Esta edição traz para você a última escalação de alta pontuação do S8.5 - Phantom Team Jinx. Embora Jinx seja apenas uma carta de 2 taxas, ela definitivamente pode ser usada se tiver seu próprio prazer culposo aprimorado. Agora, este conjunto de Phantom Team Jinx tem um efeito muito estável de aumento de pontos, menos pessoas o jogam e é muito fácil. para se formar, embora muitas pessoas reclamem que a matança mecânica de inimigos do Phantom se controlará sozinha, mas se você começar a construir uma reputação no início, ainda será muito capaz de chegar às finais. Como muitos jogadores não têm muita clareza sobre como combinar a escalação de Jinx de maneira adequada, em resposta a esse problema, compartilharei com vocês o guia de correspondência de escalação do Phantom Team Jinx , espero que possa ajudar a todos.
Nossa formação Phantom Team Jinx é: Jinx, Riven, Gunslinger, Vayne, Bullhead, Garen, Doghead e Ekko . Os títulos da escalação são: 5 Phantom Team 2 Guardas 2 Mascote 2 Naughty Bag 2 Mystic Guard 1 Elite Warrior. Pode-se perceber que o vínculo formado por esta formação é muito forte e muitas vezes ignorado pelos jogadores nesta versão do jogo, mas Jinx foi secretamente fortalecido em várias versões, e o prazer culposo torna Jinx ainda mais poderoso. aumentou em mais de um nível. Se começarmos com Guilty Pleasure, nossa aposta estúpida em Jinx acabará.
Jinx é a chave para nossa escalação. Se Jinx quiser ser o C principal, ele deve ter Guilty Pleasure , o que fortalece Hex. Caso contrário, é recomendado usar Vayne como o C ao jogar Phantom. atirando, não há problema em usar a arma feminina C, desde que a arma feminina venha, mas a arma feminina é fácil de falsificar e não é tão estável quanto Vayne. Embora esta escalação ainda seja relativamente impopular, todos deveriam aprender rapidamente como marcar pontos.
Jinx: Espada do Dragão Verde, Explosão Mágica, Morte de Gigante, Faca Elétrica, Quebra de Defesa, etc.
Raven: Louco, Armadura de Placas, Presa Dracônica, etc.
Ekko : Armadura de Placas, Fora da Lei, etc.
Armas femininas : Espada do Dragão Verde, Explosão Mágica, etc.
Main C Jinx : Jinx é a chave da nossa formação. É melhor ter Tears of the Goddess em mãos no estágio inicial, e apenas levá-lo diretamente para Guilty Pleasure no início. A Espada do Dragão Verde e a Explosão Mágica de Jinx são essenciais para aumentar a frequência e o resultado do lançamento de habilidades. O terceiro equipamento pode ser determinado de acordo com a situação. A grande morte é acertar o corpo rapidamente, a faca elétrica é para reduzir a habilidade de resistência mágica e será mais doloroso se o oponente tiver muitos escudos. também pode considerar usá-lo para quebrar a defesa.
Riven : Riven é a principal linha de frente de nossa escalação. Depois que Riven chega no estágio inicial, você deve trazer o equipamento se puder combiná-lo. Enquanto Nila resistir um pouco na primeira fila, nossa última fila pode vencer o jogo.
Arma feminina : A arma feminina é um ponto de saída em nossa programação. Se possível, geralmente é dada a Qinglong Dao, Magic Explosion, etc. A principal função da arma feminina é complementar o ponto de saída e cooperar com Jinx para vencer o. jogo.
Ekko: Basta equipá-lo com carne, armadura de placas, fanáticos, o que for.
Em termos de aprimoramento de herói: por 1 taxa, você pode usar a equipe de Nasus para aprimorar Devorador de Almas ou Impulso Regicida de Sylas. Devouring Souls é ótimo para sequências de vitórias, e você pode jogar Phantom para aumentar sua população. Silas fez uma aposta regular em uma carta one-fee, sem F na fase inicial, e abriu D em 3-1. O aprimoramento do cartão de 2 taxas pode ser obtido no início ou 3-2, de preferência Guilty Pleasure de Jinx. Em 6 população D três estrelas. O aprimoramento do cartão de 3 taxas é obtido no estágio 3-2. Você pode escolher o tiro espalhado de VN e equipá-lo com a Azure Dragon Sword Endless Justice. O aprimoramento de custo 4 é obtido no estágio 4-2. Recomenda-se o uso de balas de arma feminina.
Análise de runas de fortalecimento : Pearlescent Lotus (aumenta a produção da escalação, você não precisa usar Magic Burst para mudar para outro equipamento de poder mágico) Kilometer Arc (esse retorno de mana nos permite usar habilidades com mais frequência), esses dois são os melhores escolhas, outros são como bilhetes dourados, blocos DD, etc. (essenciais para escalações de jogos de azar com cães), sacos de tesouro de componentes (acelera a formação de equipamentos), tabuleiro de xadrez Sunfire (limita o retorno de sangue do oponente) e eco de Luden (reabastece a produção de pontos) também pode ser considerado. Além disso, existem Se o fantasma virar para 8 pessoas, você pode abrir 7 fantasmas.
No início da manhã, são 3 fantasmas, que podem ser combinados com mascotes e sacolas safadas para melhorar a capacidade de troca de monstros. A prostituição de Ruiwen pertence a Tianhu e pode ativar o vínculo de alta resistência entre guarda e lutador. O Phantom não precisa entrar deliberadamente em uma seqüência de derrotas. O número de pilhas é o mais crítico. Em termos de posicionamento, a prioridade deve ser dada à carta do oponente com a classificação de estrelas mais baixa.
No estágio 3-2, aumente a população para 6 para uma grande onda D e crie 5 Phantoms e 2 Naughty Bags/Fighters/Guards. 2 Um saco travesso é o vínculo mais estável. Padrão de bloqueio de sangue: Raven de duas estrelas e Jinx de duas estrelas podem continuar a jogar cartas D se tiverem mais pares fora do campo. Depois que a qualidade atingir o padrão, você poderá economizar dinheiro para chegar ao 4º estágio, e então o Samsung Jinx será lançado. O mais tardar no estágio 5 D, Jinx de três estrelas será lançado e a população aumentará em 7 ao mesmo tempo, compensando Ekko e Lao Niu/Wei.
Em termos de posicionamento, Jinx pode ficar na posição intermediária no médio prazo e usar mais AOE para substituir monstros. No estágio posterior, Jinx pode ser colocado no canto para sair, e a arma feminina pode ser colocada no meio para varrer a primeira fila. A escalação está espalhada, com Lao Niu e Ike colocados nas posições de canto, e Ike colocado do mesmo lado de Jinx. Há um saco travesso para proteger a saída de Jinx. Galen na escalação de estilo de jogo pode ser substituído por Leona/Weikai 3 segredos.
Com esta formação Jinx do Phantom Team , Hu Phantom pode cobrar diretamente enquanto o jogo começar. É simples de formar e fácil de operar. Na maioria das circunstâncias, esta escalação pode vencer consecutivamente até a final, e a chance de vencer o campeonato não é pequena. O que os irmãos pensam deste sistema? Todos são bem-vindos para deixar uma mensagem e compartilhar na área de comentários! Se você acha que o artigo é bom, não esqueça de apoiá-lo com a mãozinha.