The World in Pictures é um jogo de quebra-cabeça mundial de imagens. Cada nível esconde muitos mistérios. Vários problemas surgirão inevitavelmente durante o processo de desbloqueio. Então, como passar do terceiro nível do guia World in Pictures? A seguir, vamos dar uma olhada na estratégia de liberação.
1. Depois de pegar a maçã verde, retorne a imagem no canto superior esquerdo, e você verá uma pessoa pensando, e então um relâmpago apagará a luz.
2. Clique no canto superior esquerdo da pessoa que está meditando para ver uma lata de caixas. Em seguida, clique na imagem da lâmpada para retornar.
3. Junte as duas fotos, o espelho deslizará para a esquerda e o padrão do jarro à esquerda será exibido. O que precisamos fazer é clicar no jarro à esquerda, puxar a moldura para baixo e recolocar. o padrão de unha no canto superior esquerdo com um padrão de nuvem.
4. A mesma operação é feita para o padrão do canto superior direito. Depois de substituí-lo por pedras e juntá-las, o espelho deslizará para a direita.
5. Depois disso, existem alguns jogos que requerem operação. Primeiro clique no jarro de pedra e você descobrirá que as pedras estão caindo constantemente devido ao impacto do trovão. para pegar as pedras.
6. Após pegar a pedra, clique rapidamente na imagem acima para retornar, depois clique na estátua do cavalo e da deusa para ampliá-la e coloque-a abaixo para pegar a pedra novamente.
7. Depois que a mão da estátua da deusa pegar a pedra, clique rapidamente na imagem acima para entrar na sala, depois clique no pote que contém as mariposas e espere a pedra quebrar o pote e deixar as mariposas voarem.
8. Em seguida, devolva a imagem no canto superior direito para a pessoa que medita, clique no céu estrelado imaginário para encontrar as estrelas brilhantes, depois cubra a imagem no canto inferior direito e deixe a luz acender. Clique para voar. Puxe as asas da mariposa para cima para ver uma nova cena no canto inferior direito.
9. Após retornar as duas fotos para a mesma cena, você pode deixar o menino se aproximar.
10. Clique no ← na imagem superior direita e entre na sala e você verá uma garrafa de temperatura. Clique na imagem do canto superior esquerdo para retornar e você verá um jovem lendo.
11. Role para baixo a foto do jovem estudando e você verá uma caixa com a foto. Clique para voltar e você verá uma torre sineira.
12. Continue clicando no mostrador da torre do relógio. Depois de ampliar, puxe a moldura do mostrador para baixo. Clique na imagem no canto superior esquerdo para voltar e você verá outra bússola. do jovem lendo um livro no canto inferior direito à direita e você verá uma bússola. Há uma estrela no espelho. Clique na estrela para ampliá-la e a bússola no canto superior esquerdo apontará para a estrela. .
13. Clique na imagem no canto inferior direito para retornar e depois mova-a para a direita. Você verá um incêndio. Quando combinado com a imagem no canto superior direito, a temperatura da garrafa de temperatura aumentará.
14. Junte a imagem do canto superior direito e a imagem do canto superior esquerdo e ela se tornará uma nova mesa. Clique para voltar e você descobrirá que o jovem está olhando as estrelas com um telescópio.
15. Em seguida, retorne a imagem no canto inferior direito para o espelho próximo ao globo, combine-a com as estrelas e as mariposas voarão.
16. Em seguida, clique na mariposa, puxe a imagem para baixo e uma nova cena aparecerá. Em seguida, retorne a imagem superior esquerda para a estrada, combine as duas imagens e deixe o menino passar.
17. Mova a imagem do canto superior esquerdo para a esquerda e você verá o menino parado debaixo da árvore. Enquanto as estrelas no céu se movem, a maçã amarela aparece na terceira lição. bacia, coletando-a assim. Lição 3 Maçãs.