O jogo Diablo 4 reduziu os druidas no patch profissional recente. Então, como combinar a nova versão do druida da tempestade Aqui trazemos a você as ideias do druida da tempestade do Diablo 4 para compartilhar, vamos juntos Veja a introdução abaixo.
A ideia central é acumular, alto acerto crítico, alto dano explosivo e alta velocidade de ataque para atingir dano ultra-alto em um único alvo e desencadear alto dano de grupo por meio do poder central da garra da tempestade para melhorar a eficiência de matar monstros.
Requer um certo nível de transformação, o impacto crítico da recuperação de terras é baixo e o acúmulo de habilidades não é suficiente para poder se mover permanentemente (nenhuma onda de choque é necessária, a extração de energia é menor e não há ligação de ouro escuro)
Sobrevivência : Redução de dano, ataque básico 25%, 3 segundos, poder corajoso 20%, 6 segundos (ataque básico uma vez a cada 3 segundos, contado como permanente 45%), poder forte 10-15% (residente), mudança para Ursine 9% , 3 segundos, uso de habilidades defensivas 15%, 6 segundos, (três habilidades defensivas são usadas em turnos e são consideradas permanentes) Armadura Ciclone 50%, 2 segundos, estado forte 10%, pontos de pico, forma de lobisomem 10% (residente)) tem tendência a causar danos aos inimigos em 10% e reduz o dano contínuo em 13%.
Há também algumas reduções de danos, incluindo redução de danos passivos, resistência física, redução de danos não físicos, lesões que dependem de habilidades básicas para sugar sangue e dependência de drogas, de modo que a teoria do ambiente de saída não é problema.
Dano : Através do poder selvagem natural, poderoso poder de tempestade, o efeito do poder da terra é permanente, rasgando garras, chegando para roubar, poder espiritual completo, 100% de efeito de acerto crítico (precisa de velocidade de ataque e taxa de acerto crítico inicial, deve ser atingido criticamente 4 vezes em 5 segundos