"Resident Evil 4: Remake" tem um guia completo do processo de enredo com imagens e textos, e um guia de coleção completo para todas as missões secundárias (incluindo "enredo/final" e "coleção completa de cartas azuis/armas/adereços, etc.") . Depois de vivenciar o desastre biológico em Raccoon City em 1998, Leon ingressou no Departamento Federal de Operações de Segurança. Depois de receber treinamento rigoroso, tornou-se oficialmente policial antiterrorismo. Seis anos depois, Leon chegou a uma vila remota e se juntou a uma missão secreta de resgate. Desta vez, ele precisava resgatar a filha do Presidente dos Estados Unidos, Ashley. No entanto, a aldeia está cheia de fenômenos estranhos e de aldeões mentalmente anormais e violentos. Eles parecem ser controlados por alguma coisa. Leon poderá resgatar a garota e mandá-la embora em segurança? Existem outros segredos desconhecidos nesta tensa vila?
Móvel: ASDW
Movimento de perspectiva: teclas de direção para frente, para trás, esquerda e direita
Mira: botão direito do mouse
Atirar/Atacar: botão esquerdo do mouse
Interação/Inspeção/Recolha/Taijutsu: F
Recarregar: R
Alterar ampliação do escopo: Alt
Levantar faca/aparar: espaço
Executar: Turno
Agachar/ficar em pé/desviar: E
Giro rápido: Q
Instrua Ashley: Ctrl
Trocar armas (tipo): teclas numéricas de 1 a 8
Trocar armas (dentro e fora): roda do mouse
Abra o menu de pausa :P
Abrir mapa: M
Mala aberta: guia
Menu OK: Espaço
Cancelamento de menu: botão direito do mouse
Movimento do cursor do menu: ASDW
Troca de rótulo de menu: Q/E
Seleção de mudança de menu: Z/C
Reinicialização do menu: R
O menu abre em uma nova janela: Shift
Informações de exibição/fechamento do menu: Ctrl
Itens móveis de mala: turno
Organizador de mala: Alt
Itens de rotação de mala: Q
Piso de mudança de mapa: T/G
Expansão/zoom do mapa: 3/1
Direção de mudança de mapa (fixo/seguir): Alt
Reinicialização do mapa: R
1. Arma (munição), saúde (tanque de energia verde), durabilidade da faca
Após o desastre biológico em Raccoon City em 1998, Leon recebeu treinamento rigoroso e tornou-se policial especial antiterrorista.
Seis anos depois, ele foi enviado a uma fazenda remota para lançar uma operação secreta para salvar a filha do Presidente dos Estados Unidos.
Neste momento, um ritual horrível parece estar acontecendo na aldeia.
A polícia local foi enviada para levá-lo à aldeia. Quando ele estava prestes a chegar, um policial saiu do carro, mas perdeu contato.
Você começará a jogar como Leon e entrará na vila para descobrir o paradeiro do policial desaparecido.
A Operação Leon começou a avançar, caminhando direto pela estrada da montanha, agachando-se e atravessando uma cerca até uma casa de fazenda em ruínas.
-Log [Feitiço Simples]
Depois de entrar na quinta, caminhe pelo corredor e procure um quarto à direita.
Nesta sala você pode obter este diário colecionável.
Saia desta sala e continue pelo corredor. Depois de duas voltas você chegará à cozinha.
Após abrir a porta e observar a trama, você encontrará a identidade policial do policial desaparecido.
Neste momento, o aldeão nesta sala ataca você com um machado, e você reage a tempo e o empurra para baixo.
-Log [ID da polícia]
Depois de continuar a operar Leon, primeiro pegue a carteira de identidade do policial no chão para obter esta coleção de registros.
Em seguida, pegue o item de missão [Hunter’s Cabin Key] próximo a este caçador.
Saia da cozinha e vá até a porta da cozinha para encontrar uma porta no canto direito do corredor.
Use a [Chave da Cabine do Caçador] para abrir esta porta e entre para continuar explorando.
Depois de entrar nesta sala, vá até o fundo do porão e monte a cortina para observar o enredo.
Você aprenderá que o oficial morreu aqui.
Após a cena, saia desta fazenda pelo mesmo caminho.
No entanto, você encontrará o aldeão da cozinha anterior no caminho. Ele voltou dos mortos, mas obviamente sofreu uma mutação.
Neste ponto você pode usar sua pistola, atirar na perna dele para fazê-lo cair e então aproveitar esta oportunidade para contorná-lo e sair.
(Atirar na cabeça de aldeões mutantes não é eficaz. Uma vez que um aldeão sofre mutação, ele ignorará o dano crítico das balas na cabeça.)
Ao chegar ao primeiro nível, você verá mais dois aldeões entrando na casa.
Você pode tentar combatê-los ou salvar as balas caminhando pelo corredor até o final e virando à direita, fora da vista deles.
Você descobrirá que a porta original da casa está trancada, então você precisará usar as escadas próximas para chegar ao telhado.
Vá até o sótão no topo do prédio e observe a trama aqui. Você descobrirá o paradeiro da garota sequestrada.
Neste momento, você entrará em contato com o quartel-general para determinar o novo alvo da missão, e vários outros aldeões vieram, parecendo querer pegá-lo.
No último momento, você decide quebrar a janela e fugir daqui.
Depois de passar a ponte suspensa e caminhar um pouco mais, você chegará a uma cabana na floresta.
Você começará a encontrar várias caixas de madeira e coletar materiais (munições, ervas, etc.)
Além disso, nesta cabana que está prestes a desabar, você encontra uma máquina de escrever.
Depois de usar a máquina de escrever, você pode salvar e gerenciar itens do jogo (função de caixa de armazenamento).
Observe que você só pode transferir itens volumosos para a caixa de armazenamento, como sprays médicos, armas de fogo, etc.
No entanto, em “Resident Evil 4”, você não pode transferir itens materiais, como ervas, ingredientes, resíduos de recursos, etc., para a caixa de armazenamento.
Você também pode customizar sua mala, instalar diversos acessórios (que podem ser adquiridos nos comerciantes na trama subsequente) e obter alguns bônus de atributos.
Continue andando em frente, passando por uma caminhonete abandonada. Há algumas ervas ou suprimentos de munição na cabana desabada próxima.
Você encontrará dois aldeões na caminhonete. Use uma pistola para atirar na cabeça deles. Após um golpe fatal ser causado, você terá uma grande probabilidade de fazê-los entrar no estado vulnerável de "cobrir o rosto". para realizar "habilidades físicas" "Ataque, pode causar mais danos a eles.