O modo de dificuldade de Bakar está online e também marca o lançamento da terceira entrada para adesivos de armas. Se você for um imperador europeu ou um jogador rico, poderá atualizar coletando 10 cristais de chama de dragão no primeiro dia, mas e no terceiro. entrada? Como escolher? Esta é uma questão, vamos examiná-la em detalhes.
A maior diferença das duas primeiras entradas é que a terceira entrada é aleatória. No estágio inicial, não tínhamos cristais de chama de dragão suficientes, então geralmente, desde que os atributos aleatórios sejam muito bons, eles podem ser usados. a terceira entrada e as duas primeiras entradas não podem ser repetidas.
[1. Entradas recomendadas para fluxo sanguíneo vazio]
Nº 10: Melhoria de ataque +526, poder de ataque de habilidade +4%, efeito de recuperação de saúde -25%;
Nº 12/13: Aprimoramento de ataque +526, poder de ataque de habilidade +4%, HP/MP reduzido em 5% quando atingido, mas apenas acionado quando o dano recebido excede 1% do HP.
Como o HP do fluxo sanguíneo vazio está bloqueado em 1% por padrão, usar esses itens não tem efeitos negativos e o dano é aumentado, o que é altamente recomendado.
[2. Entradas recomendadas sobre fluxo de sangramento]
Nº 56: Dano de sangramento +10%;
Nº 42: Atacar inimigos dragões +4% de ataque técnico;
Nº 16: Aprimoramento de ataque +782, a resistência máxima do atributo aumenta em 1% para cada 15 pontos de ataque técnico, que pode ser sobreposto 3 vezes.
Como o fluxo de sangramento geralmente é combinado com o Starlight Belt, que tem resistência ao fogo relativamente alta, ele pode facilmente desencadear o ataque técnico de 3%.
[3. Entradas recomendadas para lesão direta]
Nº 59: Quando o dano anormal máximo é inferior a 20%, poder de ataque de habilidade +3%, aprimoramento de ataque +2051;
Nº 10: +526 de aprimoramento de ataque, +4% de poder de ataque de habilidade, efeito de recuperação de saúde -25%;
Nº 16: +782 de aprimoramento de ataque, a resistência máxima do atributo aumenta em 1% para cada 15 pontos de ataque técnico e pode ser acumulada até 3 vezes.
[4. Entradas de funções gerais recomendadas]
Nº 31: Poder de ataque de habilidade +3%, cooldown de habilidade nível 80 -6%;
Nº 45: Tempo de recarga da habilidade -8%, dano recebido -3%;
Nº 50: Atacar faz com que o inimigo entre em estado de sangramento e poder de ataque de habilidade +3%;
Nº 79: Poder de ataque de habilidade +3%, habilidade lv100 +3% de ataque de habilidade!
O texto acima é a seleção e recomendação de inscrições de chamas de dragão por algumas escolas. De modo geral, pode ser dividido em três partes:
Para obter o maior dano, você pode escolher 3/4% do poder de ataque da habilidade; para buscar um status anormal, você pode escolher o poder de ataque da habilidade anormal +3% para buscar a redução do tempo de espera;
Entre elas, as duas entradas funcionais que eu pessoalmente recomendo são anormalidade e cooldown: “ataque anormal + ataque técnico de 3% Em comparação com as duas primeiras entradas da mesma posição, ambas trazem status de ataque anormal, mas perdem dano”. pelo menos, a relação preço/desempenho é muito alta;
"Tempo de resfriamento da habilidade -8%", especialmente para muitos jogadores sem fluxo sanguíneo, o resfriamento insuficiente é um grande problema, e agora a terceira entrada reduz diretamente o resfriamento em 8%, o que equivale a adicionar mais um equipamento para animais de estimação. reduzido e a relação preço/desempenho também é muito alta.
Atualizar a entrada da chama do dragão é mais interessante. Pode-se dizer que é simples. A conversão da entrada é aleatória. O super não-chefe pode ser convertido até 77 vezes.
Mas você tem que dizer que é complicado. Os cristais de chama do dragão podem ser negociados. Para jogadores ricos, basta comprar 77 cristais de chama do dragão e se formar em um dia!