Quais são os usos dos pontos de atributos em Baldur's Gate 3? Diferentes atributos no jogo têm efeitos diferentes. Somente esclarecendo os efeitos você pode ter uma melhor experiência de jogo. e dê uma olhada.
Explicação detalhada dos atributos de Baldur's Gate 3
Primeiro, vamos mostrar o painel de atributos de criação de personagem de Baldur’s Gate 3.
O primeiro passo no processo de criação de um personagem é escolher sua profissão e depois escolher a raça que deseja (se você não se importa com força, não precisa ser tão meticuloso). Na imagem acima, há um asterisco na coluna do atributo de percepção do personagem. O asterisco com borda é o atributo principal da profissão, portanto, o atributo principal do sacerdote é a percepção, e o atributo principal afetará o correspondente. capacidade de ataque de sua profissão.
Por exemplo, quando você usa um sacerdote para lançar um feitiço de sacerdote, seu valor de dano e taxa de acerto serão afetados pelo atributo de percepção. No entanto, se você usar uma habilidade de feitiço que não seja de sacerdote, ela será afetada por outros atributos correspondentes. por exemplo, quando um sacerdote usa um feitiço de mago, o dano será afetado e a taxa de acerto será afetada pela inteligência (exceto para pergaminhos, os pergaminhos usados por profissões jurídicas como magos, feiticeiros e sacerdotes são afetados apenas por seus atributos principais).
A essência do valor do atributo é a influência: o valor do ajuste (valor do ajuste = (valor do atributo-10)/2) é arredondado para baixo.
Expandiremos isso mais tarde, ao analisar cada um deles. A seguir, analisaremos as funções dos atributos em ordem.
1. Força
Atributo de força
explicação do poder
Força é a quantificação da energia física e é o principal atributo de um guerreiro. A força afeta aspectos como ataque corpo a corpo, distância do salto, peso da mochila e capacidade de carregar objetos pesados. Aqui falamos principalmente sobre a determinação de ataques corpo a corpo.
Conforme mostrado na imagem, a força é 15. Calculando o valor de ajuste da força, é 2. Quando você ataca o inimigo corpo a corpo, você primeiro lança um dado de 20 lados (quando o dado atingir 20, será um acerto crítico, e quando o dado atingir 1, será um erro fatal), assumindo que o dado atinge o número 8, o valor da CA (ou seja, nível de armadura) do inimigo que você ataca é 13 e o valor da jogada de ataque final. é 8+2 (proficiência) + 2 (valor de ajuste de força) = 12. O lance de ataque é então comparado com o valor de CA do alvo para determinar se ele acerta. Como 12<13, o resultado do ataque é um erro.
Se o valor do dado de 20 lados for alterado para 10, a jogada de ataque = 10 + 2 (proficiência) + 2 (valor de ajuste de força) = 14, porque 14>13 este ataque acertará com sucesso. Depois de determinar o acerto, os dados de dano serão lançados novamente (o painel de armas diz 1d8, o que significa lançar um dado de oito lados uma vez, e se o painel disser 2d6, significa lançar um dado de seis lados duas vezes e somar os dois resultados ).Se o painel for Se a arma 1d8 rolar 6, o valor final do dano calculado é 6 + 2 (modificador de Força) = 8, então este ataque corpo a corpo causa 8 pontos de dano.
2. Destreza Ágil
Atributos de agilidade
Ágil explicado
Destreza é uma quantificação de agilidade e é o principal atributo dos ladinos e. Os aspectos afetados pela agilidade incluem ataques à distância (como arco e flecha), classe de armadura (CA) e habilidades como iniciativa. O valor de ajuste de agilidade é utilizado para o acerto e dano ao atirar flechas. O método de cálculo é semelhante ao da força, que não será discutido aqui. Explique principalmente o método de cálculo do AC.
O valor da CA depende principalmente do tipo de armadura que você usa. Existem três tipos de armadura no jogo (armadura pesada, armadura média e armadura leve, roupas. A armadura fornecerá um nível de armadura diferente). Por exemplo, um mago só pode usar roupas. Se usar os outros três tipos de armadura, ele não poderá usar feitiços.
1. Armaduras leves e roupas podem adicionar seu valor de ajuste de agilidade à sua própria armadura. Se seu valor de ajuste de agilidade for 3, será como mostrado na imagem.
16 Demonstração AC de uso ágil de roupas
A CA da armadura em si é 10, e o valor CA final do valor de ajuste de agilidade +3 é 13 (o papel da CA é introduzido na seção sobre força acima).
2. A armadura média também pode adicionar o valor de ajuste de agilidade ao próprio nível de armadura da armadura, mas o limite superior é 2 (armaduras leves e roupas não têm limite superior), conforme mostrado na figura:
O limite superior do bônus de valor de ajuste para médio A é 2
Para o mesmo personagem acima, o valor de ajuste de Destreza adicionado à CA da Armadura Média só pode ser aumentado em 2 no máximo, então sua CA é 15+2=17. Ao usar armadura média, armadura leve ou roupas, se o valor do ajuste de agilidade for negativo (ou seja, agilidade inferior a 10), o valor da CA também será reduzido de acordo.
3. A armadura pesada analisa apenas os atributos do painel. O nível de CA não será aumentado por causa do valor de ajuste de agilidade, nem o nível de CA será reduzido porque o valor de ajuste de agilidade é negativo.
3. Constituição
O físico é uma quantificação da resistência. É mais fácil dizer que seu físico afeta sua saúde. Quanto maior for seu físico, melhor será sua saúde.
Explicação da constituição
4. Inteligência
A quantificação da memória e da capacidade de raciocínio são os principais atributos do mago. Os atributos que afetam o acerto e o dano dos feitiços lançados pelo mago são calculados da mesma forma que acima. Muitos feitiços têm mais de um dano Além do primeiro dano principal e do dano relacionado à inteligência, os danos subsequentes (como queimadura, envenenamento) estão relacionados à CD do feitiço (não discutido aqui).
explicação da inteligência
A inteligência também é um atributo que afeta o lançamento de feitiços por profissões físicas, como guerreiros e ladinos.
5. Percepção de Sabedoria
A percepção é a quantificação da intuição e da capacidade de sentir, e é o principal atributo do sacerdote. Atributos que afetam a capacidade do sacerdote de lançar feitiços de sacerdote e o impacto e o dano de seus feitiços. O método de cálculo também é o mesmo acima.
Explicação perceptiva
6. Carisma
Charme é a quantificação da personalidade e temperamento, e é o principal atributo de um mago. O principal atributo que afeta o acerto e o dano dos feitiços de um bruxo.
explicação do carisma
O charme ajuda muito na maioria das conversas e pode evitar algumas brigas por meio da comunicação.