Depois que o servidor World of Warcraft Classic atingiu o nível 80, muitos amigos começaram a jogar DK. Entre os três talentos de DK, Ice DK tem o senso de ataque mais forte e é o preferido dos jogadores corpo a corpo. Então surge a pergunta. Muitos amigos novatos têm a seguinte pergunta: Ice DK pode usar armas de duas mãos para saída? Como é o ciclo de saída da cópia?
Todo mundo tem dúvidas sobre a seleção de armas, principalmente porque as principais habilidades de saída de Ice DK, as descrições de habilidades de Aniquilação e Frost Strike, são todas de dano de arma, e armas de duas mãos têm o maior dano, além do sistema de energia rúnica e velocidade de ataque de arma de DK. não tem nada a ver com isso, então pensei erroneamente que Ice DK seria muito forte com armas de duas mãos.
Na verdade, todo mundo só precisa jogar o DK de gelo de empunhadura dupla para saber que as armas de empunhadura dupla Annihilation e Frost Strike causarão dois danos, ou seja, as mãos principal e secundária atacam ao mesmo tempo, enquanto as de duas mãos armas têm apenas um ataque. 1+1 é definitivamente maior que 1 Sim, embora o limite superior de armas de duas mãos seja maior, definitivamente não é tão alto quanto o dano de duas armas de empunhadura dupla.
Após o teste, teoricamente, DKs de gelo com empunhadura dupla podem fornecer cerca de 15% mais DPS do que DKs de gelo com duas mãos. Portanto, DKs de gelo que desejam causar danos elevados devem apenas empunhar duas vezes honestamente, e a empunhadura dupla depende de armas lentas duplas. .
Depois de resolver o problema de seleção de armas, vamos falar brevemente sobre o método de saída do gelo DK.
Para um único BOSS, tome uma poção antes de começar, use Cold Touch + Shadow Strike, recrute BB e então inicie uma explosão (Iron Wall + Vitality Diversion + Acessórios) e Fight Obliteration + Frost Strike. Você pode usá-lo diretamente após partir no vento frio e cortante de Xingshuang.
Os BUFFs subsequentes de Cold Touch e Shadow Strike não podem ser interrompidos. Tente usar Contagion Continuation para salvar runas. Quando as runas de sangue transbordarem, use Blood Strike.
Muitos novatos usam DKs de gelo para destacar certas áreas ou simplesmente usam macros de saída de um clique. Na verdade, eles só podem causar 80% de dano. O Ice DK precisa esperar que a máquina de matar de efeitos especiais do Frost Strike seja acionada com 100% de acerto crítico. Em teoria, contanto que a energia rúnica não transborde, você pode esperar pelo Ice Strike. efeitos especiais. Quando está prestes a transbordar, não. O gatilho também deve ser acionado.
Como você pode ver, eu uso a arma secundária sem o gelo DK do S4, e também acerto em segundo lugar quando luto com Illidan sozinho. O primeiro é um feitiço arcano que realmente não consigo vencer o feitiço arcano graduado enquanto uso o S4. Não há como.
Em uma cena AOE multi-alvo, quando há muitos mobs, basta usar Wither + Howling Blast + Blood Boil, e o dano em tela inteira explodirá diretamente. Quando não houver muitos mobs e muita saúde, use o ciclo de Cold Touch + Dark Strike + Infection + Wither + Annihilation + Frost Strike quando terminar.
Tendo o que foi dito acima em mente, Ice DK é basicamente OK. Desejo que todos possam causar danos explosivos e tchau ~.