Introdução: Após a chegada da pré-temporada S12, novas runas e equipamentos deram nova vida a muitos heróis. Como uma das runas mais alegres da nova versão, o primeiro ataque naturalmente se tornou uma escolha popular na pré-temporada. Como uma escolha popular em classificações e jogos normais, a artilheira pode ganhar mais dinheiro com a bênção das runas do primeiro ataque. , deixe seu próprio equipamento tomar forma com antecedência. Vamos dar uma olhada nas novas ideias de atacar primeiro as mulheres com armas com o autor hoje!
Estes são alguns jogos de qualificação do jogador de treinamento juvenil DK no segmento Grandmaster King do servidor coreano. Ele usou a arma feminina de primeiro ataque para alcançar frequentemente resultados luxuosos nos segmentos de alto nível do servidor coreano. com a arma feminina de primeiro ataque com facilidade. Atualmente, há um grande número de jogadores com pontuação alta no servidor coreano que começaram a tentar atacar primeiro a arma feminina. A seguir, o autor explicará em detalhes como usar a arma feminina primeiro para carregar o jogo na versão 11.23. de múltiplos aspectos.
Primeiro ataque é uma nova runa na pré-temporada S12 que pode causar dano extra ao atacar o inimigo primeiro, e você pode obter moedas de ouro com base no dano extra. Por causa disso, além de heróis com mãos longas, o primeiro ataque é mais adequado para heróis com rajadas altas e alto dano AOE, e as recompensas atendem apenas a esses dois pontos. Durante a fase de rotas, você pode desencadear o primeiro ataque confiando na habilidade Q para matar dois coelhos com uma cajadada só. Encontrar a posição certa para lançar o movimento final na batalha em equipe pode não apenas obter bônus de dano extra, mas também colher um. onda de recompensas generosas.
Outra coisa a se notar é que embora a arma feminina de primeiro ataque seja muito forte, ela ainda tem seus pontos fracos. Ao enfrentar a pista inferior do oponente, como policial AD, auxiliar Xerath, Lux, etc., como o primeiro mecanismo de ataque deve fazer com que o oponente cause dano primeiro, é mais adequado escolher outros estilos de jogo nesses momentos. Flexibilidade é o caminho para vencer!
As runas para atacar primeiro a lança feminina são recomendadas como o sistema de iluminação principal e o sistema de bruxaria secundário. Os fragmentos de atributos são 1 velocidade de ataque + 1 poder adaptativo + 1 armadura.
Por que escolher a runa do primeiro ataque? O objetivo é obter antecipadamente a economia para que o equipamento possa ser formado rapidamente. Portanto, em termos de seleção de runas, clique em Sapatos Mágicos para salvar ainda mais sua economia. A entrega de biscoitos pode ajudar a arma feminina a sobreviver melhor online, enquanto Star Insight é uma runa selvagem que permite que a arma feminina tenha mais aceleração de habilidade de invocador e de equipamento.
Escolher uma renda de fluxo de mana como sistema secundário em conjunto com a entrega de biscoitos previamente selecionada pode aliviar o problema da falta de mana da arma feminina durante a fase de rotas. A acumulação de tempestades fornece mais capital para o período posterior.
Consulte apenas a ordem de produção, o tempo de produção depende dos detalhes do jogo.
A roupa recomendada para uma artilheira é uma espada longa + 3 frascos de poções vitais. Atualmente, a espada longa + 3 vermelhas é o item de entrada principal na pista inferior. 3 garrafas de poção de vida podem permanecer na pista inferior por mais tempo e também podem sintetizar uma adaga irregular mais rapidamente.
A arma feminina de primeiro ataque ainda escolhe o estilo perfurante como ideia principal de equipamento. Escolha Star Eclipse para equipamento mítico. O passivo mítico de Star Eclipse fornece uma porcentagem de penetração de armadura, tornando a saída da arma feminina mais violenta. A aceleração passiva do escudo do equipamento Star Eclipse e a sucção de sangue total podem melhorar muito a capacidade de sobrevivência da arma feminina.
O texto acima é todo o conteúdo desta edição de "Ranking Black Techniques". Se você tem rotinas interessantes de classificação de alto nível e tecnologias pretas no servidor coreano, jogabilidade feliz e rotinas legais para classificações de baixo nível, ou tem alguma opinião sobre este problema. estratégia?, sugestões, você pode dar sua opinião na área de comentários!
As opções de traje divino de estágio final da lança feminina perfurante de armadura são: Colecionador, Serelda's Grudge e Night's Edge. Além disso, o Anjo da Guarda também pode ser usado como a última peça de equipamento para fornecer tolerância a falhas em batalhas em equipe; a Alchemy Punk Chainsword também é uma boa escolha quando o oponente tem uma grande quantidade de recuperação de vida ou almas de dragão de água. Devido à existência do mítico passivo Star Eclipse, a porcentagem de penetração da armadura é suficiente. As características da arma feminina perfurante determinam que é muito doloroso atingir a pele crocante, mas não é suficiente para atingir a carne. Mesmo que a porcentagem de equipamentos perfurantes seja adicionada, ainda não será possível resolver o problema das armas femininas atingindo lentamente a primeira fila.
O Q principal e o W secundário da arma feminina são pontos, e há pontos R e pontos R.
W: Aumenta passivamente a velocidade de movimento, melhora a mobilidade da arma feminina, suporta extremamente rápido e o efeito ativo fornece bônus adicional de velocidade de ataque;
E: Uma habilidade AOE em grande escala, o dano não é alto, mas tem um efeito de lentidão;
O Q principal e o W secundário da arma feminina são pontos, e há pontos R e pontos R.
A habilidade de luta da arma feminina é relativamente boa no estágio inicial. O uso razoável das habilidades Q e E no estágio inicial pode consumir o oponente online. Mesmo depois que a habilidade W for ativada na luta, o bônus de velocidade de ataque pode manter a arma feminina. de ficar para trás. A ideia principal da arma feminina durante a fase de rotas é contar com a habilidade Q para matar dois coelhos com uma cajadada só. Quando combinada com a runa de primeiro ataque, se a habilidade Q puder saltar para o herói inimigo, você também pode. fazer uma onda de dinheiro. Sempre preste atenção à sua posição e use a habilidade Q para usar o lacaio para encontrar uma maneira de saltar para o oponente quando o inimigo estiver causando o dano final. A habilidade Q causará danos muito altos depois de matar o lacaio e depois saltar. costas. A arma feminina perfurante pode ser equipada com um pouco de equipamento. O dano de ejeção pode facilmente atingir metade da saúde frágil do oponente.
Na versão atual, a batalha em equipe da primeira onda do Rift Herald é muito importante. Devido à estrela de avanço passivo, a arma feminina pode correr para o campo de batalha do Rift Herald mais rápido do que outros ADs. ela pode rapidamente limpar a linha e correr para o cânion. A vanguarda está se preparando para uma luta em grupo. O ponto forte da arma feminina é que após atingir o nível 6, ela tem a capacidade de tomar a decisão final em uma batalha em equipe. Deve-se notar que como o efeito de iniciativa exige que você seja o primeiro a causar dano ao herói do oponente, tente não sofrer dano do oponente antes de iniciar um grupo. Encontre uma posição adequada para ativar uma onda de movimentos finais, que. pode não apenas causar danos explosivos ao AOE, mas também colher recompensas. A arma feminina de nível 8 na animação fez um grande movimento e conseguiu 179 yuans em moedas de ouro através do primeiro talento de ataque! Depois de retornar à linha, se houver uma oportunidade adequada, você pode usar o movimento final para consumir e fazer um movimento decisivo. Você não só pode paralisar o estado do oponente, mas também pode usar o primeiro ataque para ganhar dinheiro. pode-se dizer que mata dois coelhos com uma cajadada só.
Nas batalhas de equipe posteriores, como a artilheira é uma heroína sem deslocamento, ela precisa prestar muita atenção ao seu posicionamento e não dar ao herói titular da equipe adversária a oportunidade de tirar vantagem dela. O movimento final da arma feminina pode ser usado primeiro ou com o backhand. Se você tiver um herói iniciador de equipe muito forte, como Prince, Stone Man, Qinggang Shadow, etc., observe se seu herói iniciador de equipe tem a ideia de. iniciar uma equipe e, em seguida, usar o movimento final primeiro. Torne o oponente incapaz de lutar em um instante. Quando um lado não tem uma boa oportunidade para iniciar um grupo ou há vento contrário, o movimento final da arma feminina está esperando que o oponente inicie um grupo e queira acompanhar a saída, e então ativa o movimento final por trás para bloquear a entrada das filas da frente e de trás do adversário.
Depois de possuir o Arco Axiom, a artilheira pode até contar com as características do equipamento do Arco Axiom nas batalhas de equipe posteriores para ativar dois movimentos finais em uma onda de batalhas de equipe!
GIFs de proprietários: Dongyu QAQ, He Lili, Chen Chen e Chen Yujing