Durante o jogo de Diablo 4, muitos usuários não conhecem o guia detalhado para a atualização do conteúdo da versão 1.0.3 do “Diablo 4”. A seguir, o editor trará aos usuários a atualização da versão 1.0.3 do “Diablo 4” O conteúdo. é explicado em detalhes. Se você tiver outras dúvidas, poderá aprender mais sobre todas as estratégias para Diablo 4 neste site.
Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam lutar contra o chefe da masmorra ‘Dreams of the Dead’.
Corrigido um problema em que certos Sussurros não podiam ser concluídos.
Corrigido o evento 'Storm Caller' que não era registrado como concluído.
Corrigido um problema em que o evento 'Storm Caller' aplicava um debuff permanente ao jogador, drenando gradualmente sua saúde.
Corrigido um problema em que a masmorra 'Santuário do Cultista' gerava inimigos atrás da porta selada, bloqueando assim o progresso da masmorra.
Corrigido um problema em que os personagens ainda podiam sofrer danos e morrer durante a cena ao completar uma fortaleza. (Isso não é o mesmo que a vitória heróica que planejamos)
Corrigido um problema em que o chefe final de nível 100 reaparecia sem barra de vida quando morto em um estágio específico.
Corrigido um problema em que o progresso poderia ficar preso na masmorra de avanço 'Catedral da Luz' em Kiowasha.
Corrigido um problema que fazia os jogadores travarem ou congelarem se entrassem na masmorra de Primeval Grove durante a missão Corrupted Fang.
Corrigido um problema em que os itens 'Fúria Insaciável' e 'Arrebatamento do Lobo' impediam um druida de se transformar na forma de lobisomem ou lobisomem.
Corrigido um problema em que os inimigos 'Spider Host' permaneciam de pé após explodirem e morrerem.
Corrigido um problema em que o equipamento não podia ser desmontado em grandes quantidades quando as gemas eram inseridas nos orifícios de montagem.
Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se teletransportar para Koriga enquanto estavam em Koriga e seus arredores.
Corrigido 'Tentáculos de Cadáver' fazendo com que os cadáveres desaparecessem visualmente.
Corrigido um problema em que a câmera não diminuía o zoom ao entrar em uma batalha contra chefes mundiais.
Corrigido um problema em que jogadores Bárbaros ficavam presos entre paredes de ossos após usar Investida.
Corrigido um problema em que jogadores Rogue ainda seriam vistos por outros jogadores após usarem habilidades furtivas nos Campos do Ódio.
Corrigido um problema que fazia o jogador cair para trás se fosse atingido por vários tornados de Ireda ao mesmo tempo.
Corrigido um problema em que pressionar qualquer botão no controle enquanto estava atordoado parava todos os comandos do jogador.
Corrigido um problema em que baús de armazenamento com condições de nível mundial podiam ser levados para um nível mundial superior e fornecer recompensas para esse nível mundial.
Corrigido um problema em que a atualização 'Skeleton Warrior' para aumentar o dano do espinho não podia ser aplicada corretamente.
Corrigido um problema em que a habilidade 'Burning Intuition' no painel Magician Summit não levava em consideração o dano crítico básico ao calcular o dano.
Corrigido um problema em que os jogadores podiam se mover dentro do jogo durante a contagem regressiva para sair do jogo.
Corrigido um problema no modo cooperativo local em que o segundo jogador a fechar o menu de progresso regional ficava bloqueado no mapa mundial.
Corrigido um problema em que o progresso de certas missões não era aplicado corretamente a todos os jogadores no modo cooperativo local.
Corrigido um problema em que o campo de visualização para atualizações de itens só era exibido para o jogador 1 no jogo cooperativo local.
Corrigido um problema em que o jogador 2 não conseguia interagir com os botões da loja no jogo cooperativo local.
Corrigido um problema no modo cooperativo local onde cada jogador exibia uma barra de saúde diferente ao mirar no mesmo inimigo.
Corrigido um problema em que, em um jogo cooperativo local, se o jogador 1 abrisse o menu Soul Blessing, o jogador 2 não conseguiria fechar o menu.
Corrigido um problema no modo cooperativo local em que um jogador não conseguia se mover enquanto estava montado se o outro jogador tivesse saído do jogo.
Corrigido um problema em que o NPC Larsen aparecia repetidamente em múltiplas missões.
Corrigido um problema em que o progresso na missão 'Oferenda da Peste' poderia travar se o jogador saísse da cripta quando Lachlan começasse a se levantar.
Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos no progresso da missão 'Age of Misery' se eles se teletransportassem e voltassem durante o objetivo 'Destroy the Risen Horrors'.
Corrigido um problema em que o personagem do jogador ficava preso se estivesse sentado em uma cadeira conversando com um NPC durante a missão ‘Demon’s Ledger’.
Corrigido um problema em que Blore e os Escolhidos se moviam de maneira não natural quando o jogador estava perto de uma parede quebrada e realizando a cena de escuta.
Os jogadores agora podem entrar novamente na área do chefe após serem acompanhados por seguidores durante a missão ‘Break Through’.
Corrigido um problema em que as estátuas da Floresta da Ilusão podiam tornar-se não interativas durante a missão “Desobediente”.
Corrigido um problema em que a missão da carreira Rogue 'True Potential' às vezes não era concluída corretamente.
Corrigido um problema em que a interface do bate-papo ainda podia ser expandida mesmo quando o bate-papo não era exibido.
Corrigido um problema em que quando um membro da equipe estava muito longe da equipe e sua saúde não estava cheia, sua barra de saúde era exibida como 0.
Corrigido 'Este processador gráfico não é compatível! 'A mensagem será exibida de forma anormal.
Corrigido um problema em que os efeitos das partículas do Druida ainda persistiam após fechar o menu relacionado a 'Soul Blessing'.
Corrigido um problema em que as notificações de jogos entre redes ainda seriam exibidas no jogo, mesmo se a função de jogo entre redes do console Xbox estivesse desativada.
Corrigido um problema em que novos jogadores recebiam uma notificação em branco quando um chefe mundial aparecia.
Corrigido um problema em que o ícone de atualização da poção faltava ao jogar com um controlador.
Corrigido um problema em que a barra de progresso do portal da cidade ainda estava visível no menu.
Corrigido um problema em que a tecla Tab não abria o mapa ao abrir a interface de materiais no PC.
Corrigido um problema em que a habilidade de chicote da montaria era exibida como “Ainda não aprendida”.
Corrigido um problema em que o menu de itens vinculados persistia na tela ao alternar entre 'Entrada de teclado e mouse' e 'Entrada de controlador'.
Corrigido um problema em que os jogadores recebiam uma mensagem de erro ao recuperar um personagem especialista.
Corrigido um problema em que o prompt do carrossel interativo aparecia no vaso próximo à plataforma de teletransporte de 'Destiny Hideout'.
Corrigido um problema em que botões furados persistiam se o jogador trocasse de página.
Corrigido um problema em que missões ou itens fixados por jogadores no mapa não funcionavam corretamente em diversas circunstâncias.
Corrigido um problema em que o texto em vários menus não era exibido corretamente em diversas circunstâncias.
Corrigidos vários problemas em que as barras de saúde não eram exibidas corretamente durante eventos PVP.
Muitas melhorias de experiência relacionadas à interface do usuário.
Muitas correções para traduções localizadas.
Corrigido um problema em que o menu do Oddity Merchant exibia incorretamente a qualidade de alguns itens (isso não afeta a qualidade dos itens disponíveis para jogos de azar).
Corrigido um problema em que os clãs não podiam ser criados quando o idioma do usuário estava definido como russo ou espanhol.
Corrigido um problema em que a loja não seria lida corretamente se o jogador morresse durante a finalização da compra.
Corrigido um problema em que várias cenas não eram reproduzidas corretamente se os jogadores formassem uma equipe com mais de 3 jogadores no Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
Corrigido um problema em que a aparência aleatória e as ações de troca de corpo na loja não funcionavam ao visualizar armaduras estilizadas.
Corrigido um problema em que o programa de auxílio à leitura de tela do PlayStation 5 não funcionava corretamente.
Corrigido um problema em que os emotes da loja às vezes falhavam ao usar um controlador.
Corrigido um problema em que os olhos do personagem do jogador não eram exibidos corretamente durante a cena 'Loras' Cabin' no prólogo.
Várias melhorias de estabilidade, desempenho e visuais em todas as plataformas.
Corrigido um problema em que jogadores de laptop que usavam certos tipos de placas gráficas não conseguiam jogar.
Aumenta significativamente os pontos de experiência para completar Nightmare Dungeons.
Aumente bastante o valor da experiência para matar monstros no Nightmare Dungeon.
Abrir baús Hellwave agora fornece mais pontos de experiência bônus.
Aumenta significativamente os pontos de experiência concedidos ao completar cada Sussurro
Corrigido um problema em que você não seria capaz de ganhar nenhum ponto de experiência mesmo se completasse um evento do tipo resistir que às vezes ocorria após completar um objetivo de masmorra.
Chefes vagabundos em Hellsurge agora deixarão itens de maior qualidade de forma mais consistente.
Os jogadores agora podem se teletransportar diretamente para suas respectivas masmorras de pesadelo através do mapa.
Os caches de recompensas semanais dos chefes mundiais não exigem mais a abertura de requisitos de nível.
Nota dos desenvolvedores: No momento, estamos trabalhando para aumentar a densidade de monstros e elites no conteúdo do jogo final e planejamos implementar essa mudança no início da Temporada 1.
Nota do desenvolvedor: Ainda estamos trabalhando duro para tornar todos os estilos de classe mais divertidos e poderosos com outra onda de atualizações de balanceamento. Em particular, vimos comentários da comunidade de que as habilidades básicas não desempenham um papel importante no combate.
Essas mudanças não mudarão a relação mais fundamental entre habilidades básicas e habilidades essenciais, mas esperamos explorar outras maneiras de fortalecer essas duas habilidades e tornar a experiência de nivelamento mais tranquila. Também aumentamos a força de algumas habilidades porque os jogadores acham que essas habilidades são relativamente fracas em comparação com habilidades semelhantes.
Estamos ansiosos por atualizações futuras e também por outros tópicos muito discutidos, como a capacidade de sobrevivência dos lacaios e o equilíbrio da força do gênero. Continue nos dando feedback e nos vemos no Sanctuary!
ataque de ataque
Dano base aumentado de 30% para 33%.
A raiva gerada aumentou de 9 para 10.
bater
A raiva gerada aumentou de 10 para 11.
A resistência aprimorada do Slam aumentou de 10% para 20%.
frenético
Dano base aumentado de 20% para 22%.
Casca
Dano base de sangramento aumentado de 36% para 40%.
A raiva gerada aumentou de 9 para 10.
A chance de vulnerabilidade do Skinning aprimorado aumentou de 10% para 15%.
balanço de duas mãos
Dano base aumentado de 36% para 40%.
chute
Cooldown reduzido de 17 segundos para 13 segundos
O dano base causado aos inimigos empurrados para o terreno aumentou de 54% para 70%.
cobrar
O dano base causado pela Carga Aprimorada aos inimigos lançados no terreno foi aumentado de 15% para 30%.
salto
A lentidão do Power Leap aumentou de 50% para 70%.
pele de aço
A barreira da Pele de Aço Fortalecida aumentou de 10% para 20% da saúde máxima.
Chamado dos Ancestrais
A velocidade de ataque bônus do Chamado Ancestral Intenso aumentou de 10% para 20%.
vórtice de aço
Cooldown reduzido de 60 segundos para 45 segundos.
O bônus de chance de acerto crítico do Intense Steel Vortex foi aumentado de 10% para 30%.
Bônus de dano crítico do Vórtice de Aço Intenso aumentado de 20% para 40%
Salto Slam
Dano base aumentado de 75% para 112%.
Nota dos desenvolvedores: As mudanças a seguir incluem danos fixos aos poderes. Esses efeitos aumentam com a força do item. Por exemplo, com força de item 820, o dano do terremoto de Bul-Katho aumentou de 1747-3404 pontos para 2687-3717 pontos.
Bulkesso
O dano fixo do terremoto aumentou de 0,39-0,76 para 0,6-0,83.
Terremoto
O dano fixo do terremoto aumentou de 0,39-0,76 para 0,6-0,83.
Areia ventosa
O dano fixo da Tempestade de Areia aumentou de 0,16-0,25 para 0,22-0,32.
Gale Lasher
O dano fixo da Tempestade de Areia aumentou de 0,16-0,25 para 0,22-0,32.
Areias Tempestuosas
O dano fixo da Tempestade de Areia aumentou de 0,20-0,36 para 0,24-0,38. ,
Guerreiro de Ferro
A redução de danos aumentou de 10-20% para 15-25%
Matar
O dano aumentou de 16%-30% para 24%-38%.
Martelo do Inferno
Dano fixo aumentado de 0,3-0,5 para 0,6-0,8.
picos de terra
Dano base aumentado de 16% para 17%.
A quantidade de poder espiritual gerado aumentou de 10 para 11 pontos.
A resistência do Vicious Earth Spike aumentou de 4% para 8%.
O dano base do Wind Shear aumentou de 17% para 18%.
A quantidade de poder espiritual gerado aumentou de 12 para 13 pontos.
golpe de garra
Dano base aumentado de 20% para 22%.
A quantidade de poder espiritual gerado aumentou de 10 para 11 pontos.
A chance de clique duplo do Wild Claw aumentou de 10% para 15%.
O dano base da Garra Cruel aumentou de 10% para 15%.
golpe de martelo
Dano base aumentado de 20% para 22%.
A quantidade de poder espiritual gerado aumentou de 14 para 15 pontos.
A resistência aprimorada do martelo aumentou de 2% para 3%.
tempestade elétrica
A duração aprimorada da Tempestade de Raios aumentou de 4 segundos para 6 segundos.
A chance de imobilização da Tempestade Relâmpago Primordial aumentou de 8% para 12%
rasgar em pedaços
O dano base do terceiro golpe aumentou de 60% para 70%.
O efeito de cura do Enhanced Shred foi aumentado de 1% para 2% da saúde máxima.
O dano base do Furious Shred aumentou de 51% para 70%.
Bônus de acerto crítico do Primal Shred aumentado de 20% para 30%.
matilha de lobos
Cooldown reduzido de 14 segundos para 11 segundos.
A chance de ativação da sorte de Lobos Ferozes aumentou de 10% para 40%.
Furacão
O dano base aumentou de 97,5% para 134%.
mordidas de cachorro raivoso
O dano base do veneno aumentou de 53% para 76%.
cataclismo
Dano base aumentado de 52% para 64%.
dividir
Dano base aumentado de 400% para 460%.
petroquímico
Bônus de dano de ataque crítico aumentado de 25% para 30%.
derrota
Dano base aumentado de 140% para 180%.
fera se enfurece
Bônus de velocidade de ataque aumentado de 20% para 25%.
Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
ira da natureza
A chance de lançar feitiços gratuitamente aumentou de 20% para 30%.
Ira do Lobo
Bônus de dano aumentado de 60% para 70%.
Poder Condutor do Ferreiro Runista
Dano fixo aumentado de 1 para 1,4.
dividir
A chance aumentou de 20-30% para 30-40%.
transferência de terremoto
Cooldown reduzido de 2,5-1,5 segundos para 2-1 segundos.
Pós-imagem da sombra da fera
O dano aumentou de 60-90% para 70-100%.
colheita
Dano base aumentado de 12% para 13%.
O tempo de espera da Colheita de Acólitos entre cadáveres foi reduzido de 5 segundos para 4 segundos.
discriminação
Dano base aumentado de 30% para 33%.
O espírito base gerado por segundo foi aumentado de 7 para 8.
A frequência de formação de cadáveres aumentou de 2,5 segundos para 2 segundos.
Sangramento
Dano base aumentado de 25% para 27%.
A geração de espírito aumentou de 8 para 9.
Fragmentos de Osso
Dano base aumentado de 8% para 9%.
A geração de espírito aumentou de 6 para 7.
alma dividida
O dano base inicial aumentou de 63% para 66%.
O dano base do Enhanced Cleave foi aumentado de 25% para 40%.
arma de sangue
Requisito de supressão da Lança de Sangue Sobrenatural reduzido de 8 para 6.
prisão de osso
Cooldown reduzido de 20 segundos para 18 segundos.
A resistência da Dread Bone Prison aumentou de 5% para 8%.
Reação de ataque
Dano base aumentado de 10% para 20%.
O bônus de dano do Vicious Attack Backlash foi aumentado de 15% para 20%.
tentáculos de cadáver
A chance de Blight Corpse Tentacles gerar Orbes de Sangue aumentou de 30% para 35%.
Espiga de Osso
Dano base aumentado de 80% para 120%.
Ressurreição do Esqueleto e Golem
Os lacaios agora sempre lançarão uma maldição ao atacar um alvo.
Édito de Callan
A duração necessária para receber dano foi reduzida de 3 segundos para 2 segundos.
A energia de Rasma
Duração necessária de saúde reduzida de 15 segundos para 12 segundos.
Armadura Cravada
Os espinhos aumentaram de 0,08/0,16/0,24 para 0,1/0,2/0,3.
Esqueletos explodindo
O dano fixo aumentou de 0,022-0,03 para 0,045-0,06.
rasgando carne
A quantidade de almas ganhas aumenta de 10-20 pontos para 20-40 pontos.
Sangue rápido
A redução do tempo de espera do movimento final aumentou de 0,5-1 segundos para 1-1,5 segundos.
golpe edificante
Dano base aumentado de 23% para 25%.
Lâmina Móvel
Dano base aumentado de 15% para 16%.
flecha que perfura o coração
Dano base aumentado de 22% para 24%.
O dano primário da Heart Arrow aumentou de 30% para 75%.
Flecha poderosa
Dano base aumentado de 20% para 22%.
tela de seta
Dano base aumentado de 20% para 22%.
Espinho de garra de prego
A chance de frio das Garras da Disciplina aumentou de 20% para 25%.
bomba de fumaça
Cooldown reduzido de 15 segundos para 13 segundos.
chuva de flechas
Cooldown reduzido de 60 segundos para 55 segundos.
A potência intensa da infusão de Arrowfall aumentou de 20% para 30%.
dispersão
Dano base aumentado de 70% para 105%.
combate corpo a corpo
Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
especialista em fuga
Cooldown reduzido de 100 segundos para 45 segundos.
escuro
A chance de sorte de obter o Sudário Negro aumentou de 30-50% para 40-60%.
coisa
Olhando na noite escura
O tempo de recarga aumentado da Armadilha Mortal foi reduzido de 30-15% para 20-15%.
bomba eletro-óptica
Dano base aumentado de 8% para 10%.
O dano aprimorado do Raio aumentou de 5,6% para 7%.
A chance de Flash Bolt aumentou de 3% para 4%.
bomba de gelo
Dano base aumentado de 35% para 38%.
flecha flamejante
Dano de queimadura aumentado de 40% para 44%.
Bomba de energia elétrica
Dano base aumentado de 28% para 30%.
chamas ardentes
O dano base aumentou de 49% para 54%.
Dano aprimorado de Chama Ardente aumentado de 15% para 25%.
O tempo de imobilização do Greater Burning Flame foi reduzido de 4 segundos para 3 segundos.
bola de fogo
Custo de mana reduzido de 40 para 35.
bola de gelo
O dano base inicial aumentou de 32% para 36%.
O dano base da explosão aumentou de 29% para 34%.
A chance da poderosa esfera de gelo aplicar o efeito de vulnerabilidade aumentou de 25% para 30%.
tempestade de neve
Dano base aumentado de 120% para 130%.
Lâmina de Gelo
A chance de causar vulnerabilidade aumentou de 30% para 40%.
Lança Relâmpago
O bônus de dano máximo de Summon Lightning Spear aumentou de 100% para 160%.
Energia atual
Dano base aumentado de 15% para 20%.
Onda congelada
Dano base aumentado de 60% para 110%.
Transbordando de energia
A chance de encadeamento com outro inimigo aumentou de 20-30% para 30-40%.
Membros enegrecidos
O valor lento aumentou de 25-35% para 40-60%.
atiçar as chamas
A chance de restaurar mana aumentou de 5-10% para 12-17%.
Guarda de neve
A redução de danos aumentou de 10-15% para 20-25%.
foco
A regeneração de mana aumentou de 10-20% para 20-30%.
cicatriz de chama
Dano fixo aumentado de 0,1-0,2 para 0,2-0,3.
Cajado de Cordeiro Eisen
Redução de danos reduzida de 40-30% para 35-25%.
Em resumo, ao se deparar com perguntas comuns para iniciantes, como a versão atualizada 1.0.3 de “Diablo 4” e guias detalhados, você pode encontrar mais guias. O editor coletou e organizou muitos guias para iniciantes para sua referência. !