Guia rápido "Light Up 2 Knock on the Door" para o Capítulo 5. Light Up 2 Knock on the Door é um jogo de descriptografia emocionante com muitos enredos ricos. Os jogadores precisam encontrar uma maneira de se manterem seguros neste jogo cheio de enredos aterrorizantes e. cenas Para descobrir as pistas para escapar aqui, como passar pelo Capítulo 5, o editor compilou habilidades de liberação relevantes, na esperança de ajudar a todos.
"Acenda a lâmpada 2 Bata na porta" Capítulo 5 Guia de jogo rápido
1. Pegue a pedra no caminho e limpe as informações na parede à esquerda. Abra a estátua para pegar o equipamento.
2. Coloque o equipamento na parede direita para completar o minijogo e abrir a passagem.
3. Complete o quebra-cabeça para rasgar os registros médicos sob o travesseiro da cama do hospital. Abra a fechadura do armário 3612 para obter luvas e chaves.
4. Use luvas para colocar o pedaço de vidro na pia e a chave para abrir a porta.
5. Coloque a bola de papel na lata de lixo, use o pedaço de vidro para abrir o pequeno armário na parede para pegar a válvula e a pá.
6. Cave a terra do vaso de flores com uma pá para pegar o botão, que está colocado na porta da enfermaria 504.
7. Obtenha a senha 5417 com base na bola de papel, some os números correspondentes aos gráficos e abra a porta.
8. Pegue um isqueiro no armário embaixo da janela, lembre-se das informações dos quatro prontuários ao lado da cama, volte para a enfermaria 501, combine os quatro prontuários sobre a mesa para pegar a senha da gaveta, que é pulmão, baço, coração, fígado e rim, classifique por data e obtenha os livros de medicina chinesa.
9. De acordo com as cores dos livros e armários do corredor, abra o armário sob o parapeito da janela da Ala 504 e entre no túnel.
10. Coloque uma tigela e um copo sobre a mesa e instale a válvula no cano de água. Na cena à direita, incenso psicodélico e materiais de produção de revelador estão afixados na parede. os materiais do revelador primeiro.
11. Senha 1542. Abra a caixa de senha para pegar água régia e um pé de cabra Use o pé de cabra para abrir a caixa de madeira para pegar carvão e coloque-o no fogão de remédios. cheio de resíduos de remédios. Despeje-o no papel branco próximo a ele para obter uma fragrância misteriosa de fantasia.
12. Mude de cenário e insira o incenso psicodélico em um pequeno porta-incenso sobre a mesa e acenda-o com um isqueiro.
13. Coloque os quatro frascos de reagentes sobre a mesa na mesma ordem que antes na parede. Pegue os fios e coloque-os na linha tracejada do soprador.
14. Use água régia para corroer a trava da escada, mova-a até o duto de ventilação, feche a porta do duto de ventilação, clique no chão, clique novamente e pegue um túnel.
O texto acima é todo o conteúdo do Guia de Speed Pass do Capítulo 5 "Light Up 2 Knock on the Door" compilado pelo editor. Se você quiser saber mais estratégias de jogos para celular ou tutoriais de software, você pode seguir este site, que irá. atualize algumas informações valiosas em tempo real todos os dias. Espero que todos gostem.