Existem muitas categorias de armas no jogo Age of Wonders 4, e diferentes tipos de armas são divididos em várias categorias. Os mortos-vivos são uma categoria da categoria de seres vivos. Alguns amigos ainda não sabem o que são as armas dos mortos-vivos. Você também pode ler este artigo sobre Age of Wonders 4. Introdução às características de todas as armas mortas-vivas.
esqueleto
Como lanceiro de nível 1, é relativamente econômico e pode ser usado nos estágios iniciais.
Ele pode ser usado em batalhas com tropas de alto dano e também em batalhas decisivas.
característica
Consumir Cadáver: Sempre atinge 10, consome o cadáver especificado e cura +30 de saúde temporária, com contagem regressiva de 1.
Desmantelar: Quando esta unidade morre, ela gera uma unidade de esqueletos enfraquecidos.
Um mago muito fácil de operar que pode facilmente se proteger e causar grandes danos.
característica
Flecha Cruel: Lança flechas mágicas no inimigo designado, cruel, +30% de dano contra unidades com moral "baixo" ou inferior, afetadas pelas regras de visão, magia, básicas.
Banshee Wail: Unidades inimigas dentro de 2 quadros são danificadas e têm 90% de probabilidade básica de terem seu moral reduzido em -10, enfraquecido em 2, contagem regressiva até 2, debuff, magia.
O dano desse cara foi esmagador, e as fracas tropas de mortos-vivos de baixo nível de repente tiveram um lugar para usar.
característica
Consumo avançado de cadáveres: consuma o cadáver alvo e cure +40 de saúde temporária, ganhe 3 melhorias, contagem regressiva até 2, suporte.
Dedo da Morte: Tem uma probabilidade básica de 60% de matar unidades inimigas não heróicas. Se o efeito falhar, a unidade sofrerá 45 metros de dano de gelo. Se esta habilidade causar a morte de uma unidade não morta, ela será transformada em um zumbi sob nosso controle até o final da batalha, com uma contagem regressiva de 4. e debuff.
Ritual Sombrio: Todas as unidades mortas-vivas que não sejam da Morte no exército recebem +10% de dano e +2 de resistência.