O Idiota tem um status especial no Lobisomem. Embora o Idiota seja considerado uma carta divina, suas habilidades são um pouco menores que as das bruxas e caçadores. Algumas pessoas pensam que Idiota é uma versão enfraquecida de Caçador, enquanto outras dizem que Idiota é a única carta civil com nome. De qualquer forma, o idiota é um personagem importante em Lobisomem que requer recarga de QI para jogar bem.
A habilidade do idiota é que ao ser banido ele pode revelar sua identidade virando cartas e fica imune a esse banimento, mas perde o direito de votar e ser votado no próximo Lobisomem. Embora a habilidade do idiota possa torná-lo imune ao banimento, ela não tem a função de roubar rodadas. O idiota banido equivale a uma pessoa boa que não tem recarga de QI e desperdiça uma rodada de votação.
As habilidades do idiota são um tanto semelhantes às dos caçadores em Lobisomem, e sua jogabilidade também tem algumas semelhanças. Porém, ao contrário de um caçador que consegue matar um lobisomem com um tiro, um idiota precisa ter mais cuidado ao falar. A fala do idiota é um momento que testa a capacidade básica de expressão do jogador. A fala do idiota com QI recarregado deve conseguir o reconhecimento de gente boa sem ser suspeitado pelos Lobos, mas sem se tornar o foco.
Embora os idiotas precisem esconder suas identidades em Lobisomem, em alguns casos é necessário revelar diretamente suas identidades. Ao ser caçado por Digging Wolf, não tente esconder sua identidade, pois isso resultará em desperdício de votos e poderá fazer com que Wolf Knife assuma a liderança. E quando o idiota está prestes a ser empurrado, a identidade do idiota que precisa recarregar seu QI força a pessoa que quer pressioná-lo a explicar claramente, dando ao acampamento dos mocinhos mais espaço para pensar.
Isto é especialmente importante observar no desempate de Lobisomem. Mesmo que a identidade seja revelada, os Lobos podem arriscar-se a desempenhar o papel de idiotas. Portanto, precisamos nos expressar de forma inteligente e mostrar aos outros jogadores nossa jornada mental ao longo do jogo. Muitas vezes existem lacunas lógicas ou inconsistências nas jornadas mentais fabricadas pelos Lobos. Só precisamos permanecer calmos e eretos e acreditar que, desde que atuemos com autenticidade, poderemos deduzir com sucesso a identidade do lobisomem.
Na maioria dos jogos de Lobisomem, Idiota é uma carta que se mantém reservada e não requer muitas operações ou proteção de muitas pessoas. Mas igualmente, os idiotas também são a última linha de defesa na carta mágica. Precisamos manter nosso QI recarregado, para que mesmo que os Lobos usem suas roupas, eles não possam impedi-lo de vencer.