No jogo "DNF", Assassin ou Luxi devem ser usados como elemento? Na verdade, muitos jogadores no jogo estão enredados entre esses dois equipamentos. No entanto, para jogadores comuns no jogo, eles definitivamente esperam obter equipamento do tipo “Taiwan Balm”. Então, qual é o melhor, Luxi ou Assassino no jogo. ? Adequado? Vamos dar uma olhada nos detalhes!
Na verdade, se os jogadores conseguirem acompanhar o mecanismo de criação de equipamentos do jogo, escolher Luxi é definitivamente uma boa escolha. Afinal, com a especialização do despertar, Luxi pode trazer aos jogadores um aumento substancial na eficácia de combate em termos de gênero. Afinal, os elementos são originalmente personagens do tipo saída. Naturalmente, eles devem ser combinados com equipamentos do tipo saída como Luxi. Caso contrário, será difícil exercer a eficácia de combate total dos personagens profissionais elementares.
Além disso, equipamentos com dano explosivo como Luxi são realmente necessários para muitos personagens profissionais no jogo, portanto, combinados com os efeitos de habilidade de personagens profissionais elementares e os atributos básicos de Luxi, podem basicamente ser usados em muitos modos de nível. e é definitivamente um equipamento raro para jogadores comuns.
O principal efeito do equipamento assassino é reduzir o tempo de espera da habilidade. Embora esse efeito seja relativamente forte, ele também apresenta grandes falhas. Afinal, esse tipo de equipamento realmente precisa ser equipado com personagens com fortes capacidades de produção. os elementos do jogo, na verdade, existem poucos personagens que podem ser combinados. No entanto, quando o Ozma do jogador ainda não está completo, o traje do assassino é na verdade uma escolha muito boa.
De modo geral, os trajes Luxi e Assassin são equipamentos muito poderosos no jogo, mas Luxi é mais versátil e mais adequado para jogadores comuns escolherem, enquanto Assassin é na verdade mais adequado. É usado por personagens profissionais elementares, mas é. difícil de transformar nas fases posteriores do jogo.