#worldofwarcraftwLKnostalgiaserver# Os três ataques no estágio P1 encontraram todos, Naxxramas é um velho conhecido, Obsidian e o Eye of Eternity têm suas próprias características. dos dois no “nível da loucura”, o Olho Eterno é relativamente irritante. Por que digo isso? Levando em consideração os drops, a dificuldade, os novos mecanismos e o possível mau desempenho dos companheiros, se o P1 for escolhido como a versão mais chata do grupo, devemos dar essa homenagem ao Olho da Eternidade.
No primeiro CD do estágio P1 de Wrath of the Lich King, como Eye of Eternity requer 25 pessoas para tocar a tecla Naxx, a chave é mantida por uma pessoa fixa. Depois de consegui-la, todo o grupo continua a jogar, e raramente. chama estranhos. E há 25 pessoas que só têm uma chave no total. Como seria possível deixar Naxx ir depois de vencê-lo? Isso é o que o irmão G costuma dizer a todos para tentarem ter uma equipe fixa própria, ou um grupo de parentes e amigos, ou um pequeno grupo precisa mais da ajuda de amigos do que do TBC, e já é muito hostil ficar sozinho. jogadores lobo.
Depois de ver a lista suspensa, muitos amigos acham que o drop do Olho Eterno não é bom o suficiente. Não deixa cair armas ou trajes. Parece que este livro é redundante. Embora existam acessórios, olhando os atributos, não. parece. É o melhor. Só posso retirá-lo de um monte de peças sobressalentes e usá-lo. Como resultado, as peças sobressalentes se sobrepõem ao T7 em muitos lugares. sinta os benefícios do Olho da Eternidade. Parece que não há nada além de que o nível do equipamento seja alto o suficiente. Como dizer isso? Aqui, o irmão G lhe dirá algo primeiro. WLK é o mundo do fingimento. Se você não consegue entender a gota do Olho da Eternidade agora, não há problema. Lembre-se disso primeiro. no futuro.
Como o Olho da Eternidade não possui itens de alta qualidade, muitas pessoas não se interessam por ele e não o jogam ou não sabem como jogá-lo. Além disso, o tempo de ensino consome muito tempo. , então eles simplesmente desistem. Eye of Eternity Para jogadores do nostálgico servidor, a questão do “1121112” é muito difícil. A primeira reação de muitos jogadores ao enfrentar o novo modo é se eles conseguem misturá-lo. Se você não consegue misturar, você pode simplificar? Se não pode ser simples, então você tem que aprender um pouco. Se não funcionar, o DPS fará maravilhas.
Por ser o primeiro CD do WLK, para jogadores que nunca jogaram este modo, eles têm apenas um pouco de tempo no P3 de cada vez e têm muito pouco tempo para entender as habilidades. Eles sentem que as habilidades do chefe estão espalhadas. Mesmo que sejam sancionados várias vezes seguidas, eles podem realmente entender isso. O mecanismo não durou muito. É aqui que o líder da equipe precisa pensar sobre isso. Se você descobrir que há muitos jogadores novos ao jogar Eye of Eternity, a primeira coisa a fazer é parar esses jogadores e depois falar sobre DPS. no começo? Isso é hooliganismo. Além disso, há outra coisa. Cinco jogadores que não estão empilhados não são tão eficazes quanto um jogador que está empilhado. Se houver mais de três jogadores com 30 ou mais camadas em um grupo de 25 pessoas, os jogadores restantes. pode ficar atordoado e terminar a luta facilmente; se ninguém empilhar até 10 camadas, mesmo que todo o grupo continue de pé e saindo, eles ainda serão violentos no final.
#World of Warcraft#WLK Os três grandes livros do estágio P1 do servidor clássico não são muito difíceis. Contanto que a mente não escorregue, as cópias do primeiro estágio são metade vendidas e metade gratuitas para os amigos; não consigo jogar Eye of Eternity, apenas uma dica, apenas não pressione 10 vezes por segundo e reserve um pouco de tempo para pensar. Tente pressionar novamente a cada 1,5-2 segundos para ver se o resultado é melhor.