←+B ou D
3. Teletransporte: ↓↘→+B ou D
4. Reflexo mental: →↘↓↙←+B
5. Reflexo mental gama: →↘↓↙←+D
6. Sabre de luz no ar: →↓↘+A ou C (pode ser usado no ar)
7. Penetração supermental: ←↙↓↘→+A ou C
2: King of Fighters 2000 Asamiya Athena Super Kill
1. Onda de cristal piscando: →↘↓↙←→↘↓↙←+A ou C (pode ser usado no ar)
2. Super tiro de cristal: na onda de cristal flash ↓↙←+A ou C (pode ser usado no ar e pode ser carregado)
3. Seta quadrada Phoenix: Ar ↓↘→↓↘→+B ou D
Três: King of Fighters 2000 Asamiya Athena MAX Super Kill
1. Onda de cristal piscando: →↘↓↙←→↘↓↙←+A ou C (pode ser usado no ar)
2. Super tiro de cristal: na onda de cristal flash ↓↙←+A ou C (pode ser usado no ar e pode ser carregado)
Quatro: Habilidades de arremesso de The King of Fighters 2000 Asamiya Athena
1. Ataque mental: C ou D exceto ↑ após aproximação no ar
Cinco: As habilidades especiais de The King of Fighters 2000 Asamiya Athena
1. Pernas de corrente: →+B
2. Escudo Fênix: Ar ↓+B
Suporte Especial: Ataque da Espada de Fogo (Superpotência Atena)
Fluxo de uma imagem:
Combinação simples:
Combo 1 : Borda aérea ↗+↓+B
Análise: Basta confiar na parede para atingir o céu e depois combinar. Você pode prosseguir com habilidades de alto dano.
Combo 2: ↓↘→+B/D+↓↙←+D (SC)
Análise: Aproxime-se do inimigo rapidamente e depois solte seu movimento final, que é muito adequado para ataques furtivos.
Explicação: 5 representa a origem, 2 está agachado no mesmo lugar, 8 está pulando no mesmo lugar, 4 está dando um passo para trás, 6 está andando para frente, 1 está agachando de costas, 3 é agachando de frente, 7 está pulando para trás e 9 está pulando avançar. A significa soco leve, B significa chute leve, C significa soco forte e D significa chute pesado. Por exemplo, Yagami pode usar 236A para enviar ondas lentas e usar o teclado 236C para enviar ondas rápidas.O texto acima é todo o conteúdo da lista de movimentos de Asamiya Athena em The King of Fighters 2000. Espero que possa ajudá-lo a fazer melhor uso do personagem Asamiya Athena.