Todos devem estar muito curiosos sobre como combinar slimes com escalações de masmorras. A seguir, vamos dar uma olhada no guia para combinar slimes com as escalações mais fortes em masmorras!
Combinação recomendada de slimes e masmorras com a escalação mais forte:
O primeiro é a força do caráter:
T0 produz zero danos causados pela água. Diz-se que depois de obtê-lo, você não terá cérebro.
T0 produz dano de fogo. O pré-teste de Sanye Yin mostrou uma forte velocidade de ataque e fluxo de acerto crítico, mas desta vez o teste tratou de dano de habilidade.
T0.5 produz dano de água e Ya é atualmente o único com mais de 100 milhões de danos (por que é 0,5 porque há poucas pessoas jogando)
Dano de fogo de saída T0.5 Veronica é atualmente a única com mais de 100 milhões (0,5 é porque há poucas pessoas jogando o mesmo jogo e todas estão jogando zero)
O dano trovejante de saída T1, Rakshasa, é uma carta muito controversa, mas depois que o dano da habilidade de teste for fortalecido, ela ainda pode ser jogada como uma carta de batalha principal.
Auxiliar na luta:
Aria (a líder é tão útil)
Grace (um buff obrigatório para Team Zero e Team Three Leaf)
Guda (buff de dano de habilidade, você pode ver através do disfarce Mimic abaixo do mapa)
Basicamente, você usa essas três cartas. Essas três cartas devem ser praticadas. Se não houver uma carta de saída de força, o líder pode usá-la como a carta de saída principal da batalha.
Equipe:
O Sanye principal é Sanye Yin + Grace + Guda, o Zero principal é Zero + Grace + Guda, o mesmo vale para a equipe Ya e a equipe Rakshasa, Grace pode ser substituída pelo líder, teste de Feng Nan Reinhardt Parece que não muitas pessoas usam para alongar a virilha, mas pode ser usado como auxiliar.
Convocar:
Fantasma (as três saliências são muito fortes, não as deixe cair se as tiver, não os pequenos slimes)
Dragão Tirano (Dragão com dano de habilidade, precisa ser criado)
Dragão (dragão real, a ser criado)
Double Dragon + Ghost (uma equipe terá danos técnicos)
Assustar o Colosso (um animal de estimação com recuperação dupla de saúde, mas tem uma probabilidade de gatilho, então precisa ser quebrado)
Demon Commander (irmão mais velho que recupera energia rapidamente)
Fantasma + Terror Gigante + Líder Demoníaco (Fluxo de Resposta)
Nyarlathotep (animal de estimação ofensivo)
Demônio Final (animal de estimação ofensivo)
General Demoníaco (animal de estimação ofensivo)
Conjunto de três peças do demônio (focado principalmente em uma criatura convocada para atacar, a carta do personagem é responsável por resistir)
O texto acima é sobre o guia para combinar slimes com a escalação mais forte nas masmorras. Espero que seja útil para todos!