A lista de movimentos do King of Fighters 2000 Telly traz para você a lista completa de movimentos do The King of Fighters 2000 Telly para ajudá-lo a dominar mais facilmente os métodos de liberação de vários movimentos no The King of Fighters 2000 Telly. . Para jogadores que não estão familiarizados com os movimentos de Terry, venham dar uma olhada, acredito que vocês podem aprender seus vários movimentos aqui.
Lista de movimentos de todos os personagens de King of Fighters 2000
Lista de truques:
Super obrigatório:
Fonte de Energia↓↙←↙→+A ou C
Fonte de trilho alto↓↘→↓↘→+B ou D
Super matança MAX:
Fonte de Energia↓↙←↙→+AC
Habilidade especial:
Soco de Fogo↓↙←+A ou C
Onda de energia ↓↘→+A ou C
Chute com salto reverso ↓ carga ↑ + A ou C
Chute de cascalho↓↙←+B ou D
Suplemento energético ←↙↓↘→+B ou D
Ataque de poder preenchido em azul→↓↘+B ou D
Habilidades especiais:
Clique mais tarde→+A
Gamão↘+C
Assistência especial:
Após o "Evil Shadow Fist" de Geese, ele usa o "Vacuum Throw", que se transforma em provocação após a defesa.
Fluxo de uma imagem:
Combinação simples:
Combo 1: →→+C+→↓↘→+A
Análise: Depois de lançar o inimigo no ar, vá até ele e solte o movimento final, que causa um bom dano.
Combo 2: →→+D+→↓↘+B/D
Análise: Projete o inimigo por trás, aproxime-se rapidamente do inimigo para atacar e prossiga com um grande movimento.
Explicação: 5 representa a origem, 2 está agachado no mesmo lugar, 8 está pulando no mesmo lugar, 4 está dando um passo para trás, 6 está andando para frente, 1 está agachando de costas, 3 é agachando de frente, 7 está pulando para trás e 9 está pulando avançar. A significa soco leve, B significa chute leve, C significa soco forte e D significa chute pesado. Por exemplo, Yagami pode usar 236A para enviar ondas lentas e usar o teclado 236C para enviar ondas rápidas.
O texto acima é todo o conteúdo da lista de movimentos do King of Fighters 2000 Taili trazida a você. Espero que possa ajudá-lo a fazer melhor uso do personagem Taili.