No World of Warcraft, a Horda é forte em PVP e a Aliança é forte em PVE. As primeiras tarefas da Aliança na década de 1960 eram muito mais difíceis do que as da Horda. Naquela época, a proporção da população era quase a mesma. , e o talento e a produção racial não foram fatores decisivos. Somente após o surgimento dos elfos sangrentos na década de 1970 é que realmente começou a ficar unilateral. Os talentos da Aliança são relativamente bons. Após a introdução dos elfos sangrentos, o número de jogadores da Aliança não excedeu o da Horda. Os talentos da Aliança foram enfraquecidos.
Os modelos de personagens da tribo são bem desenhados e muito distintos. Gostei do tauren no início, mas não aguentei os mortos-vivos. Depois, depois de assistir ao vídeo de V, fiquei profundamente obcecado pelos mortos-vivos. de vicissitudes, e a forma como lancei feitiços foi cheia de vicissitudes. A ação é extremamente bonita. Antes de haver elfos sangrentos na tribo, havia muito poucas jogadoras, e mesmo aquelas que o faziam eram magos ou sacerdotes mortos-vivos. Portanto, existe um ditado chamado homens puros tribais, e esse slogan para a tribo só foi gritado mais tarde. Existem muitos guerreiros na tribo e muitas meninas na aliança.
Antes dos 60, havia muita gente no bl. Vamos falar primeiro sobre profissões. lm tem qs, bl tem sm, qs tem halo, sm tem totem e sanguinário. Vamos falar sobre especialidades raciais. O sangue de Tauren adiciona 5% de bônus de cura de trolls de atropelamento de guerra, orcs são violentos e mortos-vivos são imunes ao medo. Por outro lado, lm, os humanos aumentam a reputação e o espírito em 5%, os anões ficam petrificados, imunes ao medo, mas não podem se mover, os anões, a inteligência aumenta em 5%, os elfos noturnos, a morte aumenta a velocidade de movimento e a resistência natural. Antes do nível 60, bl esmagou completamente a aliança tanto em pvp quanto em pve, e o estilo da aliança esmagou bl.
Os talentos dos mortos-vivos não são tão bons quanto os dos anões, os talentos dos orcs não são tão bons quanto os dos humanos, os talentos dos trolls não são tão bons quanto os dos anões e os talentos dos taurens não são tão bons quanto os dos elfos noturnos. Na verdade, deveríamos projetar os mortos-vivos lentos para se moverem mais devagar, os trolls ágeis para se moverem mais rápido, os cabeças-de-touro altos para terem um alcance de ataque mais amplo, os anões baixos para terem um alcance de ataque menor, os orcs sedentos de sangue e belicosos para terem um ataque mais alto. velocidade, e os anões têm defesas fortes A força é maior, a noite escura perto da natureza tem maior resistência a feitiços, e o ser humano resistente tem melhor capacidade de recuperação.
Resumindo, não há diferença essencial entre a Aliança e a Horda. O principal é a aparência. Acho que a Horda é mais bonita. Existem muitos jogadores na Horda, acho que a maioria das pessoas pensa assim. Jogar na Aliança é muito chato e os elfos sangrentos são os mais bonitos. Antes dos Elfos Sangrentos, a tribo tinha uma ligeira vantagem numérica, mas com os Elfos Sangrentos, a base populacional esmagou a aliança. De todas as raças de World of Warcraft, apenas os mortos-vivos têm a aparência mais bonita e estão cheios de estilo gótico e punk. Depois, há os orcs, que também são muito selvagens e durões. Nesse aspecto, os taurens são ainda mais fofos. Portanto, em termos de aparência, ainda escolho a tribo.