Existem todos os tipos de jogos no mercado agora, não importa o tipo de jogo. No entanto, existe um tipo de jogo, cujo número está diminuindo gradativamente, seja em jogos para PC ou em jogos para celular, e há poucas oportunidades de ver novos jogos nesse gênero aparecerem, que são os jogos de tiro em vôo. Os jogos de tiro voador são um dos jogos mais antigos da indústria de jogos. Embora o número de jogadores que os jogam esteja diminuindo gradualmente, isso não o impede de ser glorioso no passado, e inúmeros jogadores sentem falta disso.
A época em que essa jogabilidade realmente explodiu foi durante a febre dos fliperamas do século passado. Muitas pessoas podem não saber que o design da moldura da máquina de jogos de arcade é derivado da máquina de pinball pachinko. Pode-se dizer que o efeito especial da longa tela vertical foi criado especialmente para jogos de tiro em vôo. Muitas empresas de jogos faziam jogos desse tipo naquela época, então hoje vamos dar uma olhada em alguns dos excelentes jogos de tiro aéreo na plataforma arcade.
Acredita-se que este jogo seja a introdução aos jogos de tiro aéreo para muitos jogadores. Na verdade, antes do nascimento de “Thunder”, já existiam muitos bons jogos de tiro no mercado, como “Space Cruiser”, “194X”, “DARIUS” e assim por diante. Naquela época, "Thunder and Lightning", que acabara de estrear, parecia ter uma popularidade muito baixa. Mas foi um jogo tão pouco conhecido que lançou um sucesso de bilheteria em todo o mundo dos jogos de tiro aéreo.
Pode-se dizer que Thunderbolt é perfeito para moldar o ambiente geral do jogo, com operação muito suave e sensação de rebatida refrescante. Quer se trate de aeronaves inimigas, soldados diversos ou BOSS, todos são cuidadosamente desenhados e cada modelagem é cheia de detalhes. Por exemplo, no primeiro nível com o qual os jogadores entram em contato pela primeira vez. Quando os jogadores controlam aviões de combate para lutar contra inimigos, eles também podem ver vacas pastando no chão no fundo do jogo. A representação de duas coisas diferentes, distantes e próximas, é usada para expressar uma visão panorâmica, dando aos jogadores uma visão maior. sensação de controlar a aeronave.
A razão pela qual muitos jogadores foram atraídos por “Thunder and Lightning” em primeiro lugar, eu pessoalmente acho que pode ser por causa dos dois grandes personagens “Thunder and Lightning” na interface deste jogo no início. Você deve saber que naquela época, os jogos que todos podiam jogar eram basicamente jogos piratas. Era bom jogá-los se você não conseguisse pensar em nenhum jogo genuíno, muito menos na versão chinesa impossível. Mas a animação de abertura de Trovão e Relâmpago está em chinês que todos podem entender: os dois grandes personagens de Trovão e Relâmpago. No ambiente de jogo daquela época onde o japonês e o inglês eram os idiomas principais. Muitos jogadores se sentem particularmente amigáveis quando vêem chineses.
Nenhum dos fatores acima são realmente os principais motivos do sucesso do jogo “Thunderbolt”. Se um jogo quer ter jogadores, o mais importante é, claro, se o jogo é divertido. Embora Thunderbolt seja um jogo de tiro com barragem voadora, ele não possui um nível de dificuldade muito alto desde o início como outros jogos, mas adota uma abordagem passo a passo. O aumento de dificuldade de cada nível é muito inteligente. Você pode se familiarizar e melhorar constantemente durante o jogo. Portanto, os jogadores que jogam Thunder and Lightning basicamente sentem que cada vez que morrerem, serão capazes de passar de nível na próxima vez. pode ser considerado um incentivo disfarçado para os jogadores renovarem suas moedas.
Fighter Fighter é um jogo lançado pela famosa fabricante de jogos Capcom em 1992. Inesperadamente, além de fazer jogos de ação, a Capcom também fez jogos de tiro aéreo. Muitos jogadores deste jogo comentaram que é mais divertido do que “Thunder and Lightning”.
Embora não haja como alterar as configurações de jogo dos jogos de tiro em vôo, a Capcom ainda fez muitas inovações neste jogo, ou seja, pela primeira vez, configurações de protagonistas masculinos e femininos foram adicionadas a um jogo de tiro em vôo, e os jogadores podem escolher livremente entre esses dois modelos diferentes. Se você acha que é apenas uma aeronave com nova aparência e uma cor diferente, então você subestimou a Capcom.
Além da aparência das aeronaves dos protagonistas masculino e feminino, também existem algumas diferenças em seus métodos de luta. Por exemplo, ambas as aeronaves possuem uma bola protetora que pode ser usada para bloquear balas. A bola protetora da aeronave do protagonista masculino continuará girando, eliminando parte da barragem da aeronave do protagonista masculino. A bola protetora da aeronave da heroína não gira e sempre protege a aeronave diretamente na frente da aeronave. Claro, para um jogo de tiro em vôo vertical com tela vertical, a aeronave da protagonista feminina está mais protegida.
Ao mesmo tempo, uma das melhores mudanças nesta geração é provavelmente a capacidade de restaurar lentamente as suas bombas. Acredito que os jogadores que jogam esse tipo de jogo sabem a importância das bombas. As bombas podem não apenas limpar toda a tela dos inimigos, mas também evitar que sejam danificados por algumas balas durante o jogo. Elas são o último recurso para os jogadores e também são comumente conhecidas como seguros pelos jogadores. Pode-se dizer que esse mecanismo de recuperação fornece aos jogadores inúmeros seguros para sempre, e a dificuldade do jogo será bastante reduzida.
E a razão pela qual muitas pessoas pensam que o Tiger Fighter é mais divertido do que o Thunderbolt também está relacionada a isso, porque a velocidade de resposta do Thunderbolt ao lançar bombas é muito lenta. Se você jogá-lo fora no tempo limite, você basicamente morrerá. Haverá um tempo de reação de dois segundos. O lutador Weihu não o possui e pode ser restaurado, o que leva muitas pessoas a preferirem jogar o lutador Weihu.
O jogo “Same-Same” é basicamente um produto da mesma época do Raiden mencionado acima, mas os estilos dos dois jogos são completamente diferentes. No geral, “Same-Same” prefere um estilo simples, seja o seu próprio lutador. ou do inimigo. Ou talvez as várias barragens lançadas sejam muito diretas, e o principal é que não são chamativas. Pelo contrário, os trovões e os relâmpagos são muito mais chamativos. Todo mundo tem suas próprias preferências por rabanete e repolho.
Quer seja a sensação de tiro ou a dificuldade do jogo, ainda é relativamente moderado. Basicamente, é fácil para jogadores de todas as idades começarem. Mas como um jogo de tiro aéreo, a dificuldade deste jogo definitivamente não é baixa. Ainda levará algum tempo para passar de nível. No geral, este jogo é muito parecido com Raiden, mas com um estilo de jogo diferente.
Shikoku Fighter 3 não tinha esse nome originalmente. O verdadeiro nome traduzido deveria ser "Sonic Wings" ou "Sky Fighter". Mas os jogadores estão definitivamente mais dispostos a chamar este jogo de “Four Nations Fighter” porque neste jogo existem aeronaves de quatro países para escolher. Eles são os Estados Unidos, a Suécia, o Japão e as Nações Unidas. O enredo se passa após o fim da Segunda Guerra Mundial com o objetivo de lutar contra um grupo terrorista tendo a Força Aérea como força principal. Quatro países enviaram um total de oito aeronaves diferentes. escolha. Deve ser uma aeronave selecionável. O jogo de tiro em voo mais popular.
Este jogo não faz muitas mudanças, mas torna todos os aspectos os melhores por ser um jogo de tiro em voo. Sensação suave, personagens bonitos, gráficos impressionantes e música emocionante podem ser considerados suas vantagens, e também são as razões pelas quais este jogo atraiu um grande número de jogadores nacionais na época. Juntamente com o altíssimo grau de liberdade disponível em oito tipos de aeronaves, era difícil pensar nisso na época ou não. Por causa disso, o jogo de tela foi portado para muitas outras plataformas de jogos. As três principais plataformas de empresas de jogos: Nintendo, Sony e Sega estão incluídas.