Como jogar: Esta é a primeira cena. Há duas coisas. Depois de pegar as coisas, vamos para a próxima cena, e a seguir clicamos em “Mapa” no canto inferior direito.
A foto do carro no canto inferior esquerdo é a “oficina”, clique para entrar.
Há duas coisas no carro e outra em cima da mesa lá atrás. Depois de pegar os “comprimidos”, a “chave de fenda” e o “papel em branco”, não sobrou nada por enquanto.
Desça até a pequena cena desta cena e vá para a “sala secreta” no canto superior direito.
Existem duas coisas à esquerda e no topo, "lápis" e "pinça". Existem muitas peças no meio. Há instruções para cada parte à esquerda. Precisamos organizá-las horizontalmente de acordo com a origem das peças e a origem das coisas correspondentes. De acordo com o país, o lado direito é o nacional. bandeira de cada país. Organize as partes no meio da tela por país.
Apenas organize assim. O reparador lá fora está muito grato a você e quer que você consiga as coisas boas ~~~
Podemos ver que a mão dele se moveu, sim! Tem a chave do carro, pegue, clique no mapa e vamos para a próxima cena.
Esta é a Torre Oeste. A casa atrás do Tower Bar deveria ser a casa do ladrão, mas não podemos entrar agora. No lado esquerdo do carro, pegue a “Lata de Óleo” e use os “Podadores” para limpar as árvores à direita.
A mata foi aparada, a escada vaza, tire, vá até o meridiano do intestino delgado, suba a escada à esquerda.
Pegue a "roda" e o "pé de cabra" à esquerda e à direita, respectivamente. Então é hora de voltar para a cafeteria.
Volte para a cafeteria e aproxime-se da mesa. A mesa também é um pequeno cenário, e você pode obter pistas muito importantes!
Coloque as “pílulas” que você comprou na oficina no vinho tinto. Quando o vinho estava cheio, ele derramava, e o garçom corria para tirar a toalha da mesa, e podíamos ver a marca embaixo da toalha.
Coloque o “papel branco” sobre a mesa e depois use o “lápis” no “papel branco”. A marca na mesa aparecerá no papel branco.
Obtemos uma série de senhas que são salvas automaticamente no Bloco de Notas. O bloco de notas está no canto inferior direito. Podemos clicar nele a qualquer momento quando precisarmos vê-lo. Este foi o primeiro conjunto de números úteis que obtivemos.
Volte para a cena principal da cafeteria. Terminamos a mesa. Descendo está a varanda à direita.
Você pode ver um vaso de flores particularmente óbvio, use o “martelo” para quebrá-lo!
O vaso de flores foi quebrado e uma “chave do quarto” foi exposta no solo. Essa chave era a chave da porta do quarto na torre oeste.
De volta ao café, vamos para a terceira pequena cena, entrando no “carro”
Use a "chave do carro" que o mecânico nos deu para ligar o carro.
O carro foi removido e um esgoto vazou por baixo. Esta é a quarta pequena cena. Precisamos usar um "pé de cabra" para abrir o esgoto e entrar.
Tem uma “moeda” à direita, tire, hehe Não tem nada aqui por enquanto.
Você não pegou a chave do quarto agora? Desça e abra a porta, clique no mapa, vá até a “Torre Oeste” e use a “Chave do Quarto” para abrir a porta. e entre na sala.
São três coisas no total. Primeiro tire a “mola do relógio”, o “fusível” e o “puxador de pregos”.
Você viu um ábaco? Parece familiar? Clique no Bloco de Notas e veja, os números representam contas. Por exemplo, há uma conta à esquerda e 6 contas à direita da primeira linha. " para abri-lo. caixa.
O baú é aberto, pegamos a “Besta”, do lado direito e usamos o “Enrolador de Relógio” no relógio. Obtenha a primeira parte do ingresso. Para que servem os ingressos? Para passar do primeiro nível para o segundo nível, não precisamos apenas encontrar o tesouro escondido pelo ladrão, mas também encontrar os pedaços da passagem e pegar o avião até a próxima parada.
Volte para a "Torre Oeste" e suba as escadas.
A rachadura à esquerda é suspeita? Use a “pinça” para retirar a segunda parte do bilhete da fenda. O telescópio do meio é um teste pago. Não tenho escolha a não ser colocar as "moedas" que peguei no esgoto no telescópio, usar o telescópio, ajustar a direção, ver as palavras no telhado do aeroporto e gravar. isso no bloco de notas.
Volte para a “Oficina de Consertos” e entre na “Sala Secreta”. Use “puxadores de pregos” na caixa. Pegue a terceira parte do ingresso.
Entrando no “avental” do mapa, esta é a quarta cena, indo em direção ao hangar.
A sequência de números que acabamos de ver no telescópio, a senha “72559”, é a senha da porta que abre a porta do hangar. e entre.
Colete as “Luvas” e use as “Rodas” no carrinho para completar a montagem do carrinho. Use o “Fusível” no interruptor e o interruptor é consertado. Desça e empurre o carrinho para a esquerda, clique na pá do ventilador e a pá do ventilador se encaixará no carrinho.
Clique em "Carrinho" e, em seguida, clique no botão verde, e a tipoia acima descerá e levantará o objeto pesado.
Recolha a "válvula". Olhe para a placa de metal à direita. Use a “lata de óleo” na placa de metal para limpá-la e, em seguida, use a “chave de fenda” para abri-la e pegar a quarta parte do bilhete.
Volte para a cafeteria e entre nos esgotos. Quando a “válvula” é usada para fechar o esgoto, o fluxo de água para. Podemos ver que parece haver algo na tubulação de água. Use a “Besta” para clicar nele e pegaremos a arte. As coisas roubadas pelo ladrão de arte foram encontradas por nós, e estamos prestes a pegar a última parte do ingresso.
Volte para o “aeroporto” e olhe o vidro quebrado do lado direito. Parece suspeito? Use a “luva” para colocar a última parte do ingresso no vidro quebrado. Entre no avião e complete o jogo. !