Light Up 2 Knock on the Door é um jogo de terror que acredito que muitos jogadores querem saber como passar pelo segundo capítulo deste jogo. Então deixe o editor deste site trazer a você o segundo capítulo do guia para Iluminando o Deng 2 Knocking on the Door. Vamos dar uma olhada em como passar pelo segundo capítulo de Iluminando o Deng 2 Knocking on the Door.
1. Pegue 5 [bolas de gude] e coloque-as no caldeirão.
2. De acordo com a pista [a soma de três números na horizontal, na vertical e na diagonal é igual], ajuste a posição das bolinhas e obtenha a [Chave] e a [Pulseira].
3. Use [Chave] para abrir a porta de ferro.
4. Ajuste o padrão yin e yang e abra a porta da taverna.
5. Com base nas pistas, calcule o preço total de venda de 10 garrafas de cada vinho, coloque [88] no ábaco e obtenha [Talheres].
6. Coloque os [talheres] na ranhura do balcão e pegue a [chave] para abrir a porta.
7. Pegue a [Porcelana] e coloque-a no armário, ajuste a posição do item de acordo com a altura da montanha e dos padrões das ondas da água e pegue a [Chave].
8. Use a [chave] para abrir a porta.
9. Pegue o [Espelho], [Pedra Negra] e [Caneta], coloque o [Espelho] na plataforma de pedra e use a [Caneta] para quebrar a janela.
10. De acordo com as pistas da pintura suspensa, ajuste a direção da estátua do cachorro e obtenha a [Pedra da Lua].
11. Coloque a [Pedra Negra] e a [Pedra da Lua] na ranhura da mesa de cabeceira para pegar a [Chave].
12. Use a [chave] para abrir a porta.
13. De acordo com as pistas, clique nas gavetas para obter [Kit de Acupuntura] e [Foto].
14. De acordo com as pistas, digite a senha [0316] para abrir a caixa.
15. Assista aos clipes no palco e coloque [Foto do Grupo], [Bolsa de Acupuntura] e [Pulseiras] em ordem.
16. Ilumine os quatro cantos (clique no sentido horário ou anti-horário), abra a caixa e pegue [Flashlight], [Red Color Chip], [Blue Color Chip].
17. Coloque a [Lanterna], [Red Color Chip] e [Blue Color Chip] na prateleira respectivamente e clique no botão para ajustar a altura da lanterna. De acordo com as pistas do jornal, abra o armário e pegue [Fósforos].
18. Pegue o [Bule] e use o [Bule] para tirar água do tanque de água.
19. Despeje água fria no copo e um padrão aparecerá.
20. Use [fósforo] para acender o fogão, coloque [bule cheio de água fria] no fogão para esquentar, despeje água quente na xícara e um padrão aparecerá.
21. De acordo com as pistas do copo, ajuste o padrão do vaso, pegue o [queimador de incenso] e volte para a rua.