Que tipo de jogo é King of Kings 5v5 competitivo cantando e dançando príncipe? Este é um jogo competitivo 5v5 online, você precisa ter um alinhamento razoável, dominar várias habilidades para lutar e constantemente matar e empurrar torres para finalmente vencer. é Vamos apresentar como começar com o príncipe cantor e dançarino competitivo 5v5 do Rei.
Habilidades de pista:
No jogo King of Elites 5v5, os amigos costumam experimentar explosões no estágio inicial do jogo ou no lado oposto. Então, por que há uma lacuna tão grande no período de lançamento? habilidades de rota.
Introdução on-line:
Nos jogos MOBA, os soldados são divididos em três linhas: superior, intermediária e inferior. A correspondência de linhas significa lutar contra jogadores inimigos em qualquer uma dessas três linhas. De um modo geral, quando as torres exteriores de ambos os lados não foram derrubadas, matando fontes económicas: soldados, etc., pode ganhar actualizações de experiência e melhorar gradualmente o seu nível de equipamento. Durante o processo de laning, você espera por oportunidades para consumir o sangue do oponente, suprimir o oponente e então matar o herói do oponente para criar condições para a vitória no jogo. O alinhamento é uma parte importante dos jogos MOBA. As vantagens e desvantagens das rotas geralmente determinam os resultados posteriores do jogo. Acredito que todos devem saber a importância do laning, como fazê-lo bem e quais habilidades existem no laning.
1: Sobre o nível
O nível é um ponto crucial na fase de rotas. Muitos heróis têm explosões incomparáveis no nível dois, mas alguns são mais fortes no nível um. Os três níveis de dano de Cao Cao no nível 1 são suficientes em termos de dano e controle ao atacar um único alvo. Comparado com o nível um, a explosão e mobilidade de Diao Chan no nível dois têm uma grande chance de matar qualquer mago sozinho. Portanto, durante o processo de laning, os jogadores devem sempre prestar atenção ao seu nível e ao de seus oponentes. Quando a primeira leva de duas pessoas fica online, o primeiro a ultrapassar a linha geralmente será promovido ao nível 2. No entanto, o caçador também pode gankar neste momento, então ele deve representar uma ameaça ao herói do oponente enquanto protege. eles mesmos.
2: Sobre o volume sanguíneo
O volume de sangue é uma coisa muito importante. Para ser franco, o foco principal da fase de rotas é a guerra psicológica. Se o seu volume de sangue estiver baixo, você naturalmente não ousará pressionar a linha, mas se o seu volume de sangue estiver baixo e você ainda se atrever a pressionar a linha, pode ser porque o nível do seu equipamento é mais alto, e a outra é informar claramente ao inimigo; que há alguém atrás de mim! E o volume de sangue também afeta a liberação de muitas habilidades, como proteção e flash. Ao usar essas habilidades, você deve considerar seu próprio volume de sangue. Se o volume de sangue não for suficiente para evitar a perseguição do inimigo. , então é obviamente um desperdício usá-lo. (Mas os jogadores muitas vezes contam com um pouco de sorte, o que é muito imprudente)
Por outro lado, seria ótimo se suas habilidades explodissem o suficiente para matar o oponente em uma partida de rota. Mas se não funcionar, você deve sempre se lembrar de minar a saúde do oponente. Por exemplo, Cao Cao pode frequentemente usar Zong Heng Tian para consumir a saúde do inimigo.
Três: Sobre a quantidade de azul
Para magos que usam azul, a quantidade de azul é mais importante que a quantidade de sangue. Muitas vezes você pode ver um AP com saúde residual se movendo para evitar as habilidades do oponente e então usar as habilidades para contra-atacar. Mas você não verá um mago com azul baixo que pode completar o contra-abate sem azul não é diferente de uma pessoa inútil. Então quando você está na selva e vê que o AP online está cheio de sangue mas não tem mana e não coopera com o seu gank, não precisa reclamar. Em primeiro lugar, a taxa de sucesso do gank forçado é baixa e, em segundo lugar, se o caçador do oponente se contra-agachar, a desvantagem será nossa.
Quatro: Sobre previsão
Para essas habilidades não direcionais, você precisa prever a direção do movimento do oponente, calcular o tempo de atraso do lançamento de sua própria habilidade e, em seguida, lançar a habilidade na posição apropriada (novatos não têm posição, veteranos usam habilidades). Movimento, isto é, evitar habilidades não direcionadas através de movimentos irregulares. Normalmente, durante a rota, enquanto reabastecem as tropas, eles se movem irregularmente para liberar as habilidades do oponente.
Mas tome cuidado para não entrar em contato frequente com os lacaios. O oponente pode usar habilidades para reabastecer a saúde restante dos lacaios. A colisão de lacaios online também afetará sua posição.
Pelo contrário, quando o oponente está reabastecendo as tropas, use habilidades ou nível A para assediá-los, construa gradualmente uma vantagem e então procure oportunidades para eliminá-los em uma onda. Além disso, quando o caçador oposto vier para gank, você pode evitar ser morto usando habilidades de posicionamento e controle de evasão. Se você descobrir que não consegue se esquivar, use um flash decisivo. Não espere até atingir a habilidade de controle antes de entregar o flash.
Cinco: Sobre Xiaobing
Você pode usar lacaios durante a rota. O ataque de lacaios é definitivamente uma força que não pode ser ignorada no estágio inicial da rota. Como mencionado antes, use o movimento para evitar habilidades não direcionais. No entanto, as habilidades direcionais e planas A não podem ser evitadas. No entanto, quando o oponente vier atacar você, recue a tempo de atraí-lo para o outro lado da linha. siga-o. Neste momento, você terá no máximo os soldados corpo a corpo do lado oposto tentando persegui-lo, e seu oponente precisará suportar todo o dano dos soldados de longo alcance + corpo a corpo, então você terá mais vantagens.
Seis: Sobre defesa
A torre usa o ataque da torre, e o dano da torre no estágio inicial é muito alto. Quando você é suprimido sob a torre e seu oponente quer matá-lo sob a torre, você deve observar seu status: volume de sangue, habilidades de invocador, etc., para decidir se deseja usar a torre para defender ou recuar.
Se você quiser defender, assim que o oponente começar a atacar, se você conseguir coordenar bem o dano da torre, muitas vezes poderá causar um contra-ataque. Heróis com habilidades de controle têm maior probabilidade de causar contra-ataques sob a torre: é melhor esperar até que o oponente comece a atacar você e o ódio da torre comece a passar dos lacaios para o herói do oponente. . As chamadas pessoas estão aqui e a torre está ali, o que é uma espécie de espírito e uma espécie de sabedoria.
Sete: Sobre habilidades
Em muitos jogos, os jogadores pensam que têm saúde suficiente para se esconderem sob a torre, mas correm em direção ao oponente sem medo da morte. Você felizmente pensa que a torre de defesa matará esse idiota, mas não quer que a torre de defesa o faça. falhar e interferir no oponente!
?Em outro jogo, o jogador viu que o oponente tinha apenas um traço de saúde e conseguia acertar a cabeça com apenas um golpe, então usou todas as suas habilidades para atacar, mas não queria que o oponente fosse curado e vários inimigos heróis surgiram ao seu redor. A situação acabou. Portanto, os jogadores devem estar otimistas sobre as habilidades do inimigo nos estágios iniciais da rota. Uma habilidade importante pode salvar sua vida num momento crítico ou pode colocá-lo em perigo.
Oito: Sobre restrição mútua
A cadeia alimentar entre heróis existe. Esteja familiarizado com as características do herói que você está usando e entenda as características básicas do herói adversário: o tempo aproximado de CD da habilidade, a distância da habilidade, se há controle, etc. . Como diz o ditado, somente conhecendo a si mesmo e ao inimigo você pode ser invencível em todas as batalhas. Claro, essas coisas serão vistas naturalmente ao aprender a estratégia de um único herói. Portanto, combine bastante. Somente se você estiver familiarizado com cada herói e conhecer seus pontos fortes e fracos, poderá aproveitá-los melhor!
Revisão do jogo:
Este divertido jogo MOBA de estratégia em tempo real para celular tem modelos de personagens que combinam personagens de tempos antigos, mitos, anime, etc. Cada personagem é projetado da maneira certa. Parece perfeito quando visto à distância, além de ser emocionante. pode oferecer aos jogadores uma experiência de jogo totalmente nova.