O CAP em SD Gundam G Century: Line of Fire é bastante deficiente. Uma máquina de última geração pode facilmente custar dezenas de milhares a dezenas de milhares. As naves-mãe dos protagonistas da série custam até impressionantes 800.000 yuans. Em circunstâncias normais, pode não custar 200.000 yuans depois de completar um nível em uma hora.
Mas contanto que você use esse método, poderá ganhar cerca de 350.000 em apenas 5 minutos.
Este método de ganhar dinheiro consiste em atualizar rapidamente a carroceria e ganhar a diferença desenvolvendo carrocerias avançadas e depois desmontando-as.
Em primeiro lugar, ele precisa ser capaz de produzir diretamente "Wing Gundam (versão EW)" (doravante denominado EW Wing A produção direta requer 35400 CAP).
Quando o EW Wing atinge o nível 7, ele pode ser desenvolvido no "Flying Wing Gundam Zero (versão EW)" (doravante denominado EW Zero).
O EW Zero pode ser desmontado para obter 72700 CAP. Cada EW Zero atualizado terá um lucro de 38.200 após dedução do custo.
Desde que seja feito um acordo razoável, 9 asas voadoras EW podem ser atualizadas para EW Zero em apenas alguns minutos. Em outras palavras, contanto que você use um pouco as mãos, ganhará 350.000 yuans em uma batalha.
É várias vezes mais rápido do que capturar o corpo do inimigo no nível final do SEED.
1. Com mobilidade de 7, pode acomodar 9 navios de guerra.
2.12 personagens criados por você mesmo
3.12 Habilidades: Mantendo o Status Quo
4.OP: peças descartadas a
5. Uma certa quantia de capital inicial
O encouraçado deve ser um encouraçado espacial, de preferência com mobilidade 7 e na pior das hipóteses 6, para que você possa alcançar o inimigo rapidamente em todas as batalhas.
O poder de ataque do navio de guerra deve ser o mais alto possível. Você pode atualizar o navio de guerra com antecedência ou instalar o OP para aumentá-lo diretamente. Quando for utilizado oficialmente, o encouraçado também deverá estar equipado com a hélice “Resíduos Parte A”.
Todos os personagens devem usar personagens criados por eles mesmos e aprender a habilidade de “manter o status quo”.
※Manter o status quo pode ser obtido em Dispatching Legion: Guarding the Neutral Zone 5 itens de expedição rápida podem ser trocados por 2 habilidades.
Os nove pilotos só precisam aprender a “manter o status quo” e não precisam se preocupar com mais nada.
No encouraçado, três posições precisam ser organizadas: “capitão”, “comunicações” e “assento de convidado”.
O capitão precisa aumentar o valor do comando para 999 através do CAP. Este valor afeta o alcance de ataque dos navios de guerra durante ataques conjuntos. Se possível, aumente o valor do tiro e aprenda outra “Habilidade de Comando Nível 3”. A preparação do capitão está completa.
A comunicação aumentará o valor da comunicação. Não precisa ser 999, mas tente aumentá-lo tanto quanto possível.
Como o valor da comunicação afeta a taxa de acerto do navio de guerra, pelo menos a taxa de acerto deve estar acima de 90% em batalha, caso contrário a velocidade será afetada.
O assento de convidado aumentará o valor do charme. Este valor afeta o bônus de experiência. Se você quiser que todas as 9 máquinas cheguem ao nível 7 em uma rodada, aumente para 999.
Foi difícil completar esta escalação nos primeiros dias porque o capital inicial não era pequeno. São necessários aproximadamente 350.000 CAP para aumentar uma única habilidade do nível inicial para 999, e 9 asas voadoras EW também valem 310.000.
Mas não importa se você não tem dinheiro suficiente, você pode fazer isso em etapas ou pode usar personagens da trama para substituí-lo por um tempo.
Como a configuração acima é usada para atualizar diretamente 9 asas voadoras EW para o nível 7 em 3 rodadas de batalha, você pode ajustar os valores e a aeronave de ataque de acordo com sua situação real.
Mesmo que os valores numéricos e as unidades de ataque sejam apenas metade dos acima, isso mudará apenas de uma batalha para duas batalhas, e a velocidade geral ainda será mais rápida que o normal.
Para passar do nível 1 ao nível 7 em 3 rodadas em uma batalha, o primeiro nível de "Iron-Blooded Orphans Moonsteel" foi selecionado, "The Enemy is Gundam" Claro, o nível de dificuldade mais alto foi escolhido.
1. Use um único navio de guerra para atacar
2. Solte todas as asas voadoras EW
3. Para avançar o navio de guerra, selecione "Ataque Conjunto do Encouraçado"
4. Fixe o inimigo e ataque
Se o valor do comando for alto o suficiente, o primeiro lote de inimigos na frente pode ser coberto dentro do alcance de bloqueio.
Deve-se notar que o número de inimigos precisa ser escolhido com base no poder de ataque do seu próprio navio de guerra e no valor de tiro do capitão. Se não for alto o suficiente, não ataque muitos alvos ao mesmo tempo. Atacar muitos alvos ao mesmo tempo tornará o ataque muito baixo para derrotar todos eles. Depois de derrotar o primeiro lote de inimigos na frente, 9 asas voadoras EW podem saltar do nível 1 para o nível 4.
Ao mesmo tempo, os inimigos ocultos também devem ser acionados.
Em seguida, continue avançando e use a mesma rotina para atacar o segundo lote de inimigos. Ao se mover, é melhor selecionar “Mover tudo” para garantir que todas as alas EW possam estar dentro do alcance do ataque conjunto.
Depois de derrotar o inimigo no segundo turno, as 9 asas voadoras EW podem ser atualizadas do nível 4 para o nível 6.
Na terceira rodada, derrote todos os inimigos restantes e 9 EW Wings poderão ser atualizados para o nível 7.
Finalmente, volte e desenvolva todas as asas voadoras EW de nível 7 em EW Zero e, em seguida, desintegre todas elas para obter lucros consideráveis.
Durante o processo de atualização da fuselagem, segui as instruções de atualização e as operações mecânicas de produção da asa voadora EW e desenvolvimento do EW Zero foram relativamente complicadas. No processo, usei as funções macro e de disparo contínuo do cabo Beitong Zeus Elite. , e a comodidade e rapidez da operação também melhoraram.
O método de configuração também é muito simples, basta usar o assistente do controlador Zeus para definir o atributo do botão como “macro”. Em seguida, pressione a tecla uma vez para gravar a macro de acordo com o processo do jogo.