De modo geral, a faca vazia em Lobisomem geralmente ocorre quando o jogo entra no final e uma aposta precisa ser bem-sucedida. Tomando o caso mais simples como exemplo, quando um lobisomem é esfaqueado por um guarda, ele realizará um corte vazio no final do jogo para criar a ilusão de que o guarda ainda está presente, permitindo que o lobisomem conquiste facilmente a confiança de todos em sua identidade como um guarda. Além disso, você também pode escolher uma faca vazia na noite em que a bruxa descarta o veneno e prova seu valor, de modo que a bruxa não possa provar seu valor através da morte dupla à noite, enganando assim os outros e expulsando a bruxa do jogo.
Também existe uma situação comum de faca vazia na matança de lobisomens, ou seja, há dois deuses, duas pessoas e um lobo à noite. Neste caso, o último lobo pode escolher uma faca vazia de acordo com a situação. Como existem dois deuses e duas pessoas no campo, o último lobo, seja o deus da espada ou o cidadão da espada, precisa se esquivar de um empurrão durante o dia para vencer à noite, e a faca vazia criará uma certa confiança para ele.
Na matança de lobisomens, se o último lobo escolher a espada vazia, após evitar a votação, durante o dia, se o civil for eleito, o último civil será morto se o deus for recomendado, o último deus será morto; Ou seja, nesta noite, quer o lobisomem tenha faca ou não, é a mesma coisa em termos de rounds, pois desde que você se esquive do último empurrão, você pode vencer, e uma confiança de jogo ocorre durante o dia durante a luta contra o empurrão.
Na matança de lobisomens, às vezes o lobisomem pode ter mais espaço para operar sem matar pessoas. Se houver uma identidade clara de uma pessoa boa no campo, como um certo ouro e água, então a pessoa boa e clara não pode ser expulsa do jogo, minimizando a possibilidade de uma identidade de jogo.
Ao usar habilmente a estratégia da faca vazia, os Lobos em Lobisomem podem criar uma oportunidade de apostar na confiança em momentos críticos e usar isso para influenciar o processo do jogo e o julgamento dos outros. Esta é uma escolha estratégica que exige grande habilidade por parte do operador e pode dar aos Lobos uma vantagem inesperada.